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[讨论] 【十六位魔神(迪达拉领主)入侵天际行省】MOD制作中,顺便问个问题,希望高人能够解答 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-9-10 09:12:49 |只看该作者 |倒序浏览
本人打算制作一个【十六位魔神(迪达拉领主)入侵天际行省】的小MOD
即把上古中的十六个迪达拉领主做成大型BOSS供玩家挑战
不过由于本人水平有限,做成大型任务那是办不到的,所以想只是做成单纯的BOSS遭遇战(上古里的牛X BOSS太少了啊)
但是又不想做成在固定地点打这些魔神,那样比较单调
我希望可以做成在野外随机遇到后对战
==========================================================================
但是我现在用CK,只会制作固定刷新点,即在固定的地方刷新固定的魔神,但是怎么做随机刷新点却不是很明白(即设置一个刷新点,这个刷新点可以随机刷出十六个魔神中的一个,而不是固定刷出哪个)
比如致命龙MOD,就可以在一个固定的刷新点刷出不同种类的龙来
请问有没有高手可以指导一下
目前十六个魔神的外貌,数值,技能,掉落,装备,职业,AI都已经做好
就差做刷新点了
做好后如果有喜欢的同学的话就马上放出
PS:如果实在解决不了这个问题,那我就只能做巡逻式刷新了,即刷出一个魔神后,不是固定在原地,而是让他巡逻到某个地点,再走回来(即来回走),这样多少也能造成一点随机的感觉。
当然最好还是能够做到随机刷新。







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沙发
发表于 2012-9-10 09:34:50 |只看该作者
作为一个狂热上古5的玩家(本人已经装了137个mod),我个人觉得固定巡逻路线比较有意思一点(在某个小地区内巡逻),让玩家知道在某一带地区有很大几率遇到魔神哦(或者说某一地区属于魔神的领地,入侵这里,你将遇到魔神的惩罚等等)。如果是固定点刷新的话,让玩家失去了一点刺激感(想打魔神就走这里,不想打就绕开),希望魔神有炫一点的技能。本人不会用ck,只会下载mod来玩,所以只能寄托想你这样的制作者来满足我这种玩家的心愿,以上是我作为玩家的看法,希望大哥你能做出更多mod供我们玩~~

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