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[讨论] 這樣的獨有政策過牛嗎? [复制链接]

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楼主
发表于 2014-3-17 13:39:07 |只看该作者 |倒序浏览
大名是保守
金1000
好處
民忠+10
糧+2
人口+20(每城每月)
領民兵+2(20%)

壞處
常備兵-5(50%)

民忠低時一揆+15

PS: 話說小弟發現了新武將改血族(武將或獨有政策)都沒有獨有政策的解決方法
原來用新武將當大名,不管是在開始選擇時更改或改為原大名養子再由原大名隱居給新武將當大名,只要把獨有政策血族改為原大名血族就成了,至於新武將血族為何是不重要的

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沙发
发表于 2014-3-17 14:08:28 |只看该作者
是過牛了,去掉加民忠吧

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发表于 2014-3-17 14:48:13 |只看该作者
粮食还是不要乱加了,好像不能超65535还是多少来着的,反正俺辛辛苦苦把农业弄到9k多,看情报收入是10多w粮的,实际上才收到了1k粮,一口老血.....

俺一般独有都只要钱粮兵的开发率加速100%,别的怎么改都觉得不太好,加速开发率也只是透支未来罢了,上限都是固定的,也没觉得作弊很严重

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地板
发表于 2014-3-17 15:12:59 |只看该作者
youkingart 发表于 2014-3-17 14:48
粮食还是不要乱加了,好像不能超65535还是多少来着的,反正俺辛辛苦苦把农业弄到9k多,看情报收入是10多w粮的, ...

這個我也有發現
情報跟實收總是不同的
不過+2相等於指出檢地,應該沒問題吧
謝謝提醒!

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发表于 2014-3-18 23:51:08 |只看该作者
想請問原本沒有獨有政策怎樣改才會有呢?改政策血族或者改家徵編號都沒用

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发表于 2014-3-19 00:54:29 |只看该作者
ZX6652100 发表于 2014-3-18 23:51
想請問原本沒有獨有政策怎樣改才會有呢?改政策血族或者改家徵編號都沒用 ...

同问,不过估计是没办法解决的。。。
客官请自重!老衲我卖身不卖艺。。。

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发表于 2014-3-19 09:27:24 |只看该作者
ZX6652100 发表于 2014-3-18 23:51
想請問原本沒有獨有政策怎樣改才會有呢?改政策血族或者改家徵編號都沒用 ...

把政策的血族改成你游戏的大名血族是有用的啊

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发表于 2014-3-19 10:58:15 |只看该作者
ZX6652100 发表于 2014-3-18 23:51
想請問原本沒有獨有政策怎樣改才會有呢?改政策血族或者改家徵編號都沒用 ...

如果是歷史上真實的大名,就隨便偷一家,把該專有政策的血族改成自家大名的血族
也可以把某個你不想要的政策改為專有政策再改專有政策的血族改成自家大名的血族,但這個方法可能會有bug導致遊戲彈出

**如果是新武將當大名,不管你是如何繼位(開局改/修改器改/當上養子繼位),都得把專有政策的血族改成"自家原大名"的血族
例如51開局把新武將落戶下野取代宇都宮家就得把專有政策的血族改成宇都宮家的血族,明白?

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发表于 2014-3-19 11:22:18 |只看该作者
其实没必要改独有的,寄子寄亲,夫役强化,远交近攻,这3个就是独有...因为电脑绝对不会开这3个的

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发表于 2014-3-19 11:40:49 |只看该作者
youkingart 发表于 2014-3-19 11:22
其实没必要改独有的,寄子寄亲,夫役强化,远交近攻,这3个就是独有...因为电脑绝对不会开这3个的 ...

這個沒有注意,只是我多數玩51,於是就改了真田的表裡軍略

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