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[讨论] DOTA和LOL。明确引战帖,从技术层面来谈两者孰优孰劣!标题要长才能引起注意!!!  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-11-8 21:30:06 |只看该作者 |倒序浏览
看了好多LOL和DOTA的对战帖子,这比打dota本身还来得更有意思。我身边有几个以前我带着打dota的人跑去玩LOL了。有一个一去不复返,有一个哭着回来跟我说“教练,我想打dota”。
对LOL不是很了解,只听了几个玩dota的又玩LOL的朋友说,不能反补,不能TP,所有英雄可以blink,(属于天赋里面可以点的???)草丛里可以隐身。。。技能范围自动显示。。。还有就是小屁孩和女人喜欢的娃娃风格。。。
---------------------------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------------
那么从技术的角度大家来讨论一下LOL和DOTA吧。不要无脑喷了。。。比如第一个我想问的就是没TP 被gank怎么支援啊???全地图无脑抱团5人扫大街???

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沙发
发表于 2012-11-8 21:33:31 |只看该作者
都不玩 不好意思 咱们掏钱玩video game
已有 1 人评分人气 收起 理由
黑白朗君 + 1 give me av idel game~~~i want to try it

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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板凳
发表于 2012-11-8 21:44:37 |只看该作者
两个都无爱。         

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地板
发表于 2012-11-8 22:08:10 |只看该作者
有空来战的话 不妨去下个游戏体验一下 想必会有自己的观点 如果觉得无趣可以继续回去玩DOTA
我不知道LZ是故意这样说还是什么原因 (可能我以小人那啥之腹了) 但是我觉得你对LOL一窍不通 可能。。。战不起来
或者战起来了 也参与不进来

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发表于 2012-11-8 22:09:25 |只看该作者
没TP是因为LOL地图比DOTA小...草丛就相当于DOTA的躲树林..

应该写神马呢,可以写点神马呢,敢写点神马么?!

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发表于 2012-11-8 22:12:16 |只看该作者
我能吐槽小屁孩和女人喜欢的娃娃风格。。。
连风格都带有偏见 还说个JB

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发表于 2012-11-8 22:19:30 |只看该作者
我只玩魔兽真三,那个也没TP

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La Grondement Du Haine
游侠元老版主
偶开天眼觑红尘

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8#
发表于 2012-11-8 22:20:36 |只看该作者
不玩            

已下地狱,有事烧纸~

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9#
发表于 2012-11-8 22:20:45 |只看该作者
话说我DOTA2可以赠送礼物了~~~~~~~~~~
主机 : 韩版黑色PS4 500G(1105A)
台式机 : 已卖
笔记本 : MacBook Pro

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发表于 2012-11-8 22:23:45 |只看该作者
km585 发表于 2012-11-8 22:08
有空来战的话 不妨去下个游戏体验一下 想必会有自己的观点 如果觉得无趣可以继续回去玩DOTA
我不知道LZ是故 ...

真心不想体验。。。

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发表于 2012-11-8 22:25:10 |只看该作者
fzfz2525 发表于 2012-11-8 22:12
我能吐槽小屁孩和女人喜欢的娃娃风格。。。
连风格都带有偏见 还说个JB

我个人观点惹到你了?你说JB也没人管你啊。

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发表于 2012-11-8 22:27:14 |只看该作者
看到一帮人在为打游戏的技术争来争去就觉有约无比啊,这就像在比谁挖鼻孔挖得好一样
第一,不要从陆地上进攻莫斯科
第二,不要在欧洲同时两线作战
第三,不到万不得已,不要主动攻击美国
第四,不要在地面上同中国陆军交手

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发表于 2012-11-8 22:44:48 |只看该作者
lol最常见的控制技能是减速,而dota则是晕

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发表于 2012-11-8 22:46:01 |只看该作者
真心不想体验。。。

那就没什么可谈了 更没什么可战的了   呵呵

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发表于 2012-11-8 22:56:10 |只看该作者
km585 发表于 2012-11-8 22:46
那就没什么可谈了 更没什么可战的了   呵呵

你说你的LOL优劣势,我说我的DOTA优劣势。怎么了?美国和中国都不是没在对方国家生存过,不能战???

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发表于 2012-11-8 23:02:29 |只看该作者
真心不想战。。

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永远の萌哒
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发表于 2012-11-8 23:13:37 |只看该作者
都有玩,个人感觉LOL还可以。。DOTA的操作方式更多样,但限于魔兽的引擎,很多东西都不是很好,比如画面。。期待下DOTA2吧。。LOL虽然不能反补,而且无限TP,但是也并不是那么脑残的,配合要比DOTA更重要,而且还有击飞设定,这个在DOTA里面就木有。。而且英雄设计本身也比基于魔兽的DOTA英雄设计要复杂。。个人感觉LOL的英雄设计还是比较不错的。。而且后期也更平衡,DOTA后期有个别英雄就是逆天的存在,但是LOL没有哪个英雄可以强力到这种程度,除非操作者非常碉堡。。。反正目前我已经不玩DOTA了。。看看DOTA2会做到什么地步。。

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发表于 2012-11-8 23:17:56 |只看该作者
johnny.leo 发表于 2012-11-8 22:23
真心不想体验。。。

自己都不想体验哪有什么好谈的呢?
自己都没玩过又有什么好引战的呢?
无聊。
另外LOL有TP,召唤师技能有传送,不过CD是5分钟,一般是开黑才用的,因为CD长跟要占用一个召唤师技能说以带的人少,你朋友居然说没有,说明他也是才玩,他的观点也就仅此而已。
另外草丛插眼传送,如果对面草丛没视野的话是看不到的,也就是说能打埋伏。

今天哭明天笑
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发表于 2012-11-8 23:37:44 |只看该作者
反补是DOTA的反补 TP是DOTA的TP  要跳出这个圈子来看待问题
因为DOTA有反补 所以LOL也要有反补?因为DOTA里回城要TP所以LOL也要有TP?
类似的2个游戏 但不是相同的2个游戏

其实反补也是我不想讨论的一个东西 这是一个很容易迎战的点 反补只是DOTA里的一个游戏元素  
但是很多DOTAER超喜欢用这个来抨击LOL 你看着没准就会有人跳出来说 LOL没反补 是手残玩家玩的 操作性比较低
虽然每每说起 就会被人用WAR3和SC等打脸
有人觉得反补考验操作 使得线上对抗性变强 有人觉得反补让玩家要投入大量精力在这上边 拖慢游戏节奏
都有道理 我个人的话比较同意后者

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发表于 2012-11-8 23:45:05 |只看该作者
本帖最后由 枫心 于 2012-11-8 23:50 编辑

最反感DOTA反补这个游戏设定。倒不是说多手残,是真心接受不了。

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