注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 19309|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[求助] 请问急停跳投和冲击内线的倾向代表什么? [复制链接]

帖子
593
精华
0
积分
297
金钱
2995
荣誉
0
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-4-9 11:44:16 |只看该作者 |倒序浏览
请教一下各位大神,在个人编辑里面的倾向有个急停跳投,把光标移动到这里后下面的注释写的是急停跳投和突破倾向,我请问是不是数值越高越球员越倾向于急停跳投啊,但是这个跟突破又有必然关系吗?是不是数值越低越喜欢突破呢?

另外好像在这个数值上面还有一个冲击内线倾向,请问这个是指空切内线还是指突破进内线啊?

我看了一下下载的其他大神名单,麦蒂的冲击内线和急停跳投的倾向都是99,怎么平衡啊?又急停又进内线上篮???

谢谢!!!

使用道具 举报

帖子
1560
精华
0
积分
832
金钱
1526
荣誉
4
人气
123
评议
0
沙发
发表于 2013-4-9 15:00:21 |只看该作者
你不带球往里突破怎么急停跳投?冲击内线就是往内线杀。急停跳投就是往内线杀,然后急停拜托防守人。我是这么理解的。你认为那?

使用道具 举报

帖子
593
精华
0
积分
297
金钱
2995
荣誉
0
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2013-4-9 17:15:49 |只看该作者
我觉得急停跳投更多的是中距离,冲击内线就是突破上篮,两个应该有点冲突,所以想问问,特别是假如冲击内线调高,然后急停调低,是不是就会更多的上篮而不是中投?

使用道具 举报

帖子
5092
精华
1
积分
2792
金钱
5625
荣誉
1
人气
342
评议
0

地板
发表于 2013-4-10 17:43:03 |只看该作者
这个确定会冲突吗?LZ可以简单测试一下:
把冲击内线倾向调到最高,其他的调到最低,看看是否每次进攻都是冲内线。

使用道具 举报

红衣主教

帖子
4229
精华
1
积分
2940
金钱
9393
荣誉
43
人气
1951
评议
0
5#
发表于 2013-4-10 20:51:23 |只看该作者

切入篮下——无球进攻倾向。数值越高,球员空切篮下的几率越高;数值越低,球员定点投篮的几率越高。(运动型球员通常数值较高,而传统内线和投射型球员的数值较低。)


急停跳投——持球进攻倾向。数值越高,球员急停跳投概率越高;数值越低,球员持球突破的概率越高。(内线球员数值普遍很低;而外线球员因人而异。)

需要注意的是,“急停跳投”这项数值很重要,因为这是持球进攻的倾向。外线球员如果数值偏低就会一直NC的往篮下挤,如果数值偏高又会一直飘在外线放风筝。
所以我认为巅峰麦迪的这两个倾向应该分别设置在70、75左右。不知道你用的名单是谁做的,但把麦迪的这两个倾向值设为99显然是没道理的
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
593
精华
0
积分
297
金钱
2995
荣誉
0
人气
1
评议
0
6#
发表于 2013-4-10 21:20:02 |只看该作者
本帖最后由 q7j7j7 于 2013-4-10 21:22 编辑
lhjzzz 发表于 2013-4-10 20:51
切入篮下——无球进攻倾向。数值越高,球员空切篮下的几率越高;数值越低,球员定点投篮的几率越高。(运 ...

真心谢谢!!!请问像罗斯帕克艾弗森那种很喜欢突破的应该怎么设置啊?有没有其他的倾向可以增加突破进内线上篮的概率?
再麻烦问一下,这个数值在模拟中也会有反应嘛?比如说适当调低急停数值,增加突破概率,是不是也相应的会命中率高一点,同时罚球多一点呢?谢谢了!!!


使用道具 举报

红衣主教

帖子
4229
精华
1
积分
2940
金钱
9393
荣誉
43
人气
1951
评议
0
7#
发表于 2013-4-11 00:53:19 |只看该作者
q7j7j7 发表于 2013-4-10 21:20
真心谢谢!!!请问像罗斯帕克艾弗森那种很喜欢突破的应该怎么设置啊?有没有其他的倾向可以增加突破进内 ...

