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发表于 2013-2-15 17:16:49 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 诸葛剑明 于 2013-2-15 17:19 编辑

军师系统:分为,“富国、强兵、计略、修业、外交”。军师系统里的“富国、强兵、计略、修业等,不是针对于一个城,我希望是针对于主角的整个国,意思就是,发布任务,不针对一个城发布,而是针对自己属下的所有领地发布!这样才能感觉像富国强兵,比如,我有5个城池了,那么军师发布任务就要包括这5个城池发布。叫家臣分别去不同的城池完成不同的任务,比如有50位家臣,那么10位去一个城,完成开垦、开矿、提升治安、增筑(富国方面任务)或者徽兵、训练、修补城池(强兵方面任务),操作流程是。选择富国,那么派家臣去所有领地城池进行内政方面任务,选择强兵,就派家臣去领地执行军备方面任务。我个人认为,这样的军师系统,会真实,会更好玩,更助于激发玩家兴趣。再者是城主、国主系统,这个系统希望能像破晓时分的激战一样:国主、城主能自由发展自己的领地,你派个国主、城主,能自由的发展自己的城池和领地,而不是死死的在那,城池增筑这些还要当大名的主角去给他增筑。意思就是,国主、城主能智能的发展自己的城池和领地,也能把派遣的家臣自动晋升、且晋升限度最终为家老而不仅仅限于部将。还有就是,给城主、国主下发攻略任务,能经常的外出作战,而不是只能当大名出战时的援军,很少自己带着部队去打城池。感觉很死板,希望就能像野望一样,国主、城主能主动出战!这是个人的一点期望,希望某位热心的大神,可以满足我这个要求,出一个原代码!先谢谢了!

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