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[讨论] 信野14合战大家觉得有可能变成全面战争的形式吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-25 09:42:26 |只看该作者 |倒序浏览
这一次信野14真心霸气了,鸟瞰战略地图看着真心有气势。据说合战也会做成可变换视角,而且还说没一个士兵都能放大看清楚。目测这是在学CA的全面战争系列哇。如果这一次信野14战斗画面,真的做成了全面战争系列那种,大家觉得有可能吗?

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沙发
发表于 2013-5-25 09:53:42 |只看该作者
如果那张对战图是真的,个人觉得《武田信玄》系列那种模式可能性更大

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板凳
发表于 2013-5-25 10:39:47 |只看该作者
ade1998 发表于 2013-5-25 09:53
如果那张对战图是真的,个人觉得《武田信玄》系列那种模式可能性更大

武田……这不是坑爹吗?

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地板
发表于 2013-5-25 10:55:31 |只看该作者
虽然个人比较喜欢全战模式,不过觉得信野采用希望不大。

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发表于 2013-5-25 13:01:07 |只看该作者
koei不是做这个的料(个人意见)
已有 1 人评分人气 收起 理由
LOUFRIZXI + 1 同意,KOEI不是做即時戰略的料,還不如跟P.

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发表于 2013-5-25 17:51:13 |只看该作者
洗洗睡吧,我从12开始盼望到现在,肯定是没可能了。信野的步子实在迈得太小了。

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游侠UNI宣传部【组员】

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发表于 2013-5-25 20:32:35 |只看该作者
如果那张野战图是真实的,也就是天创那种战斗水准,估计也就是模型精细一点
AMD X4 965黑盒   九州风神 冰刃至尊版  
蓝宝石HD4890白金版    黑海超三频散热器
芝奇DDR3 1600 4G X2
斯巴达克黑潮BA-210
希捷 500G
先马冰麒麟I9
振华 冰蝴蝶  450W

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发表于 2013-5-25 21:02:42 |只看该作者
不可能!!!城市太多流程太长!

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发表于 2013-5-25 21:19:32 |只看该作者
用三国志大战的方式表现,其实也不错~~~~~~~
烧饼~~~烧饼~~~快看烧饼~~~!

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发表于 2013-5-26 00:58:05 |只看该作者
大量士兵的战斗效果参照无双7就行了。

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发表于 2013-5-27 19:45:38 |只看该作者
永远不可能

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发表于 2013-5-28 14:42:35 |只看该作者
个人觉得,看风格,很容易成为武田
一切为了大义!

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发表于 2013-5-28 16:53:53 |只看该作者
做成武田信玄那样还是不错的,比如给些虚拟武将省得有兵没人带,比如换个城主可能造反一类的。

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发表于 2013-5-28 17:28:53 |只看该作者
武將帶兵戰鬥的3D作品~~光榮不是沒有出過啊~~
決戰系列~~當年本人還覺得不錯哩~~
何況無雙玩這麼久3D貼圖也該有點底子

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发表于 2013-5-28 17:41:02 |只看该作者
电脑吃不消怎么办。。。。。

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发表于 2013-5-28 20:36:51 |只看该作者
以己之短攻敌之长?

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发表于 2013-5-28 22:20:51 |只看该作者
不可能,两款不同的游戏,是侧重不同,做成全战那样要多大啊?

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发表于 2013-5-29 00:31:53 |只看该作者
喵咪咪,难道koei脑子坏了么,把策略游戏做成即时战略?这是两种不同的游戏。

最爱Hina!

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发表于 2013-5-29 00:45:03 |只看该作者
全战模式?
Creative Assembly工作室独有的“万人同屏”全战引擎全球独此一家,别说光荣,就是欧美大厂都难以驾驭这么细致庞大的战争游戏。曾有不少公司推出过类似全战的游戏,但在全战强大的实力面前基本都沦为渣渣。光荣不是傻子,技术力不行做什么全战。
三国志大战模式?
三国志12的教训还不够吗?
回合制?
有这个可能,但几率不高。
天创模式?
很有可能,毕竟是光荣本家的即时战略系统。天创战斗系统本身非常优秀,即使有某些缺点也瑕不掩瑜,只要光荣持续改进的话还是可以发扬光大的。
RUSE模式?
很有可能,如果这代不重微操的话。

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发表于 2013-5-29 01:15:49 |只看该作者
yooooooooooooooooooooooooo

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