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[转贴] 《血狮》还不是第一烂!盘点游戏史上超失败之作 [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-4-8 19:06:18 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 xialei_026 于 2013-7-29 14:36 编辑

多玩

不是所有的牛奶都叫特仑苏,不是所有的人撞死人都会有一个牛逼的老爹,不是所有的游戏都是飞机中的战斗机,不是所有的事情都没有不坑爹!双击“蛋”盘看着那一款一款游戏,顿时让人内牛满面痛苦不已。
  NO1 大货车极限竞赛

  坑爹理由:大货车纵横赛场一切无阻挡!
  四驱车、电动车、三轮车、倒骑驴、二八自行车、你们都弱爆了!来玩玩大货车极限竞赛吧,大货车会让你体验到极速的快感。不过极速的快感没有体验到却让人提要到无比的蛋疼感。
  游戏开始你会发现两辆大货车在那停留,很兴奋!接下来就是见证蛋疼的时刻,大货车不数秒直接出发了!只要你按着向前,那么恭喜你!你身后的大货车永远也追不上你。然后,更加神奇的事情就要发生了!你会由于一些不小心的失误撞到树木、房屋、甚至掉到河流中。如果你会认为你GAME OVER的话那么你就大错特错了!什么是极限?这款游戏就告诉了你大货车的极限,撞上了不要紧,你可以穿越!掉河里了不要紧,你可以穿越!遇到山峰了,不要紧你也可以穿越!一往无前的穿越吧,然后三分钟你就失去了乐趣。



NO2 仙剑奇侠传2

  坑爹理由:仙刀奇侠,剧情错乱数据无尿点
  当时仙剑内讧事件已经出炉,可惜的是这款万众期待的作品成了牺牲品。既不温馨又不激情,真是如果不打着仙剑的旗号不知道谁会去玩……
  首先我们不吐槽它的兵器问题,它的剧情之短令人咋舌。而你认为如果广平牛叉的秒杀合击技能就能通关的话那么你将要付出读档从新来打的代价。同时记得时刻把蓝药买满不然有好多地方是没法补充药品的。纵使你有千万的钱你也是无用的。人物的刻画并非那么饱满这是它的一大悲剧所在。刻意赋予的感情属性,并非整体提炼可以相比拟。地图方面,并没有仙剑1给人的脑细胞大面积死亡。简单的到你就算走错路也能很快的走出去的境界。
  仙剑二的剧情也是唯一一个用一篇小作文就可以描述的毫无转接的神奇文案。


NO3 九城说可以代理魔兽一百年

  坑爹理由:魔兽易手,员工裁员,代理游戏尽皆死亡
  曾经的网络三巨头,曾经的游戏霸主,曾经的傲视无双。曾经的魔兽可以升级后背回档,曾经的魔兽可以各种服务器爆卡。2009年6月7日凌晨0时起终止服务 网易开始正式接手。这也变相宣布了九城这头巨兽的死刑。
  平台搭建的失败是其本身的一个巨大毒瘤,可惜却没有得到更好的重视。当其一直以为自己稳稳吃定国内魔兽用户的时候,被网易此刀狠狠斩死!
  九城就魔兽在手之时与魔兽代理权失去后都有很多游戏的上线。无论是自主研发也好还是代理也好,最后由于服务器极其运营问题,许多游戏都被车裂而亡。这一项又一项的问题坑的不仅仅是九城的员工们,更坑了苦苦的玩家。自此国内玩家戏称其为“狗”城,名声不保,东山难起。


 NO4 超人

  坑爹理由:超人被斩杀了
  你可以看着超人的电影感觉自己是超人,超人游戏也可以让你梦想是超人,但是它的游戏不出啦!各种超级英雄跟儿子一样接踵而来但是超人在宣传过后游戏直接胎死腹中了。


