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[招式修改] 魔术师版郭嘉(乱战强化型) [复制链接]

Seventh Heaven
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楼主
发表于 2014-9-30 02:00:14 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 littleeven 于 2014-10-1 20:39 编辑

本MOD特点:与上一李典的MOD一样,不调高伤害数值和LPE,通过冲击波的踫撞间接延长冲击波存在时长,间接增加了攻击力和CHAIN数。

武将特点:如标题所说,击出的球能“一变二”,“二变多”,如变魔术般(不排除楼主装B);加强了近战的防御能力(自认为);小小扩大了易武攻击时那可怜的范围;CHAIN数极高。最适合用来挑战暴风模式。
招式修改:
C1:被球击中的敌人不浮空,聚集,球自动生成N个(向上飞);
C2:被球击中的敌人浮空;
C3:被球击中的敌人低浮空,若空中发生中踫撞,则再次爆炸,可连招;
C4:一球击出,球自动生成N个,2段攻击(第2段为球击中敌人后,从敌人身上飞出(向上飞));
以上均不带属性
C5:最后的一击有爆炸效果,间接增大了判定范围,群战效果明显;削弱属性攻击(原版中招招带属性....);
C6:基本没改动,只增加了打击次数。(原版这招为王牌技);
易武:利用冲击波的踫触来增加攻击范围,前后皆有,前方攻击的路线带冲击波视觉效果。
EX1:最后一击带爆炸,间接增加攻击范围;(不推荐,和原版一样,此招意义不大,可作为COMMON版无双1的结束招式)
EX2:“魔弹世界”——球作广域无规则运动,几乎可当作全屏攻击,带火属性(千万别指望火属性有多大伤害。。。)

无双1:两版本。版本1(COMMON版·视频):延长球的存在时长,方便连招(无双2或空无)。取消方法:出一招EX1就可以了;版本2(HENTAI版·图片):一球变多球,自动追踪敌人,存在时间较长。取消方法:多次易武切换或EX1。

空无:前方广域攻击,扩大了范围和CHAIN数

无双2:横扫不变,尔后一球变多球,撞击敌人,间接增加攻击范围和chain数,最后,5球分方向发射,上前方大范围攻击。


这种修改方法的优点缺点:
优点(即缺点):修改次数多且烦。伤害和CHAIN数一样,都是狂飙,但这样会有斑主的MOD特色有所重合,不利于各坛友间补丁特点的区别,所以要不断调试,人为降低伤害数值(要乘以1/3,1/4的倍率)。



另外,这个是上面提到的车旋戟MOD。不敢调大伤害值和LPE,只能多次下调伤害数值。。。http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5516678&fromuid=2226219





关于HENTAI版,先此声明,既然都说是HENTAI了,那如果AI如果也用上这招,那很大机率会挂——当然,如果你及时放了无双,能够避开球的追踪的话,球就不会追着你。或许可以避过一劫……
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~轻尘~ + 10 + 3 高端大气上档次
雨文冰璃 + 40 + 1 楼主不愧是buff研究第一人啊

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发表于 2015-6-5 03:11:05 |只看该作者
厲害 每局護衛必帶郭嘉  遇到被大眾臉圍攻 一起发个无双 搞定

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发表于 2015-1-28 10:01:05 |只看该作者
谢谢分享~

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发表于 2015-1-27 17:26:11 |只看该作者
好看。。

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发表于 2015-1-24 20:45:37 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2015-1-23 09:36:45 |只看该作者
我靠,牛啊。。。。

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发表于 2015-1-23 08:10:23 |只看该作者
[哈哈][哈哈][哈哈]

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Seventh Heaven
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发表于 2014-10-1 19:18:16 |只看该作者
Red小傻 发表于 2014-10-1 17:37
其实在刚刚问完你的时候我就已经会了,具体方法如下MOT4的lp2=40(BUFF类型),lp5=?(持续时间,参数2 ...

