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[杂谈] 合理利用军事行动命令和事务官 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-9-19 21:09:33 |只看该作者 |倒序浏览
战役地图军团可以执行上述4个行动(要求体力不一,具体参照每种行动要求和军团右侧行动条)
偷袭和住营是最好的2个命令,一旦成功往往就是史诗。注意本代不是你把军团放丛林就自动偷袭了,而是需要命令(很不错的改进,还能看到偷袭成功百分比,比之前的改善不少)对手一字长蛇阵行军状态。远征和近战分的清清楚楚,该怎么搞你肯定明白。
住营也是以少胜多的不二法门,电脑死冲一个方向,菊花闪闪发亮。。。
3大事务官其实间谍是最适合配合军团行动,不仅是开视野,重要的是有2个逆天指令:毒药、错误命令。前者在高等级可以轻易搞残1个军团(1/4 500-600人),第二个尤其破解是AI一次多兵团进军的绝招(防止增援!)所以一旦刷出来本身有加毒药伤害的间谍就果断培养下毒(眼镜蛇的图标,3级可以升1级,5级可以升到2级)。
贵族和武士,贵族最明显的作用的开源:增加领地收入(减少腐败,+赋税),节流:这个需要升级,5级的贵族可以出-12%军团维护费用。另外就是文化改善了,迅速解决民族文化问题,对罗马这种拉丁文化尤其有用。我用罗马侵略北非,基本都要策反10+个贵族,那文化简直都不需要神庙,光靠贵族的特性就能很快解决!谁用谁知道。
武士感觉除了+移动距离,和策反对面的事务官以外,用处有限。至于说训练,除非天生猛人有天赋+训练效果的,其他就洗洗睡了。
以上3种事务官的特性都可以点选时,鼠标指向人物卡片属性下,看到天赋。(贵族还有+5%研究率的,这个仅有天赋才有的稀有属性。等于一个1级图书馆。)

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沙发
发表于 2013-9-21 22:02:46 |只看该作者
楼主好帖。学习 了

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奥斯曼 村民

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发表于 2013-9-22 03:03:27 |只看该作者
战士精英zeal属性第三介也加训练经验,如果希腊很简单,自己出4级inn,如果罗马抢一个希腊的inn,直接出来的精英战士训练效果也不差,而且天生带训练的也很多,另外zeal第二层属性加移动速度,军团伴随效果良好

بِسْمِ اللهِ الرَّحْمنِ الرَّحِيمِِ

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