 NO5 永远的毁灭公爵

  坑爹理由:千万不要沉迷《永远的毁灭公爵》,因为它只是一个传说!它的跳票让你的孩子已经打酱油了。
  画面差、操作感差、可玩性差等等缺点都不会在《永远的毁灭公爵》身上出现,它可能也许似乎大概仿佛真的是一款集所有作品优势于一身的超级大作,但是它只存在一个很悲剧的问题,那就是它在公众期待的目光下跳票了10余年之后终于宣布完蛋,永远不会发售了。然后再次接手之后获得了春哥的眷顾。
  来看看《永远的毁灭公爵》的跳票历史:
  本应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说——《永远的毁灭公爵》!—Benj Edwards
  1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。
  1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。
  1998年5月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。
  1999年5月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。”
  2001年5月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。”
  2003年5月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。
  2008年6月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作
  2008年12月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸
  2009年5月:3D Realms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3D Realms。
  2009年7月:奄奄一息,新图放出
  2009年12月:外媒宣布《永远的毁灭公爵》已经完蛋,3D Realms没有出面反驳。
  从这些时间上的流水细节来看,《永远的毁灭公爵》是真的死了,它为娱乐界奉献了最后一丝力量!
  《永远的毁灭公爵》终于成为一代跳票之王,似乎近几年国外每年的十大跳票产品,《永远的毁灭公爵》都能毫无争议的占据一席之地,并且多次“荣登”榜首。国外的着名的《连线》杂志甚至给它颁发了十大跳票产品的终身成就奖!《永远的毁灭公爵》在大家心目中将会成为一个永远的传说。
  2011年最终确定由2K GAMES发行。


NO6 三国群英传8

  坑爹理由:挂羊头卖狗肉,换了一身衣裳就去当国王了。
  三国群英传与三国志一直是很受追捧的三国类游戏。三国群英传历经几代一直是经典之作,其中排兵布阵厮杀战场的快感让人振奋。而后在三国群英传7之后一直没有任何的连续动作。沉寂了许久之后网上出现了一段令人惊喜的消息:“三国群英传8竟然可以下载并可以玩了!”。就如人生四大喜事一样疯狂的下载着,下载中发现各种谩骂的评论发现中招了。原来所谓的三国群英传8就是一个低级的MOD。换了一下登陆界面而已。而后没有任何变化的地方,只不过是把以前的界面变成了蓝色。可谓坑了三国迷的极品坑爹啊!


NO7 惊天动地

  坑爹理由:想玩游戏先卖血,卖完血了接着关闭服务器。
  当时享受的华丽的快乐的惊天动地是这样的,外挂与封号是存在的。后期的运营不利是导致游戏悲剧的根本原因。摩力游公司倡导发起的“惊天动地”大型公益活动,旨在通过发动玩家和社会力量参与公益活动,宣传社会责任及公益事业的重要性。同时也大范围的宣传其游戏的地位
  活动形式:参加“无偿献血”公益活动3个工作日内立即解封帐号。
  奖励政策:
  1、参与活动的用户在活动完成并经确认后3个工作日内给于解封账号。
  2、同时,还有机会获得120级的 高级新版本体验帐号 (使用此帐号可进入指定高级副本,所得装备均归个人所有。)
  3、现场更有众多惊天动地精美周边礼品送出。
  活动是非常如火如荼的进行着,可惜就跟空打水漂一样。只闻暴雷狂轰鸣,不见半点雨点落。最后闹得个不欢而散游戏关服。


 NO8 血狮

  坑爹理由:没有神一样的团队制作,有着神一样的牛皮神吹。
  耗资百万,倾力制作,场景宏大,国内典范。国内高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空。众期待《血狮-保卫中国》贺岁劲爆登场!
  当年攒着压岁钱,正好还是香港回归那年。看着这神一样的广告简直是热血沸腾。据说当时的宣传上说这款游戏将要超过《命令与征服》,而战斗比例高度还原以及战争高度模拟让人万分期待啊。
  那会儿这款神一样的游戏竟然没跳票。出来之后算是可以在当时算是勉勉强强能接受的画面。不过!那个整个游戏的AI都是一个强大的问题。玩了这款游戏之后你都会怀疑自己的智商是不是爆掉了。士兵的动作更是少,像素级的移动使得士兵的移动超级缓慢……两国交战,士兵们竟在悠闲地**,有的竟在近距离接受敌人的洗礼而不还手,连基本的防卫AI都没有。控制技术也十分差劲,远离真实,士兵的进攻路线无任何的轨迹,士兵没有什么所谓的智能状态方案。
  而让你最开心的事情便是士兵是反抗意识非常强大的,遇见障碍物是不会去绕的。偶尔三两只完全无视你的命令。总体来说这款游戏其实最为合理的去除便是小霸王其乐无穷!可以说它是目前全世界最烂的游戏了!


