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[转贴] 攻受互换,A卡逆袭 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-26 14:12:22 |只看该作者 |倒序浏览

作为一款9.5分超高评价大作,《生化奇兵:无限》(BioShock Infinite)肯定会成为众多玩家新的瞩目焦点,NVIDIA今天新发布的314.22版驱动也已经为其做了优化,号称可提升最多41%,但是和《古墓丽影9》一样,这也是一款隶属于AMD Gaming Evolved计划的作品,肯定会优先考虑为A卡优化。

NVIDIA The Way曾经多年风光无限,但随着NVIDIA工作重点转移、AMD加强游戏合作,现在为A卡开道的游戏是越来越多,很多大作都投靠了AMD。这一款又会怎样呢?

传送门:http://news.mydrivers.com/1/258/258569.htm


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沙发
发表于 2013-3-26 14:23:34 |只看该作者
十年河东  十年河西

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板凳
发表于 2013-3-26 14:50:42 |只看该作者
2013年的显卡新销售方式目前从孤岛危机3和古墓丽影中得到充分体现:
1.游戏是AMD LOGO的游戏
2.发售前半个月A卡表现出压到性优势,A卡大卖
3.N卡半月后发布新版驱动,N卡后发制人压到性优势,N卡大卖
4.AN两家都获得了应有的利益


其实游戏商就靠游戏卖出去维生,消费者本来就分为AN两大阵营,要想游戏卖得动,两大阵营都得罪不起,毕竟市场占有率上还是N大于A,
如果自己的游戏被宣传成N黑,或者A黑,那么N饭或者A饭就会不卖账拒买游戏 必然会失去N或者A用户的市场

为了利益最大化必然要讨好消费者,所以游戏刚一出来偏向A家,一个月后出补丁最后偏向N家的模式将会是主流营销模式

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地板
发表于 2013-3-26 15:26:51 |只看该作者
DynamicLight 发表于 2013-3-26 14:50
2013年的显卡新销售方式目前从孤岛危机3和古墓丽影中得到充分体现:
1.游戏是AMD LOGO的游戏
2.发售前半个 ...

淡定,他两家搞基不是一两年了

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发表于 2013-3-26 15:31:36 |只看该作者
ls真相么?

长夜将至,我从今开始守望,至死方休。
我将不娶妻,不封地,不生子。
我将不戴宝冠,不争荣宠。
我将尽忠职守,生死于斯。
我是黑暗中的利剑,长城上的守卫,抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。
我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

(∩_∩)♫♬♪``

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6#
发表于 2013-3-26 16:00:52 |只看该作者
繁花落上 发表于 2013-3-26 15:31
ls真相么?

原来如此!

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发表于 2013-3-26 16:02:05 |只看该作者
314.22whql
出来了 不晓得 成绩如何

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发表于 2013-3-26 20:57:41 |只看该作者
都是商业利益啊

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