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[原创] 【视频解释】关于软兵器的MOT和人物动作MOT的分离 [复制链接]

姬将 如意宝珠·堇 烈空

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楼主
发表于 2012-9-30 09:54:47 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 置顶MM 于 2012-9-30 20:07 编辑



一般硬兵器比较少用到,通常是兵器的转动或抛掷之类才会用到。而软兵器由于为了挥动时有柔软的感觉,因此兵器会专门有MOT。视频演示了人物动作就用默认的站立,只设定兵器MOT的情况。
以往作品人物和兵器的MOT是在一起的,因为没有软兵器(双节棍算双手兵器,咒符也是单独算四把硬兵器)。
人物MOT代码大家都知道是MOV的LP8和LP9,而兵器MOT代码就是LP14和LP15。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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沙发
发表于 2012-9-30 10:20:06 |只看该作者
好诡异的视频

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板凳
发表于 2012-9-30 10:37:35 |只看该作者
感觉武器是活的

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地板
发表于 2012-9-30 11:25:03 |只看该作者
这不是触手吗 太诡异了

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游侠光荣游戏工作组【制作】

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发表于 2012-9-30 12:10:54 |只看该作者
本帖最后由 lxh3070801189 于 2012-9-30 12:23 编辑

怎么上面的评论有种恐怖的赶脚。。。PS.我这边为什么是LP13和LP14这两个参数 难道和EDITOR版本有关?

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发表于 2012-9-30 15:31:24 |只看该作者
我又邪恶了

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发表于 2012-9-30 16:40:13 |只看该作者
伸手党表示  期待大大的研究

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金书游戏工作组【美工】
冰空

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发表于 2012-9-30 18:05:09 |只看该作者
支持燕大

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 2012-9-30 20:10:02 |只看该作者
lxh3070801189 发表于 2012-9-30 12:10
怎么上面的评论有种恐怖的赶脚。。。PS.我这边为什么是LP13和LP14这两个参数 难道和EDITOR版本有关?
...

好像确实手快写错了,改了下。
是14和15。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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