 NO9 Stormbirds

  坑爹理由:预计推送各种平台,而后公司裁员便挂在出征的路上。
  这款游戏在2008年时由于THQ的裁员而被迫终止开发。本来是由Juice Games工作室开发并预计登陆PC、PS3和Xbox360平台,而且看起来相当不错。现在留给我们的只有只言片语。而且看起来给人的赶脚也是巨棒的战争游戏啊!


 NO10 侠盗勇士

  坑爹理由:畅销的小说赋予的改编畅销游戏就一定会火?
  首先,玩这款游戏请购买双飞燕键盘。然后请冷静一下自己的思绪!最后请去卫生间多洗洗自己的双眼!没错,你见到的是一款无与伦比的高经典的同名小说游戏。你是一个神一样的海军陆战队员。你的任务就是潜入北朝鲜干活的思密达。
  不过在战斗中你想去找个遮蔽物什么的那么你就是真的弱爆了。因为在这款作品中一切的遮蔽物都是白费的好吧!躲着跟站在外面是一个效果的!
  有人会问为什么要使用双飞燕呢,答案非常的简单。双飞燕键盘牢靠耐用,更重要的是当你操控不动人物的时候把键盘摔报废了是不会心疼键盘的。在僵硬的跟中国油条一样的人物身上,你会感受到两点可爱的乐趣。“你击中了敌人!”“你被敌人击中了!”面对此等神作只想吐槽一句:“快快远离,珍爱键盘。”


 NO11 止痛药:复活

  坑爹理由:很好的题材,很好的创作。但是同时有着非常好的频繁崩溃。让你心脏暴 动!
  游戏开场把一场温馨带入你的视线,转而过后C4爆炸。好,非常精彩的一个片段。我们要做的就是穿越了后的逃命。C4爆炸带我们来到了一个可爱的异界。我们能用的工具很多,但是赤兔马什么的就算了。接下来见证奇迹的时刻就来了,跑路中的你可能会瞬间崩出游戏。而后,您将继续顿卡在界面中。这不是你电脑的问题,这是游戏的整体问题。其他的模式我根本没敢去尝试,玩了三十分钟的游戏最少弹出去十次!或许这款游戏在贩卖的时候应该注明:“心脏病玩家请远离此游戏,如有尝试着请自备药品。”


NO12 暗黑3

  坑爹理由:中国是一个独立的服务器,血腥暴力H请远离
  曾几何时有人盛传过暗黑3可能在末日国内测试。或许这也是最愚弄人的事情了。作为一个比较凶残的游戏而言,它的整体感观以及风格就不会被审批通过。虽然无线的对其追捧,但是我们也不得不在其全球运营后去偷么的玩玩台服。当然台服被我们整的都卡爆了。国内的所谓的暗黑三官网估计当时的日PV都快追上12306了。到了13年却也没有任何消息,故此给我们的教训就是非常的深刻了。远离谣言,珍爱点击。


 NO13 星际争霸:幽灵

  坑爹理由:暴雪出品必出精品,结果暴雪做到了。这游戏根本就没出。
  这是一款老游戏了。早在2002年就在开发中,后来却不了了之。这是一款以《星际争霸》为背景的第三人称射击游戏,主角是人族的原子弹兵,又名幽灵特工。而场景则是放大了的并且可以进入到内部的人族、虫族还有神族的各种建筑。
  这是星际迷最好的另一种方式来了解星际争霸的游戏了。可惜它真的无法实现了!试想一下,如果这款游戏真的出现的话,那么以后的FPS竞技类里面会不会又添加出来一个这个奇怪的游戏呢。


 NO14.梦境杀手

  坑爹理由:是爱丽丝梦游仙境,是爱丽丝梦游噩梦。如果想发泄的话可以试试这款游戏,不过只要一不小心就会被游戏给发泄了……
  好吧,猪脚叫Alice是个姑娘。很有奇幻创意的一款游戏,你就跟清洁工一样去清理人内心中的各种肮脏东西。当然你的媒介是你的超能力,进去之后就可以尽情的进行发挥了。它的牛叉在于你基本就跟重复再打第一关一样。每关都是射击啊射击啊射击啊。不过它的武器多样性可以略微减少一下你麻木的神经。不过玩此款游戏切记切记全万别被这个游戏娱乐了。


