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本帖最后由 MaiKˇ崽崽 于 2014-2-8 11:03 编辑
募兵上限参数:5000(原本50000) 理想上是单城兵力上限5000 我没试过建兵舍区域俩个以上的 家督剧本玩了15年以上 清州城兵力只有4800
人口人足比例7000:1(控制劳力)
人口民兵比例20:1(控制兵力)
兵数石膏系数:4→6→4 (小测试了下 提高兵舍开发效果提升...还是原来的就可以)
喜欢兵数提高或降低的朋友可以自己调以上三个数值
国人兵数最大值:1200
国人加势兵力最高1200
新建支城耐久2000→3000
内政兵粮收入系数500→300
0J主城人口上限:40000 3J主城55000 支城15000和20000
购买马、铁炮价格大幅提升
AI跨国出征为:4→2(4大势力发展太快了,不能种田)
AI算法出征兵力最小值:700
AI算法迎击开始警戒标准:2 (不会出现A城受到攻击,B城5000兵力不出兵救援的情况)
AI算法同盟势力最大:2(AI之间互相同盟不会太多,曾测试过家督剧本还没有三国同盟时北条只和金川同盟,跟武田干了一架)
讨死率提升
生姬率0
斩俘率0
AI迎击力度提升
围城士气下降速度:4
包围网兵力:30000
包围声望:5
包围国数:5
(话说14有包围网这东西?)
减少SABCD资质对攻击防御连协等加成差距
特性累计 :4 (初始是1 能叠加使用特性?)
喜欢的朋友拿去用吧 直接解压覆盖原文件就可以了
等等等其他修改参数
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