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[求助] 什么时候能出个卧龙传二代,最好玩的三国游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-2 10:03:42 |只看该作者 |倒序浏览

卧龙传,DOS年代的游戏,论坛应该也有不少人玩过。除去那个年代画面的糟糕,在战略、战术等方面,我个人觉得这个游戏是三国游戏最优秀的了。

1、战略优秀,对于首都、前线城市、城市地形、外交处理、钱粮使用上都非常的讲究。
2、地图优秀,至今见过的城市最多的三国地图,记得总共的有200多个据点,大城市、中城市、小城市、关卡、港口,全部都有,而且区别很大,每个城市关卡的地形都不一样,也直接影响到打战时的操作难度(委任的除外,人工操作的影响巨大)。这个比起现在的三国游戏只有几十个城市而且像SAN12的战场还并非每个城市都不一样来说,实在是难能可贵啊。
3、战斗优秀,打战的设计,是至今三国游戏最为特别的,独一无二,非常的有意思,非常紧张。战斗分为城市攻守战、野战、水战,城市战充分体现了守城跟攻城的难易区别,也可以看到我们在历史上经常看到的文官守城打败很多进攻的一面,而野战则充分体现统率跟武力的重要性;水战跟陆战则区别不是太大,只是武将属性有影响。战斗时候对于大将跟兵的操控、阵型的使用、兵将的出击、防守等时机控制,都很重要,整个战斗场面是最接近史实的战争场面的。如果武将武力够高,也可以看到武将能够以一当百的情况,特别是高武力武将+前锋骑兵一起突击,在守城战里面能够发挥极大的作用。当然也可以看到如果仅仅武将一个人突击,那即使是吕布张飞,也会由于被围攻太猛而导致“士气/体力”受伤,在这个游戏战斗里面,士气跟所谓有点像体力是统一在一个指标里面的,进攻的一方随着时间而逐渐减少,如果不能够在一定时间内打赢就算失败了。对于人工操作来说,防守是比较简单的,当然问题在于防守的时候怎么样能够用最少的兵力代价打赢;而相反进攻是非常的难的,特别是攻城,真的很难很难打赢,除了看城市地形,也看守城的电脑武将是不是比较垃圾,或者有时候偶尔守城的电脑武将会自己冲出来,导致被围攻而输,一般很难打赢,所以很多时候攻城就只能委任了。
4、武将能力设计也有特色,打战主要看统率、武力,其中统率在战斗里面起关键作用,而武力对于人工操作来说比较重要,直接决定士气/体力的额度以及武将突击的效果。隐藏属性设计特别好,分为陆战、野战、水战,根据我观察,如果委任战斗的话,武将属性主要是看统率+战斗属性决定,比如诸葛亮统率最高、陆战最高,所以你会发现诸葛亮在攻守城(委任电脑情况下)是游戏第一猛人,但是陆战诸葛就不是最高的了,没有满兵的诸葛(比如5000),如果遇到满兵(6000)的马超、吕布(野战记得很高),有时候诸葛就会输掉。这个游戏的武将有点少,武将会显得非常非常的难得。
5、战争设计上不太合理的是补兵必须回到首都,这个跟实际情况相差太大,不太合理,应该是可以设置城市的进驻兵力才对的。

总之这个游戏的很多设计,如果再加上现在的美工等方面的完善提升,那真是会成为最好玩的三国游戏之一。非常期待哪个游戏公司能够再开发啊。。。。有没有人认同呢?

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沙发
发表于 2013-5-2 10:24:43 |只看该作者
顶楼主!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

卧龙传,一直留在硬盘里的游戏

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国际米兰 最佳新人
魏 虎豹骑

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板凳
发表于 2013-5-2 10:28:54 |只看该作者
估计没戏...        

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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地板
发表于 2013-5-2 10:46:07 |只看该作者
玩过国产的官渡,那地图才叫神作,想想那是在1997年的画面..............