其实倾向只对npc球员有用,对于玩家自己操控的球员是没有作用的,因为球员所有的举动都取决于玩家的操作。
如果想要cpu控制的球员增加突破得分的概率,不但需要设置倾向,还需要调整能力、优化动作。
比如速度、敏捷、力量等身体素质方面的数值如果上不去,晃来晃去也摆脱不了防守人,倾向再高也没用啊,是不是?
还有就是动作,主要指运球动作。每个球员的运球动作都是不一样的,但有些运球动作比较笨拙,有些动作就比较灵巧实用。具体可以参照艾弗森的运球动作设置,那些动作都是比较有助于过人和突破的。
还有就是技能。终结者、空中魔术师以及脚踝终结者都是很逆天的技能,拥有这些技能对于突破上篮的能力有很大的加成。

顺便说一句,其实艾弗森和帕克的急停跳投很常用的,而且也挺厉害的

使用道具 举报

红衣主教

帖子
4229
精华
1
积分
2940
金钱
9393
荣誉
43
人气
1951
评议
0
8#
发表于 2013-4-11 01:04:09 |只看该作者
q7j7j7 发表于 2013-4-10 21:20
真心谢谢!!!请问像罗斯帕克艾弗森那种很喜欢突破的应该怎么设置啊?有没有其他的倾向可以增加突破进内 ...

倾向对于模拟的命中率确实有影响,但不体现在这两项数值上。这两个倾向值只意味着球员更习惯于哪种进攻方式,说白了只是一种习惯而已。
谁说喜欢突破的球员命中率就一定高呢?艾弗森命中率还没有纳什高呢

使用道具 举报

帖子
593
精华
0
积分
297
金钱
2995
荣誉
0
人气
1
评议
0
9#
发表于 2013-4-11 11:57:41 |只看该作者
lhjzzz 发表于 2013-4-11 01:04
倾向对于模拟的命中率确实有影响,但不体现在这两项数值上。这两个倾向值只意味着球员更习惯于哪种进攻方 ...

真的很感谢,受益匪浅。我就是平时手动打比赛的时候,觉得好像电脑的急停太多了一点,因为这一代防守本来就有点滑,稍不小心就会被摆脱一个身位,我觉得现实比赛中一般也就科比麦蒂这种个人能力超强或者皮尔斯乔约翰逊这种运球中投能力超强的球员会摆脱一步就中投,大多数球员还是空位跳投和突破上篮或者分球,而在游戏里面好像太多这种运几步就中投,按照张卫平张指导的说法,不合理嘛,哈哈。
所以想自己调整一下,让电脑的球员多一点突破到内线上篮,少一点外线的浪投。
最后再次感谢大神给我解答!!!

使用道具 举报

红衣主教

帖子
4229
精华
1
积分
2940
金钱
9393
荣誉
43
人气
1951
评议
0
10#
发表于 2013-4-11 12:39:15 |只看该作者
q7j7j7 发表于 2013-4-11 11:57
真的很感谢,受益匪浅。我就是平时手动打比赛的时候,觉得好像电脑的急停太多了一点,因为这一代防守本 ...

其实cpu球员怎么打,跟战术也有关系的。如果想改变cpu的进攻方式,要调整的地方还有很多。倾向只是一方面而已啦。

使用道具 举报

帖子
593
精华
0
积分
297
金钱
2995
荣誉
0
人气
1
评议
0
11#
发表于 2013-4-12 11:21:49 |只看该作者
lhjzzz 发表于 2013-4-11 12:39
其实cpu球员怎么打,跟战术也有关系的。如果想改变cpu的进攻方式,要调整的地方还有很多。倾向只是一方面 ...

请问大神在王朝中能修改电脑方球队的战术问题吗?还有在设置里面电脑的内线投篮倾向和近距离投篮倾向,包括篮下投篮倾向,调高了是不是就代表会更多的冲进内线啊?我都是设置成60,因为手动打比赛电脑外线投篮太多,有机会马上就投了,不知道是不是用了M大最新内核的原因。。。。。。

顺便多问一个问题,请问我在王朝模拟数据的时候,霍华德每场怎么只有9.5个篮板,魔术的年轻奥尼尔也不到10个,罗德曼也只有9.6个,他们的篮板属性都是最高了,怎么会出现这种情况呢,是不是也跟球队战术有关?

