本帖最后由 夏日薄荷糖 于 2013-7-27 20:39 编辑
{:2 (1):}其实吧(为什么这个表情),我是从模拟人生3都出了好几个资料片了才开始玩的,记得开始只是想找个能养宠物的游戏,搜索到了模拟人生3的宠物资料片,然后到游侠来学习了许多,也安装了所有的资料片和物品包(现在就差迪塞组合和708090),真心感谢各位大大,发资料片和物品包,发官物,改造Npc,做房子,分享各种资源和各种Mod,以及专门解答各种论坛问题。
然后吧,(这就自然而然的转了话题。。)也玩过一些存档,一般都是以一个勇敢性格的单身女小人代表自己开始玩,练习全技能,完成许多职业,后来觉得孤单,就养一些宠物,一般固定养玩偶猫猫咪一只牧羊犬狗一只独角兽两只。
并且就邀请一些npc来和我一起玩,过一段时间就会嫌老邀请他们麻烦,而且为何老是我主动。。 然后就捏个男小人放进去,但是其实还是我主动。。。{:3 (2):} 然后就会经过各种的事件生出孩子来。。。{:2 (4):}。
有了孩子两个大人出门还要雇保姆,所以就请个管家比较方便,那个时候的管家还处在老做饭的状态,这个其实我都忍了,主要是做完就叫小人们吃饭越吃越胖。。。然后就辞了管家,释放神灯精灵,住在我家当好朋友兼管家兼保姆,再后来就会从时光机等地方再蹦出孩子来,然后我就会觉得,我们一家人很幸福,但是神灯单身很可怜,所以就会再释放一个灯神给他作伴,当然又会生出孩子来,还是蓝色的孩子们。。。 。
然后人多的要命。。终于会在一天放置这个档案,过一段时间再玩就会重新开档,上一个档留下的只有截图。。。。。。。。{:20:} 然后自己告诫自己,再也不能弄这么多人了,还是自己一个人的时候最好,但是又周而复始了这种情况了几个档。。。。。。。{:dm(0):}
所以说,我觉得有时候玩游戏觉得不好玩了,除了必然的长时间会感觉无新鲜感腻了以外,有可能是因为越玩越麻烦。。。 (其实只有你自己是这样吧。。。{:dm(6):})
但是以前偶尔看见一个大大说的很有道理,别玩的太透彻,太过真实,也许了解的越多反而就失去一些乐趣,就比如我以前一直以为我在玩的时候,Npc们也在家里吃饭睡觉聊天,但是后来看了别人说,自己又去看看才发现,他们果然是我不去的时候不动,他们也不会自己做饭,就在那傻站着,敢情除了我和一些外头派出来给我看的Npc以外,剩下人都在不动 ,一下就感觉心理上的乐趣递减。。。。还有例如每次重置小人都等于杀死了本来的重新换了个新的,关于这件事我连想都不敢想 。。。
所以我认为,让游戏乐趣降低的方法就是两个,( 你才开始正题啊。。。),
第一个就是别把事情想的太透了,别把Npc看的太透了,别单纯的为了练技能而练习,那样全技能后很无聊的,别为了工作而工作,那样工作顶级后很无聊的,别为了赚钱而赚钱,那样钱多了以后就真没追求了,别为了恋爱而恋爱,终生期望是负心人的除外。。生活化一些,自然化一些,就比如刚开始觉得没钱没豪宅,甚至连买家具都不能随便扔,要收进仓库,但是等后来有钱了的时候,随便买随便扔,搬家了就算是同一件家具,也不带走了重新买新的,是不是就没有当初节省着买几个好东西的乐趣了。。(你是被虐狂吧{:3 (2):}。。。),
所以用秘籍加金钱的模友们要慎重,不用秘籍的模友们也要慎重,这是个全资料片的时代,放个仙药店坚持去逛逛就能刷出点石成金药水来,一瓶保守着也能换60万,一个泰伯伦再也不是只能长成一个大椎型了,有了宝石切割机,每一次切割出来附带的每一个粉末都能长成大椎型,有了大学的科学研究机器,弄一个大椎型泰伯伦或者别的什么东西无限复制样本{:15:},
还有逆天的繁荣之树和各色的逆天龙们,这些都是相当于秘籍一样的存在。。。也许少用这些,世界会更美好。。。
当然了,这个全在于个人的感受,每个人喜欢玩的部分也许都不一样,上次我看到有模友(我发明了一个多好的词啊。。。{:7:})说最不喜欢世界冒险资料片了, 哈哈,但是我最喜欢世界冒险资料片了{:45:}!!!从开始到现在我的女小人的终生期望永远是私人博物馆。。。可惜古墓只能打开一次,就失去原来探秘的乐趣了,所以我都是慢慢的探险,但是其实挖宝也是很有趣的,我几乎不从市场买古物,都是自己各个地点的挖,嘎嘎。。。所以说这就证明了每个人的感受是多么不同啊。{:dm(6):}所以我刚才说的这些只是我自己的一些浅见,大家不喜勿喷,多样化发展。
某个冬季堆了一夜的雪人军团
关于第二个方法就是我自己现在的玩法了{:dm(17):},正在进行世界环球之旅中,就是一个女小人和一个男小人一起环游16个城镇,在每一个城镇里住游戏时间2周到4周不等,欣赏不同的城镇风光,吸收不同的房屋设计灵感,认识不同的模拟市民,储存好的社区地点,最终旅行结束,居住在一个城镇里,汇集所有有趣的Npc,房屋和社区建筑在一个城镇里。。。{:dm(18):}我觉得我挺疯狂的,但是挺有乐趣的。。。( 这算什么方法啊)。。。当然为了避免存档过大是采取每一个城镇就储存家庭开新档的方式。所以其实游戏的可玩性可以自己设计开发一下。
