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[转贴] 《生化危机6》加入生命回复系统 还有危机感? [复制链接]

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楼主
发表于 2012-7-4 16:26:23 |只看该作者 |倒序浏览
  如果你是《生化危机》系列的忠实粉丝,那你可能要含泪同《生化危机6(Resident Evil 6)》说再见了,因为它加入了以往《生化危机》从来不曾有过的新特性:生命自动回复系统。你没看错,Capcom把生命自动回复系统加入到了一款恐怖游戏中,或许说是一款“不那么恐怖的恐怖游戏”。《生化危机6》并不会像它的前作们那样恐怖,而且这也是首次将这种生命系统加入到《生化危机》系列游戏中。
  生命自动回复系统是通过一个Xbox 360的demo而被揭露出来的,而这个demo也就是在几个小时之前才刚刚发布出来。那么这个新生命系统是怎么玩的呢?玩家将有几个“血盒”,每次受到攻击都会“伤害”那些“血盒”,也就是说每当某个盒子血量见底,玩家就要蹲到某个小角落里画着圈圈等待血盒的自动回复。而当某个盒子遭到彻底破坏,玩家就需要用药来重新获得这个盒子。
  我们经常能够在其他的第三人称射击游戏中见到类似的这种回复系统。不过在《生化危机》系列中加入这类系统却首次证明Capcom打算像这一系列游戏的根基说bye bye。当然,PR组肯定会冲向各大媒体面前口吐莲花说《生化危机6》仍然保持恐怖元素云云,毕竟这是他们的工作。然而,究竟怎样还是得让广大玩家们自己体验了。

  《生化危机6》将在2012年10月2日登陆Xbox360和PS3平台,PC版延后发行。

  早先游戏截图:









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沙发
发表于 2012-7-5 13:51:56 |只看该作者
还真的很有危机感捏。,,。

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板凳
发表于 2012-7-7 09:47:14 |只看该作者
PC版延后发行 急死我了{:10_344:}

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地板
发表于 2012-7-8 21:19:37 |只看该作者
小盒子,刚才看过试玩版的了~~

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发表于 2012-7-9 02:31:24 |只看该作者
好生的慢啊

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