 NO15 致命预感

  坑爹理由:这种画面下如果你能解开谜题那么你就赢了
  此游戏的故事情节被人们亲切的定义为“超现实主义又离奇古怪”。这是个超现实主义的游戏,情节还算不错,这也是你能够忍受游戏其他方面的糟糕表现而继续玩下去的唯一理由。画面堪称史上最烂,每一段对话时都会循环播放几个音乐。简直让人发疯;游戏机制很糟糕。玩家遇到的唯一难题来自于游戏笨拙的操作和视角;玩家需要20个小时的游戏时间来解开这个谜题。当然,不是因为游戏内容多,而是因为进行得过于缓慢……


NO16 斯大林大战火星人

  坑爹理由:北京奥运会之后火星人就那么生猛吗
  二战最爽快的时刻,来了这么一群火星人。生猛的外星人啊,苏军没有办法了果断的酒去开战吧。这支神秘没有番号的部队指挥官当然就是伟大的你了。这款游戏不光名字让人眼前一黑,玩起来也十分悲剧。非常不协调的色彩搭配、牵强的背景设定、让人找不着北不知道怎么攻击的操作模式。事实上资源一共有五种,分别是钱、装甲升级、攻击力提升、提速、药物。它们的用途一目了然。当然你不需要去着急建造建筑物神马的。因为直接点击叫兵就可以了。真心的感觉这是09年给人最大的惊喜了。


NO17 沙漠巴士

  坑爹理由:至今世界上没有能将此游戏连续通关三次的人
  玩法非常简单,你只需要把一辆巴士从美国亚利桑那州图桑市穿过沙漠开到位于拉斯维加斯的家中,操作也简化到仅有左右方向和油门按键。
  如果你单纯的认为这是一个非常值得一玩的驾驶游戏,那么恭喜你你完蛋了。这个游戏牛叉到一它是一个跨时代的巨坑啊。它的时间和现实时间同步,那么我们最后得到的结果是什么。你把车开到终点需要整整8小时!然后呢,你以为你按住油门就可以完成了?错!车子会不自主的偏向右侧!那么不停的挑动方向吧,撞进沙子就又要从新开始了。有人可能会说那么8小时的沿途风景也会很爽吧。那你就更错了!除了一望无际的沙漠你看到的就只剩下沙漠了。
  游戏就像现实一样麻木,这就是他们团队的宣传语。它的经典在于它连发售的机会都没有,这也正说明了其果然是史上最坑最无聊的游戏了。


NO18 死亡火枪

  坑爹理由:争相购买不是因为它很美,因为它的画面可以去当小霸王
  它是日本游戏界公认的史上最差游戏。在游戏发售后,它被日本媒体评论为“在32位游戏机上做出的,连8位机图象都不如的游戏。当时几乎所有的游戏制作小组都购买了这个游戏。
  游戏中如果你看到敌人上下抖动,他们不是在撸!是你被攻击了。看见敌人对你挥手,不是跟你说再见!是他们在抽打你。这游戏流畅不佳,解析度吓人,音乐破烂,角色难看致不能玩下去之外,难度也过高,命数只有一条,要用一条全破就GAMEOVER!没有无敌时间,血只有三滴,敌人三只同时攻击就等于一击必杀等于GAMEOVER!
  世间有如此创意、如此前卫、如此拉风的游戏,作为游戏迷的你还在等什么呢?我想如果有能撑过5分钟的游戏少年。那么你就将会受到膜拜了。
  结语:游戏永远是一种娱乐与交流的平台,不想被坑更不想被愚弄。最后只想说远离坑爹,珍爱生命!

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2013-4-8 19:09:01 |只看该作者
有些光看名字就够雷人的了:斯大林大战火星人。

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发表于 2013-4-8 19:16:38 |只看该作者
仙剑2烂到无止境,那剧情实在不知道是低到多少级的智商才能写出这种剧情.....

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-4-8 19:17:05 |只看该作者
ctking 发表于 2013-4-8 19:16
仙剑2烂到无止境,那剧情实在不知道是低到多少级的智商才能写出这种剧情..... ...

据说全流程只有6个小时,而且剧情大量交待不清的地方,很明显是赶工之作。

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๖ۣۜS超級龍王巴哈姆特๖ۣۜS
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发表于 2013-4-8 19:23:15 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-4-8 19:17
据说全流程只有6个小时,而且剧情大量交待不清的地方,很明显是赶工之作。 ...

