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[原创] 放逐之城游戏何时到头? [复制链接]

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发表于 2014-2-26 17:55:37 |只看该作者 |倒序浏览
非常喜欢玩建设类游戏。这个游戏堪称性价比最高的建设类游戏了。只有100多MB,可玩性却很高。
前2天基本在摸风,后面上手了,感觉基本没有难度。玩到后期不知道何时是头,难道无限循环下去吗?
另“说几点心得吧。
1、采集前期食物来得快,可以建3个,一块地方采集完了,可以停工,把工人换一个地方,节约人工。
2、捕猎和采集放一起,收集皮毛做衣服交易,交易只要卖衣服,其他都不值钱或者对自己重要。
3、伐木工和采集捕猎放一起。也建3个,后期可扩建数个,保证不缺木材。
4、中期老龄化应对方法:前期不要暴房子,这样一窝出生的人也就等于死的时候一窝死,空房子要逐年造2、3个,人多并不是好事。看到人口多年一直不增加的时候,那就是老龄化要来了。这个时候不要扩展,储存食物,柴火,资源多了不是坏事。人少了可以取消交易所、医院、伐木、草药工人临时代替。10倍快进,大概半个小时内人口会慢慢恢复。
5、要有宏观规划,你在建一个城市,但是这个城市不能有市中心,而是由若干小乡村组成。以仓库为中心,建立小于20栋房屋的若干小乡村,保证食物和柴火,每个乡村相对独立又有联系。那种集中建市中心,连排房屋群、工厂群的我认为不可取。这样就算火灾、龙卷风、等灾难来了,只要有一个村庄存活,也可以翻盘。
最后总结,这个游戏的人物年龄设计和供需难度非常到位,是值得那些大型建设类游戏借鉴。期待放逐之城2。

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沙发
发表于 2014-2-27 09:16:56 |只看该作者
顶   房子什么的可以先布局然后暂停了慢慢每年造几个
另外伐木和草药放在一起我觉得会影响采集效率 ,我在草药上试过  有伐木的地方后面季度产量只有10几(1个人,但是地上看不到草药了)  没有伐木的地方50几/人

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板凳
发表于 2014-2-27 11:35:07 |只看该作者
一快区域采集食物、草药确实会采集完。地下黄色的是蘑菇,也就是食物类,绿色小花是草药类。如果把伐木、狩猎、采集、草药打包在一块区域,确实对采集食物和草药有影响,可以清楚的看到区域内蘑菇和草药都没有了。
所以我的方法是,有条件的话,围绕小村庄或者在大小正好合适的山谷中建3块伐木、狩猎、采集、草药打包的区域。(有一次运气好,开局遇到一大片平原,连开4个十字型。)清楚的看到地上的蘑菇、草药没有了就可以停止该区域的采集工作,重新分配工人,待过几年该区域采集恢复以后再开展采集。但是必须同时保证留2块采集区域,保障50人以下的人口不成问题。
待老龄化过去以后,人口重新恢复,就必须开农场了维持食物,采集不能满足了。
我还觉得牧场来食物比较慢,以前觉得牧场比农场食物要高级点,有一次大力发展牧场,结果死局了一次。

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地板
发表于 2014-3-1 17:12:29 |只看该作者
晒晒挑战难度一局。
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发表于 2014-3-1 17:15:19 |只看该作者
严酷难度,初春和秋天都要下雪,地形也复杂。经过考虑,先修桥,建储藏室和采集室,最后修房子。木材、石头却多少采多少,节约时间。
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发表于 2014-3-1 17:17:31 |只看该作者
第一个五年,熬过去了,典型的十字形布局。食物、木材、工具都不缺了,耐心收集建材,准备扩展。
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发表于 2014-3-1 17:20:27 |只看该作者
第10年,完成了下一步扩展,往下路较平坦的地方发展,先开储矿区,再开仓库,接着住房、最后才开采集和狩猎。3个采集和狩猎点,食物有点不够了。准备交易所。
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发表于 2014-3-1 17:22:11 |只看该作者
成功的交易到了种子,这才敢修学校。早修的话,劳动力跟不上。
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发表于 2014-3-1 17:24:32 |只看该作者
我提前开了矿场和石场、感觉这两个资源特别不够用,是我扩展快了吗?而且每次都是在我穷的时候来畜牧业资源,交易不了小鸡,只有等下一次了。
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发表于 2014-3-1 17:26:25 |只看该作者
城市已经初具规模,有4种种子,小鸡也到手。人口快到100了。这个时候有点放松,好像是爆房子爆人口了。
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发表于 2014-3-1 17:27:47 |只看该作者
看看吧。5年时间人口爆涨60人,而增加的几个食物来源不够,悲剧要发生了。
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发表于 2014-3-1 17:29:43 |只看该作者
看看吧,又是5年,人口增加了40多人。食物见底了,我急忙增加粮食产量,但是已经晚了。这时候采集和狩猎已经没什么用了。
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发表于 2014-3-1 17:31:48 |只看该作者
再过5年,人口饿死,冻死到最低140多人后,再我不断补充农场牧场的措施下慢慢恢复了。殊不知下一个悲剧又来了。
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发表于 2014-3-1 17:34:26 |只看该作者
一场大火烧掉了我一个集中片区,里面有我2个柴火场、仓库、工具厂,若干住宅。
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发表于 2014-3-1 17:37:09 |只看该作者
不过我也发现了一个秘籍,这里透露给大家。房子被烧,等火势灭了以后,点1倍游戏速度。再点清除建筑物,注意,只能框到被烧掉的房子,完好的房子不能点到。然后再点撤销清除,房子瞬间修复,不消耗建材和时间。呵呵。
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发表于 2014-3-1 17:39:25 |只看该作者
人口已经到210多,食物、柴火需求量异常大,及时增加仓库 调整食物上限非常有必要,有几年我的食物上限都满了,浪费了很多粮食。
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发表于 2014-3-1 17:45:19 |只看该作者
本帖最后由 dogie26 于 2014-3-1 17:49 编辑

人口到237,这个时候再没有多余农民和牧民的情况下,我不敢再增加住宅。储存的2万食物,有一年瞬间掉到9千的情况发生,我估计是和年景收成不好,或者气候寒冷,柴火需求变大引起的。还有一次,我2个矿场只挖煤去了,铁突然下降,导致40多人缺工具,工作进度奇慢。我还发现,如果一户人家又冷又饿,他会造反,把建材搬出仓库,导致缺建材。
后面的空地都很小了,还要不要发展下去呢?向地图上面发展的时候,有一个山脉开隧道那个长啊,竟然用了我230多石头。游戏何时到头?
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SIMS梦幻建筑师+积穆狂人
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发表于 2014-3-2 00:15:16 |只看该作者
{:13_427:} 原来还会着火! 修个水井一直没见有火  

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发表于 2014-3-2 00:28:17 |只看该作者
感觉一样会着火,有水井和没水井的区别是,火势扩大,房子彻底烧毁与否。

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发表于 2014-3-2 01:01:21 |只看该作者
这游戏应该没有结束的时候

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