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发表于 2013-5-2 12:45:49 |只看该作者
松岗扔出这个游戏后就GG了

天下布武
三国3代最高 信野6代最高
航海2代最高 太阁1代最高

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发表于 2013-5-2 13:54:00 |只看该作者
LZ就别想了,现在国内没几个公司还在做单机了,少数还在做的也全是制作的武侠RPG
吃西瓜,吃西瓜…………

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发表于 2013-5-2 14:20:32 |只看该作者
我的最爱,时不时的翻出来玩玩,经典...

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发表于 2013-5-2 14:31:19 |只看该作者
很多幼时的模拟器小游戏都是不错的,比如封神榜、吞食天地等等,现在的国产游戏太垃圾了,什么时候能把三国游戏做成魔兽争霸那样就行了

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一场游戏〆一场梦®
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发表于 2013-5-2 14:31:53 |只看该作者
没有玩过,只是看到大家的评价,很多人喜欢

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发表于 2013-5-2 21:01:48 |只看该作者
玩过卧龙....有意思~~~

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发表于 2013-5-2 22:52:03 |只看该作者
mchl-1 发表于 2013-5-2 14:31
没有玩过,只是看到大家的评价,很多人喜欢

求教,这签名是啥游戏里的图片么?

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一场游戏〆一场梦®
仙三外问情·花楹

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发表于 2013-5-2 22:53:45 |只看该作者
made_in_cuit 发表于 2013-5-2 22:52
求教,这签名是啥游戏里的图片么?

仙剑5前传,瑕,哈哈

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发表于 2013-5-2 23:09:48 |只看该作者
mchl-1 发表于 2013-5-2 22:53
仙剑5前传,瑕,哈哈

是说怎么没有见过....看来仙5前传还有点看头..挺漂亮的头像

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发表于 2013-5-3 09:49:42 |只看该作者
前段时间刚重温了一下。挺好。就是手动控制一个二、三流武将防守一座城,被N多部队轮X的时候比较麻烦。

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发表于 2013-5-3 12:57:37 |只看该作者
Brucewang 发表于 2013-5-3 09:49
前段时间刚重温了一下。挺好。就是手动控制一个二、三流武将防守一座城,被N多部队轮X的时候比较麻烦。 ...


二三流武将被轮X不得不人工控制,这个确实是很悲催的,如果是在首都就还好。。。。。。

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发表于 2013-5-3 13:01:04 |只看该作者
冰的魔法师 发表于 2013-5-3 12:08
這遊戲占據天險和關隘很重要,真的很能體現一夫當關萬夫莫開的氣勢。。。。。占住關口然後派一將能把後方城 ...


确实是,南方征兵都是一大堆步兵跟弓箭手,所以珍贵的骑兵也就是人工控制守城的时候配给先锋用,武将实在是少得可怜,我那时候只会把死亡的武将修改活过来,改名换姓改属性,但是好像无法新创建武将。

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发表于 2013-5-3 13:13:52 |只看该作者
janushi 发表于 2013-5-3 13:01
确实是,南方征兵都是一大堆步兵跟弓箭手,所以珍贵的骑兵也就是人工控制守城的时候配给先锋用,武将实 ...

只能創建一個新軍師。。。。然後手下又多了一個人。這遊戲只要是個人都是重要的

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一场游戏〆一场梦®
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发表于 2013-5-3 14:42:25 |只看该作者
made_in_cuit 发表于 2013-5-2 23:09
是说怎么没有见过....看来仙5前传还有点看头..挺漂亮的头像

支持去玩一下。挺有意思,哈哈

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发表于 2013-5-3 19:17:44 |只看该作者
前段时间还玩通了一遍,选的赤壁剧本的刘备。在宛城,孔明一人扛曹操十几员上将2年,还逆袭翻盘成功,逆天啊。

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发表于 2013-5-3 19:17:55 |只看该作者
前段时间还玩通了一遍,选的赤壁剧本的刘备。在宛城,孔明一人扛曹操十几员上将2年,还逆袭翻盘成功,逆天啊。

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