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[杂谈] 城市太硬 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-10-15 09:11:33 |只看该作者 |倒序浏览
感觉这一代的城市太硬是个悲剧啊
完全扼杀了蒙古、阿兹特克这类前期暴兵速推的文明
4代里面三四个剑士能够砍一片城
5代资料片里3个剑士只够对面一个弓兵练级
用蒙古爆了一堆兵耗费了大量制造力
只能打下一两个城
对于整个游戏的胜利基本没有大意义
于是大家前期只能安分种田,兵只要够防守就行了
玩法少了很多
而且直接导致蒙古也只能跟人家拼种田
种你大爷的田啊
一直种到火炮出现
电脑科技还比你高
这还有什么好玩的

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沙发
发表于 2012-10-15 17:12:50 |只看该作者
文明5对城市主要是靠远程兵,肉搏兵种就是城市没血后占领用~弩兵,马克沁对城市都还好,要是火炮出来了打城市就非常安全了,三门普通火炮就够,如果对平原或者丘陵的达到三级有两门几个回合就搞定,当然有三门火炮的话一般两回合搞定一座城,对付对方部队也是这样,集中轮灭它几个兵电脑马上就要撤退了,然后向你求和~

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安伯沙德级魔使
翱翔汉化组【中级翻译】

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板凳
发表于 2012-10-15 23:25:33 |只看该作者
投石老早就可以造了,一定要等火炮?速推民族攻城也得带攻城器。再说这也符合事实,游牧民族本来就善野战掠夺不善攻城,要不当年造长城是干嘛用的。

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地板
发表于 2012-10-15 23:28:48 |只看该作者
游戏做的很真实,古代要想攻一座城,不耗费大量的人力物力财力是不可能成功的。投石机没有电影里那么神。
只有等到出了加农炮,才有了对城市的好手段。当年伊斯坦布尔的坚固城墙,就是大炮轰开的。

前期可以用兵骚扰对方经济,压制发展。战争不见得非要攻城,能消弱对方经济就等于是打赢了长期战争的第一步。
ID: Zhou#133
Server: North America
Race: Zerg
Rank: Gold

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5#
发表于 2012-10-16 12:54:39 |只看该作者
其实我的原意并不是讨论攻城难度和现实的真实性对比
而是城市前期太硬直接导致军事型的文明在这一代里太弱了
换言之如果玩家旁边有个铁木真,或许你会相当恶心
但是最后赢的肯定不是铁木真
他只能当个搅混水的角色
而如果玩家用的铁木真
前期不速攻更恶心

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6#
发表于 2012-10-16 12:57:03 |只看该作者
另外都出到投石车前两个时代都过去了
也不能算速攻了
而且不出意外电脑城里都有复合弓兵
过去也是送经验的

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发表于 2012-10-16 17:09:18 |只看该作者
才不是呢,平地孤城你3、4个步兵围上去一轮狂攻就打下来了。能不能打下要看战斗力的对比,你6个战士去打一个20战力的城很难么?

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8#
发表于 2012-10-22 08:08:25 |只看该作者
其实也不是很难吧,新的DLC众神与国王出了之后科技树修改了,铁器科技比之前要更快,直接速出铁器然后用移民直接找个铁就坐下,3,4个剑士一出差不多就见谁灭谁了,能有那个是叫抛石车还是投石机就最好,应该轻松拿下吧

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