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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸世界 刷装备刷出的建议
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楼主
发表于 2014-10-17 15:32:29 |只看该作者 |倒序浏览
现在为了凑套套装,太费事了。
一个建议是,塔里的每个人再加一个条件,三个条件都达成就可以从他的掉落列表里选,这样岂不是更好,不是单纯的看rp
如果觉得这样会减少寿命,那就看这个第三个条件有多恶心了

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沙发
发表于 2014-10-17 17:51:47 |只看该作者
关于装备强化
能指定强化某属性 数值依锻造等技能等级在一定的区间内浮动
(不用反复存档刷全随机的属性之余保留了一定的随机性)
福源影响打造特殊事件比如附加属性XX 几率极低 让人没有存档刷的欲望 只是作为彩蛋存在
(增加福源的存在感 以及惊喜)
一件装备最多保持X条属性 但是可以反复打造能选择性覆盖原来属性
(能让玩家自主选择那些环境需要用到什么属性而不是反复存档刷百搭 再也不怕鸡肋属性了再也没有鸡肋属性了)

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板凳
发表于 2014-10-17 21:50:12 |只看该作者
反正目前游戏的SL是个大问题,不管是掉装备还是打造属性,都非常不方便。关键是这个游戏的设定就是个侧重SL的游戏,希望居士能尽快优化下。

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地板
发表于 2014-10-17 22:55:18 |只看该作者
SL就算是个问题也只是标不是本
因为现在装备打造订死2条属性不得更改 所以有了好装备多是追求伤害、暴击、命中、闪避这类万金油属性 其余的大多成了鸡肋 摆设 而打造属性包括数值又是全随机 导致一次次机械式的重复SL 不但浪费时间 更容易疲劳厌倦 想用这种方法增加游戏时间只会逼着玩家用修改器
一旦放宽了打造 再加上游戏适当的改进 各个门派各种状态得到应用 游戏也会更耐玩

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5#
发表于 2014-10-18 06:07:17 |只看该作者
还有一个关于经脉的建议,现在回血回内几乎是没用的,因为有药,我觉得要给药增加一些负面效果,比如同一场战斗多次吃药药效降低;或者吃药加毒性,毒到了一定程度出现副作用,不过这第二个可能涉及到修改星宿的伤害机理,比较麻烦

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