这个有点像我在测试于禁三尖刀的数据。那个还真不知怎么搞到武将身上。

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发表于 2014-10-1 18:29:02 |只看该作者
Red小傻 发表于 2014-10-1 17:38
额外问一句,郭嘉打球棍怎样实现C1直接蓄力7枚浮空球?求指点!

ATK中,一行一球,直接修改ATK实现蓄7球貌似不行。不过通过修改MOTION4,在C3后面自动接C3的后半动作,可以实现一招6球。不过前提得是MOTION4的C3有空行才行。

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发表于 2014-10-1 17:38:26 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-10-1 16:15
今天特意用了87级郭嘉,困难程度,不带双引的,带引雷,带引爆,武器进行了HENTAI版的测试,结 ...

额外问一句,郭嘉打球棍怎样实现C1直接蓄力7枚浮空球?求指点!

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发表于 2014-10-1 17:37:38 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-10-1 14:16
目前大部人都认同的观点(自认为)是:红色斗气即是吕布发出的红色冲击波没飞出,而是紧贴自己。理论上人 ...

其实在刚刚问完你的时候我就已经会了,具体方法如下MOT4的lp2=40(BUFF类型),lp5=?(持续时间,参数2为8秒),lp6=1(是否开启,1是开启,0是关闭),lp7=20(不知道干嘛的,但是必须设置成这个参数),lp8=?(buff视觉特效,目前还不知道吕布红斗气的特效代码,有时间我会验证一下),lpB=?(浓度参数,参数越高越浓烈,有没有上限未知),以上就是本人的猜测,为验证,有时间会验证的!

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发表于 2014-10-1 16:15:27 |只看该作者
本帖最后由 littleeven 于 2014-10-1 16:23 编辑
shuyinrex 发表于 2014-10-1 00:28
我想问一下这种情况下如果中了NPC郭嘉的无双一有无活路


今天特意用了87级郭嘉,困难程度,不带双引的,带引雷,带引爆,武器进行了HENTAI版的测试,结果显示,第1个的话很大机率等死;第2个的话伤害不稳定(主要是位置偏移了,球追踪不到敌人时会消失的);第3个还可以剩下1根食指长度的血条(有时位置会被托高~)
所以嘛,你踫到AI小郭,应该或许可以活命的——只要你血够长或及时放无双逃掉球的追踪的话…………………………………………
……

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发表于 2014-10-1 14:34:29 |只看该作者
支持球~~~

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发表于 2014-10-1 14:16:32 |只看该作者
Red小傻 发表于 2014-9-30 13:25
能不能把吕布的无双2附加的红色斗气BUFF给所有人都加上?并且红色斗气的浓度大幅增加,就像敌方超斗气武将 ...

目前大部人都认同的观点(自认为)是:红色斗气即是吕布发出的红色冲击波没飞出,而是紧贴自己。理论上人人都随时可以,修改方法为特效填76。时长你在LPE那修改便是了。浓度这个不明。而如果你要的是吕布BUFF带来的刚体+加攻+加防,那遗憾,不是人人都可以实现。以上。

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发表于 2014-10-1 01:07:57 |只看该作者
shuyinrex 发表于 2014-10-1 00:28
我想问一下这种情况下如果中了NPC郭嘉的无双一有无活路

如果是COMMON版绝对有活路,如果是HENTAI版,赶紧放无双。我自己用的是COMMON版。。。。

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发表于 2014-10-1 00:28:53 |只看该作者
我想问一下这种情况下如果中了NPC郭嘉的无双一有无活路

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发表于 2014-9-30 22:12:48 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-9-30 21:57
分析解答还简单点,教程的话要步步到位,我得先写底稿才行

慢慢来 有时间就写写 到时奖励一定很丰厚啊

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发表于 2014-9-30 21:57:33 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2014-9-30 21:42
建议楼主开个新帖搞个教程给喜欢修改郭嘉的童鞋们 到时方便给个高分

分析解答还简单点,教程的话要步步到位,我得先写底稿才行

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发表于 2014-9-30 21:42:21 |只看该作者
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齐临风 发表于 2014-9-30 15:37
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