不过我建议如果也想采取这个方法玩的模友们最好在每个城镇停留的时间不要太长,这样才能保持新鲜感和旅游感,并且如果可能的话在到达最终城镇前不要工作,或者是选份自由业工作,因为如果每天都跑到兔子洞去工作,那必然就会影响乐趣了。我都是在这个过程中拍许多各地的照片,以便日后自己开一个自己照片的艺廊。如果需要钱的话,可以初期采采花,然后放个仙药店每天去看看刷瓶点石成金,我给自己的规定是只能用一瓶。也建议大家到哪个城镇就住在最有特色的地方,住当地的特色房子。比如要是在桥港住高层,在月湖住科技小屋等。
另外,我觉得游戏这个东西画质和速度也很影响可玩性,根据电脑性能可以舍弃一些资料片和物品包,以及自定义,{:15:}像我这样不那么流畅也要一些packages的除外吧,但是要是卡我就会舍弃了。但是其实我电脑配置很一般,说真的装了全资料片不卡,就是装自定义可能慢一些速度。
个人推荐:
资料片--
1.世界冒险 这个资料片中的著名地标,比如中国就是紫禁城啦,天坛,龙穴啦,兵马俑啦,法国花蜜果汁吧,古代城堡,埃及金字塔啦,狮身人面像和神庙,可玩性真的很强,其实经过我的16个城市环球之旅({:3 (2):}你别再提了),我就感觉有的城镇非常好,有的城镇会在房屋设计,风景规划,Npc特点,社区地点可玩性等某一方面略粗糙,但是世界冒险的三个城镇真的挺好的,房屋设计,城镇风景,Npc。。忽略。相对来说一个资料片就发三个城镇,这种程度算是很好了。这也是不用超级电脑的旅行者能旅游的唯一选择,更别提有古墓挖宝,爱的花蜜果汁,武术和摄影技能。但是想精简的模友们也可以不选,因为毕竟它不影响小镇里的日常生活。顺便提示一下,关于世界冒险的bug我听说像现在新的版本已经修复好了,关于小人丢失那个问题,其实把存档里带国家名字的文件夹删掉,再进入就没事了。
2.梦想起飞(野心)必选。怎么可以在一个没有消防员,捉鬼劣人,调查员,设计师和造型师,保姆的地方玩。还有雕塑,发明和委卖技能。如果玩专业的话,某些专业建议自己点击工作地点直接获取职业任务吧,不然像消防员一样的职业你就等吧,等到海枯石烂吧。。。
3.夜店人生 自选吧。其实桥港这个城镇做的真的很好,16个城镇里都市感的也只有这一个,而且夜生活真的没有就可惜了,而且里面有许多帅哥美女{:2 (4):}。要是小人是名人又是异能的话,我建议去安装消除诽谤的mod,不然每次嘿咻都会被传出和怪物嘿咻。。。以及register来杜绝狗仔队特级异能一样的存在。
4.花样年华 这个其实是最可以放弃的资料片了。大概是增加幻想朋友,发明化学药剂,中年危机,课后活动,寄宿学校,树屋啦,青少年恶作剧啦,结婚更有感觉啦,等等。
5.完美宠物 对于不养的模友就无所谓了。各种宠物我是大爱啊。而且还有野外各种盘踞的小宠物们。浣熊,鹿和独角兽。
6.华丽舞台 其实这是个可以自选的。就是3种表演职业。不玩或玩腻了就可以卸了,但是精灵也就没有了,精灵虽然颜色蓝,但是可是随时召唤完美食物,包括一些做不出来的点心,更逆天的是能控制任何人几小时。。。但是我玩表演职业的时候似乎有Bug,我当歌手的时候开表演,谁来听我唱歌谁的关系值就降低,和我是朋友的听完以后就点头之交了,和我不认识的人听完以后就恨我了,红色的一片。{:37:}包括我歌手到10级了也是如此。
7.异能新世纪 这个也是自选吧。不玩异能的就无所谓了。我是一贯的关闭月圆,全镇无狼人,无巫师,除了我自己是巫师。因为巫师npc见谁给谁爱情咒,全乱套了。。。。
8.四季 这个不用说了大家都选。顺便说下超级电脑有个register,安了以后在市政府可以设置增加节日以及改变节日的日期。适合喜欢节日多和不喜欢放假的朋友。其实挺理解,记得在兔子洞上班时,真的是就要升职了,一放假,再连上周六日,升职就得下周了。。。
9.大学 这个自选吧,据说6个学位都修满了就再也去不了了,我估计大多数人顶多去两次。。不过大学资料片带来保龄球,乒乓球,篝火,室友,科学技能,植物人,社交圈,部落格,这些都是新鲜的东西。不得不赞一下植物人,真的不错,只要cas下绿皮肤,走路步步生花,孩子的时候太好养了。不得不吐槽下社交圈其中的宅男宅女圈中的痛斥无知。。。。。。我简直无法放任小人自己去社交,不然动不动就痛斥别人无知,我主控女小人,经常看到男小人到处痛斥无知,以及npc们互相痛斥。。。{:31:}本来宅们最有爱了。。。
10.岛屿天堂 。。。。其实岛屿天堂不错,虽然潜水会被弹,但是可以不潜洞。。。在海上冲浪真好玩有木有。。。其实龙之谷的地图,可能因为之后就是海岛所以做好了准备,有几个小岛是可以上去的,也可以增加空地。我觉得岛屿天堂最好的就是开度假村了,探索7个岛屿什么的都是浮云,度假村才是好东西,也是赚钱的东西。
{:20:}好了我说完了。不要喷我,你们说吧。
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