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[求助] 创造值和武将的关系? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-16 23:15:08 |只看该作者 |倒序浏览
我用织田,登用创造型武将,创造值增加的,放逐创造型武将,值下降,放逐保守型武将,值上升。
用武田,登用保守型武将,值增加的,放逐保守型武将,值不变。
这个值和武将的性格到底什么关系?就不说那个值应该变多少了。

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沙发
发表于 2013-12-16 23:38:08 |只看该作者
1000创造
内政

政策
欲无事令
结果
天下统一
打都不用打

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板凳
发表于 2013-12-16 23:41:11 |只看该作者
还有这功效啊,看来得裁员了。

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地板
发表于 2013-12-16 23:49:32 |只看该作者
唉,都没人注意,研究过吗?

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5#
发表于 2013-12-16 23:59:37 |只看该作者
创造值决定了你能用的政策,创造,中庸,保守对应的政策各不同。
势力的创造值和大名的理念有关,我玩铃木,开始一直是保守,后来我新建了一个理念是创造的新武将,铃木佐大夫隐居把家主传给他,然后就提示创造值在改变,大概每月增加20多吧。城市建筑寺庙和教堂也能加减创造值,不过貌似改的不多。

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6#
发表于 2013-12-17 00:36:04 |只看该作者
菲尔迪斯 发表于 2013-12-16 23:59
创造值决定了你能用的政策,创造,中庸,保守对应的政策各不同。
势力的创造值和大名的理念有关,我玩铃木 ...

唉,我说的是家臣对值的影响,大名的属性对创造的影响是当然的了。我用织田,登用创造型武将,创造值增加的,放逐创造型武将,值下降,放逐保守型武将,值上升。
用武田,登用保守型武将,值增加的,放逐保守型武将,值不变。
我问的是这个值和武将的性格到底什么关系?



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7#
发表于 2013-12-17 11:45:14 来自手机 |只看该作者
再顶一下 希望有注意到 研究过的人  表示下

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正五位下 大蔵大輔

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8#
发表于 2013-12-17 11:47:57 |只看该作者
武田理想的状态不是创造性为0吗,为啥登用保守武将反而数值会上升。

准备开始研究FIFA12咯

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9#
发表于 2013-12-17 11:58:47 来自手机 |只看该作者
是啊 你选第一个剧本的伍田,一开始就能等用武将 你登那个人,那是保守,然后创造上升

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10#
发表于 2013-12-17 13:33:37 |只看该作者
再顶一下

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11#
发表于 2013-12-17 13:40:24 |只看该作者
兼续的粉丝 发表于 2013-12-17 11:47
武田理想的状态不是创造性为0吗,为啥登用保守武将反而数值会上升。

估计和个性有关0应该是各方面个性都保守的。武田属于基本保守但是事实上个性中道化的。

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12#
发表于 2013-12-17 14:17:27 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2013-12-17 13:40
估计和个性有关0应该是各方面个性都保守的。武田属于基本保守但是事实上个性中道化的。 ...

这也太复杂了吧,反正怪怪的,细节看下来,好多系统设置都莫名其妙,前后对不上。

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发表于 2013-12-18 08:08:39 |只看该作者
占领的领地有一些建筑也会提升属性吧。反正是目测都是往500走的。创造和保守都往中间走。

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发表于 2013-12-18 08:10:53 |只看该作者
信长还关心什么创造值,出了创造特性什么政策都能用

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