再赶也不能这么坑的,实在无语,仙剑就在这作染上污点。

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发表于 2013-4-8 19:26:21 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-4-8 19:09
有些光看名字就够雷人的了:斯大林大战火星人。

如果你能坚持打到最终Boss,你还是会发现这款游戏的亮点的
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
DragonR + 35 + 15

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发表于 2013-4-8 19:35:18 |只看该作者
好多游戏在厂长的视频里看过。。。。。。。

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发表于 2013-4-8 19:35:51 |只看该作者
都没玩过

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发表于 2013-4-8 19:36:39 |只看该作者
jiejie 发表于 2013-4-8 19:35
好多游戏在厂长的视频里看过。。。。。。。

第一个游戏厂长就喷过的,最后还引用了牛顿的万有引力。

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发表于 2013-4-8 19:38:19 |只看该作者
仙剑2根本不至于烂到这种程度,仙剑2的画面和战斗系统当时基本上已经算是仙剑以及轩辕剑系列2D RPG里面的顶峰了,分辨率也是当时最高的800*600。至于剧情仁者见仁智者见智,至少比起仙剑5来说仙剑2不能算差,而且游戏结尾也基本上把仙剑1留下的坑都给填平了。很多人根本没玩过就以讹传讹。

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发表于 2013-4-8 19:40:17 |只看该作者
cik 发表于 2013-4-8 19:38
仙剑2根本不至于烂到这种程度,仙剑2的画面和战斗系统当时基本上已经算是仙剑以及轩辕剑系列2D RPG里面的顶 ...

主要是不少玩家都和仙剑1去比较了。

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发表于 2013-4-8 19:46:03 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-4-8 19:40
主要是不少玩家都和仙剑1去比较了。

实际上仙剑2最大的问题在于流程过短,但短其实是相对的,仙剑1把迷宫全去掉其实也没有多少剧情,仙剑系列前期的几部作品几乎作作都是“剧情不足迷宫来补”,实在是一件很悲哀的事情。

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发表于 2013-4-8 19:50:50 |只看该作者
{:7:}好多都没听过

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私の唯一の願い 可能性の獣
『PC游戏综合区』
天际·炼金师
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14#
发表于 2013-4-8 19:56:29 |只看该作者
一款都没玩过

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地狱 愤怒

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15#
发表于 2013-4-8 21:15:57 |只看该作者
最喜欢看到这样的欢乐帖。。。。。。。

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
主板:技嘉B550M PRO 雕
内存:海盗船复仇者 8GBx4 (DDR4 3600MHz )
硬盘:爱国者P7000D 2T+P7000E 4T
显卡:AMD Radeon RX 7900XTX 24G 蓝宝石超白金
电源:长城巨龙 1250W
机箱:酷冷至尊 智瞳MB600L
显示器:KTC G42P5 OLED 138Hz 42寸

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发表于 2013-4-8 21:45:02 |只看该作者
仙剑2流程短我通关也玩了几天,每天两三个小时,有些支线剧情还要看攻略才行,并不算太差
冷眼看社会,笑面对人生

想到了就去做,没有什么不可能!

绝对不想一回眸,就看到你那无助的眼神

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可爱的小花猪 夏磊
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17#
发表于 2013-4-8 21:47:24 |只看该作者
冷血狂人 发表于 2013-4-8 21:45
仙剑2流程短我通关也玩了几天,每天两三个小时,有些支线剧情还要看攻略才行,并不算太差 ...

仙2的支线并不算多吧?

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发表于 2013-4-8 22:11:23 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-4-8 21:47
仙2的支线并不算多吧?

不是多少的问题,是有一两个支线必须达成某种条件才能触发,比如遇见一个秀才,在秀才家打怪的支线就不好触发
冷眼看社会,笑面对人生

想到了就去做,没有什么不可能!

绝对不想一回眸,就看到你那无助的眼神

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19#
发表于 2013-4-8 22:44:36 |只看该作者
惊天动地还是不错的···可惜毁在了运营上...

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La Grondement Du Haine
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偶开天眼觑红尘

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发表于 2013-4-8 23:05:37 |只看该作者
仙2,无法直视
当年玩了仙1再玩仙2……
那感觉像从天堂掉到地狱

已下地狱,有事烧纸~

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