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[求助] 制作贴图的时候,mipmap 的优点是什么? [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-2 17:43:18 |只看该作者 |倒序浏览
我猜测,在物体靠近、走远的时候,显示速度会更快吧。
但还有一个问题,它更耗费显存吗?mipmap 贴图比普通大了1.3倍,显卡读取的时候,是只挑选其中一部分,还是整个文件读入显存?





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沙发
发表于 2014-1-2 22:56:11 |只看该作者
http://en.wikipedia.org/wiki/Mipmap
http://zh.wikipedia.org/wiki/Mipmap
以及,显卡厂商和DirectX的技术资料。

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发表于 2014-1-2 23:40:39 |只看该作者
你给的网页并没能回答我的问题。

而且你提到显卡,不同的显卡难道读取方式不一样吗?

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地板
发表于 2014-1-2 23:50:51 |只看该作者
Gear5 发表于 2014-1-2 23:40
你给的网页并没能回答我的问题。

而且你提到显卡,不同的显卡难道读取方式不一样吗? ...

这个东西应该是DirectX或者OpenGL定义的,显卡驱动具体执行。{:13_431:}
按照那个说法,距离远的时候用小图渲染节约像素。至于材质吞吐量就不知道了。
这个帖子应该移动到综合区去研究。

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