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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 堕落之王 一周目后的体验式报告...
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楼主
发表于 2014-11-5 05:33:12 |只看该作者 |倒序浏览
1. 一周目选用神官,配野性技能,因为想速度和力量兼顾,没想到两头不着边,培养出一个从头到尾四不像的哥们儿。拿中盾单手斧头左右摇摆通关。
2. 一周目结束后,可直接Continue存档游戏,继承所有装备技能,怪物血量变厚,攻击力稍高,另还能多选择一条技能路线,老身选择了辅助技能,六七个技能来回切换,难度下降许多,但技能太多,切的晕,设计略不合理。
3. 二周目的怪物经验也有所上升,因此升级速度并不慢,如果想暴力的,可以从头到尾堆一条属性,如力量或敏捷,没试过会变成啥样,有兴趣的同学可以自行炼钢; 也可以二周目转敏捷路线,神官也能变盗贼,盗贼也能变圣骑。
4. 既然如此,开头选三个职业貌似变得很鸡肋。
5. 既然如此,神官和圣骑区别感觉并不是很大
6. 既然如此,一周目建议不选盗贼,否则容易被恶心在半路上漏翔。

小结:一周目较为恶心的是角色行动滞后感,因此很多BOSS的攻击判定很难躲避,二周目后难度有所下降,因此难度较黑暗之魂低一点,受众范围稍广,娱乐性也高一点。
          游戏的故事线,一个字,渣。可能全身心都放到游戏性的设计上,导致故事残缺不全,乏善可陈,开头也不知道交代了个什么就开始了,结尾也不知道总结了个什么就结束了。人物角色塑造极其不丰满,没有一个人让老身留下印象。
          难道这个游戏没有一个角色有亮点吗?有!主角的光头配一大瓢胡子,开上全屏泛光,全程给你亮点,对于一款为了打而打的游戏来说,这点寸劲儿足够。
          最后,如果硬要让我给一个我玩这款游戏的理由的话:这款游戏的各种设定足够贱,老身并不排斥,因为贱人就是矫情。

一周目角色:

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sonntry + 1 有大神出沒
wyjjjjj119 + 20 + 3 速度好快~

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沙发
发表于 2014-11-5 08:56:56 |只看该作者
没有玩到 看评论

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板凳
发表于 2014-11-5 11:37:56 |只看该作者
非常感谢楼主的分享

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地板
发表于 2014-11-5 13:56:38 |只看该作者
很想體驗這款遊戲啊

破解唉..

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发表于 2014-11-8 12:52:07 |只看该作者
一周目其实选个战士初期属性就是血厚抗打,一个要素就是刷来回跑,然后升级直接加耐力,拿个厚盾加上110攻击速度的短剑,要正面突击还是绕背桶菊花,简直是人挡杀人魔挡杀魔。

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