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[求助] 上古卷轴编辑器Creation kit如何搭设一条路 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-6 05:49:47 |只看该作者 |倒序浏览
50金钱
本帖最后由 apple009222 于 2013-5-6 23:04 编辑

       (如图所示)我想使用Creation kit 做一条山路。材料也就是一条木路,但是离地有半個身子。但是随从并不会辨认。他会上窜下窜,但是同样作为一个别人做好的MOD我发现并没有这个情况,感觉随从会自动辨认出这条道路,即使是横跨悬崖的木路。我是一个小白,只会做一些表面的东西。经过我查找,始终不能在编辑中发现我做出来和别人MOD这个设置。如果各位能告诉我或者指引一个地方让我了解。包括国外的网站让我学会,中文英文的都行。感激不已。我都会将这50分献上。谢谢~~~~

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沙发
发表于 2013-5-7 12:59:31 |只看该作者
不清楚。帮顶一下。
这个问题太难了。卤煮最好深入学习一下CK教程。

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板凳
发表于 2016-6-29 21:49:45 |只看该作者
CK裡頭按ctrl+E地板會出現一些紅色透明的模塊,這東西好像叫導航模塊,那紅色一片一片的三角型要相連NPC的AI才會辨識才會走過去,這在製作場景中非常重要,像是A點例如門連接到B點的地牢,也需要導航模塊設定好連結的模塊(綠色)隨從才會跟著傳過去,不然光設定好傳送點,只有主角會過去而已,所以當你發現你的隨從走到某些地方行為怪怪的,或不跟著你的時候就檢查一下導航模塊,一定要相連,疊在一起也不行,會錯亂,你可以在一些已經做好的場景中開啟導航模塊學習怎麼連結,如果像某些不想讓NPC走過去的地方,也可以清除該位置的導航模塊限制他過去

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