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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群俠傳5+金庸无双 金庸无双同人文求亚古出现!!!!
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[原创] 金庸无双同人文求亚古出现!!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2014-10-6 22:38:17 |只看该作者 |倒序浏览
国庆没回家的大学狗在寝室玩了几天九阴真经后,攒完怒气放大招,写了两夜,今天中午才睡,第一章钟灵毓秀两万多字,可是憋死老衲了,怎么也算给亚古宣传了一把吧,求安慰,求包养,二楼链接

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沙发
发表于 2014-10-6 22:38:27 |只看该作者

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板凳
发表于 2014-10-6 23:08:12 |只看该作者
好像没人@亞古

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地板
发表于 2014-10-6 23:08:25 |只看该作者
@倒霉猫

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发表于 2014-10-6 23:16:42 |只看该作者
骑马这里不吞链接

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金庸无双工作组【组长】

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发表于 2014-10-7 08:42:09 |只看该作者
大哥 你可以直接把文章發上論壇阿,外連比較少人會去點喔~!!上班中,休息時間來看一看

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发表于 2014-10-7 17:21:34 |只看该作者
写的不错哦,建议排版排好点,分段多点,提升阅读美感,然后建议将“。。。”这样的用正宗省略号“……”别告诉我省略号不会打^^

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发表于 2014-10-7 19:40:44 |只看该作者
亞古 发表于 2014-10-7 08:42
大哥 你可以直接把文章發上論壇阿,外連比較少人會去點喔~!!上班中,休息時間來看一看  ...

居然真出现了,甚是欣慰,起初我也不想发外链,可是两万多字就算是复制黏贴发上来觉得太累,就偷懒发链接了,

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发表于 2014-10-7 19:42:06 |只看该作者
祭礼の夜 发表于 2014-10-7 17:21
写的不错哦,建议排版排好点,分段多点,提升阅读美感,然后建议将“。。。”这样的用正宗省略号“… ...

终于有人看了,不枉费一点心血,谢谢,唉!深夜写的,又是一边玩一边写,就没注意这些,而且我确实不会排版。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-10-7 19:43:04 |只看该作者
亞古 发表于 2014-10-7 08:42
大哥 你可以直接把文章發上論壇阿,外連比較少人會去點喔~!!上班中,休息時間來看一看  ...

看来亚古大大也没点开外链。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-10-7 20:22:31 |只看该作者
粗略看完了,对话太多,描写太少。虽说对话是体现人物性格的主要方法,但却不是唯一方法,现在文章里九成多的文字都在双引号里,场景描写、外貌描写、表情描写、动作描写、心理描写少之又少,读下来感觉你这写的不是小说,而是话剧剧本。

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发表于 2014-10-7 20:58:34 |只看该作者
井伊清风 发表于 2014-10-7 20:22
粗略看完了,对话太多,描写太少。虽说对话是体现人物性格的主要方法,但却不是唯一方法,现在文章里九成多 ...

你说的不错,谢谢,我原意就想尽量把游戏还原出来,不想刻意去雕琢文辞,没想到却矫枉过正,之后会注意的,另一方面,又是很想用一种不着重场景、打斗描写,全靠对话来表现人物故事的那种手法,就像,就像金蛇郎君在碧血剑里从未出场,仅只是在别人对话、回忆里出现,对于金书里,我最为佩服的就是这个人物以那样的描写方式居然能给人很深印象,所以很想学习这种,当然,我的水平可能是画虎不成反类犬,但是,我还是希望尝试,同时,我又很欣赏古龙没多少打斗描写,但他的武侠依然是武侠,并且是那种真江湖的武侠与金老的高大上又是不同,我倒是很想在二者找到一种平衡,但那很难,接下来这文尽量多些场景,打斗描写,少些对话,当然我也不想有过多外貌描写,接受你的意见,非常感谢,以后再坑新的武侠,我倒是想尝试那种很少对话,外貌描写,全凭白叙的方式来表现人物故事的短篇

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发表于 2014-10-7 21:25:04 |只看该作者
1985992287 发表于 2014-10-7 20:58
你说的不错,谢谢,我原意就想尽量把游戏还原出来,不想刻意去雕琢文辞,没想到却矫枉过正,之后会注意的 ...

文笔可以练,多写多揣摩吧,很多时候人物性格就是一句话、一个神态就能体现的,着笔太多反而不是好事。

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发表于 2014-10-7 22:14:57 |只看该作者
井伊清风 发表于 2014-10-7 21:25
文笔可以练,多写多揣摩吧,很多时候人物性格就是一句话、一个神态就能体现的,着笔太多反而不是好事。 ...

就是这样,我自己写本也不喜欢那么多废话的,我就是禀着还原游戏的观念才没删掉多少对话,这些对话很多都是游戏本就有的,我自己写的对白其实分量并不重,而游戏里很多对话,除了插科打诨,确实很多很符合原著或者基于原著对话改的措辞,至少不少跟我最近看的世纪新修版很像,因此要是单为人物设计符合原著的对白,倒是不难,难就在写的时候顺着心意不改动,难以删减,知道这样不好,曼陀山庄的一些对白我就删去了(当然也是为了偷懒),

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发表于 2014-10-7 22:17:34 |只看该作者
1985992287 发表于 2014-10-7 22:14
就是这样,我自己写本也不喜欢那么多废话的,我就是禀着还原游戏的观念才没删掉多少对话,这些对话很多都 ...

你写的是同人文,不是剧情小说……没有什么不可以改的

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