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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸世界 我有个错觉就是武当的回内没有优化好
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[求助] 我有个错觉就是武当的回内没有优化好 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-11-7 08:31:56 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
没有装备九阳功时好好的,一装备九阳时,那个集气条一卡一卡的感觉很难受,是不是时序回内都有这问题。

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沙发
发表于 2014-11-7 09:09:55 |只看该作者
就我所知,武当只有一个内功是时序回内的,别的都是回合回内的

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板凳
发表于 2014-11-7 09:42:47 |只看该作者
所有时序xx的特效都是在每次刷新的时候计算的,就是这部分额外的运算导致的卡顿感。代码其实已经简化到无法再简化了,但RM引擎的执行效率毕竟偏低。

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地板
发表于 2014-11-7 10:32:06 来自手机 |只看该作者
tyq4590 发表于 2014-11-7 09:42
所有时序xx的特效都是在每次刷新的时候计算的,就是这部分额外的运算导致的卡顿感。代码其实已经简化到无法 ...

喔原来如此

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发表于 2014-11-7 12:19:07 |只看该作者
哈哈,我也说过这个问题,武当九阳的时序回内巨卡。

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发表于 2014-11-7 12:28:13 |只看该作者
怪不得了,原来玩的时候都觉得很顺,练了武当9阳功后就开始卡了

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发表于 2014-11-7 12:29:07 |只看该作者
cloudak47 发表于 2014-11-7 12:28
怪不得了,原来玩的时候都觉得很顺,练了武当9阳功后就开始卡了

不装备这个内功就没事。

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发表于 2014-11-8 16:41:33 |只看该作者
tyq4590 发表于 2014-11-7 09:42
所有时序xx的特效都是在每次刷新的时候计算的,就是这部分额外的运算导致的卡顿感。代码其实已经简化到无法 ...

这种时序回血回内的还是改成按百分比回血内的特效吧。

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松琴小筑工作组【组长】

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发表于 2014-11-8 17:09:44 |只看该作者
yjjsmgkps 发表于 2014-11-8 16:41
这种时序回血回内的还是改成按百分比回血内的特效吧。

那意义就完全不同了。时序回血即便被打成木桩也一样可以回,而百分比回血则要每次出手才能回复,一旦被压制就根本无法恢复了。两者效果差别是很大的。

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发表于 2014-11-8 17:30:12 |只看该作者
tyq4590 发表于 2014-11-8 17:09
那意义就完全不同了。时序回血即便被打成木桩也一样可以回,而百分比回血则要每次出手才能回复,一旦被压 ...

也对,可是这样好卡啊。

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