不好意思啊,见着大神激动了,这些问题早就憋了很久了,跟您咨询咨询,感激不尽!!!

使用道具 举报

红衣主教

帖子
4229
精华
1
积分
2940
金钱
9393
荣誉
43
人气
1951
评议
0
12#
发表于 2013-4-12 13:05:46 |只看该作者
篮板球问题是因为名单里的很多球员篮板能力可能都被高估了。现实中有很多首发内线,场均篮板也就6~7个,可是在游戏里只要是个内线,场均篮板几乎都能上9个。包括很多外线球员,像乔-约翰逊这赛季场均篮板也就3个,你可以看看你的名单模拟出来有几个。这就涉及到名单里的数值需要做横向调整问题了。

至于M大的内核,我没有用,我现在用的是论坛里的欧阳大的内核,所以M大的内核是否有问题我就不清楚了。

另外GS也很重要。

使用道具 举报

帖子
593
精华
0
积分
297
金钱
2995
荣誉
0
人气
1
评议
0
13#
发表于 2013-4-14 22:46:01 |只看该作者
lhjzzz 发表于 2013-4-12 13:05
篮板球问题是因为名单里的很多球员篮板能力可能都被高估了。现实中有很多首发内线,场均篮板也就6~7个,可 ...

大神,请问你说的篮板能力调整是说整个游戏里面那些被高估的队员调整还是说自己队友调整啊,比如说队员篮板能力太高了,把火花的板都抢走了,另外请问倾向什么的有哪些利于增加模拟篮板数量吗?

谢谢!!!

使用道具 举报

红衣主教

帖子
4229
精华
1
积分
2940
金钱
9393
荣誉
43
人气
1951
评议
0
14#
发表于 2013-4-15 00:46:46 |只看该作者
q7j7j7 发表于 2013-4-14 22:46
大神,请问你说的篮板能力调整是说整个游戏里面那些被高估的队员调整还是说自己队友调整啊,比如说队员篮 ...

要调整就肯定要把所有球员都按照统一的标准进行调整,包括队友和其他球队的所有球员,否则篮板能力还是不平衡的,模拟出来自然也不会真实。
篮板就跟能力挂钩,跟倾向没关系。包括前场篮板,后场篮板,接球能力,弹跳,敏捷,体力和积极性。
倾向里面只有一个可以勉强跟篮板球数据搭上边,就是最后一个倾向——犯规倾向。因为内线球员的犯规倾向普遍比外线球员高。如果一个内线球员犯规倾向过高,模拟时动不动就5犯、6犯,上场时间就会缩水,篮板球自然也就上不去了。

使用道具 举报

红衣主教

帖子
4229
精华
1
积分
2940
金钱
9393
荣誉
43
人气
1951
评议
0
15#
发表于 2013-4-15 01:11:31 |只看该作者
本帖最后由 lhjzzz 于 2013-4-15 01:31 编辑
q7j7j7 发表于 2013-4-14 22:46
大神,请问你说的篮板能力调整是说整个游戏里面那些被高估的队员调整还是说自己队友调整啊,比如说队员篮 ...

你可以模拟一赛季看看,如果霍华德的篮板球能力明明已经很高,但模拟出来的数据还是太少,你就看看湖人的其他球员的篮板球数据,与现实数据做个比较,肯定有人的篮板球偏高了。

不过在做调整的时候,需要换算一下。比如你以霍华德的数据为标准,霍华德场均上场时间接近36分钟,你就把其他球员的篮板球数据也统一换算成每36分钟的数据,这样就可以很公正地比较每个球员的篮板球能力了。(当然如果你考虑更周到一点,可以考虑更多因素,比如适当降低替补的能力,因为他上场时间少、体力更充足等等)


当然你不可能像我做名单时一样考虑那么多,我那是偏执狂,我还会考虑哪些球员会同时在场、队友之间数据的互相影响;以及横向比较各支球队的整体篮板球能力,像凯尔特人和热火的篮板球比较差(都没有正统的中锋),步行者和灰熊的篮板球能力较强等等


还有说个有意思的吧,如果按照统一标准,也就是从篮板效率上来看,全联盟最能抢板的是这位哥——

场均24.5分钟抢11个板。也就是说,如果打满48分钟,场均能抢22个板......
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-6 13:17 , Processed in 0.363935 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到