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[杂谈] 鬼子开发引擎?都洗洗睡吧!论引擎前有Unreal 4 后有CRY 3!最差也有寒霜2! [复制链接]

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发表于 2012-6-6 23:13:23 |只看该作者 |倒序浏览
RT . 没别的意思 鬼子搞引擎 不是骗局就是骗局 Demo跟实际运用两回事

Nvdia的demo无限美 可实际呢 当今游戏除了追求点效果的 基本还停留在DX9级别

diffuse , Normal , SP , Glow 还有过马上要运用到游戏的DS(以前DS一般只是CG级别才会用到)这些贴图格式及哪一个是鬼子发明的?

哥看SE的那段演示 瞅着毛发一扫就知道绝逼不是mesh+Opacity 肯定又是狂吃资源的hair

说实话 能在引擎上有点造诣 除了EPIC就是EPIC ...CRYTEK虽好 但卖不动大家都知道的

最简单的对比   你愿意看《复仇者联盟》还是《日本沉没》? 无论是米蒂的电影特效还是游戏引擎都是业界标准级别的
但是鬼子也想来插一脚?算了吧 鬼子迄今为止能爆发的最大能量就是生化危机这种级别的  其余想说画面 提都别提 纯垃圾 [哇哈哈]  

PS . 混引擎的 虽然华丽但死得也最快 大家闲得蛋疼可以去开ID SOFTware的主页 关了 我看真心混不下去了 ID tech 6不知道会不会再开发

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沙发
发表于 2012-6-6 23:15:27 |只看该作者
天朝游戏引擎压力很大

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永远の萌哒
游侠元老版主

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发表于 2012-6-6 23:17:43 |只看该作者
C 社自己的引擎就很棒。。。优化极好。。画面质感非常强。。。生化系列就是沿用的这个引擎。。日系其实不弱。。。虽然现在欧美依然是世界第一,但是日本同样可以稳居世界第二。。。没悬念的。。。{:10_350:}{:10_350:}

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发表于 2012-6-6 23:29:40 |只看该作者
LZ你说的可是造诣,EPIC做引擎有造诣?有市场倒是真的。论造诣,crytek秒他没悬念。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2012-6-6 23:30:39 |只看该作者
性感Ada 发表于 2012-6-6 23:17
C 社自己的引擎就很棒。。。优化极好。。画面质感非常强。。。生化系列就是沿用的这个引擎。。日系其实不弱 ...

你把欧美当成一个国家了么.........


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发表于 2012-6-6 23:31:42 |只看该作者
zctang305 发表于 2012-6-6 23:29
LZ你说的可是造诣,EPIC做引擎有造诣?有市场倒是真的。论造诣,crytek秒他没悬念。 ...

搞超级画面不难,难的是怎么保证运行效率.这才叫引擎的造诣.

不然为什么crytek白送了这么多年使用它的游戏都不超过十个,UE3授权费用都快上天了还有那么多人用?

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发表于 2012-6-6 23:49:31 |只看该作者
Crytek的引擎创造的经济效益绝大多数不是卖给人去做游戏的{:12_415:}

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发表于 2012-6-7 00:29:26 |只看该作者
本帖最后由 zhenmake 于 2012-6-7 00:39 编辑

Crytek的引擎07年刚出来的时候要求变态,但到了09年的主流配置流畅运行已经没有任何问题。五年过了孤岛危机的画面仍然是最高级别的,Crytek引擎试用游戏少早就不是效率问题。ID SOFTware早就被收购了你知不知道,老主页早就不用了。卡马克承诺他最新的引擎会让业界震惊的,洗干净屁股等着吧。
小日本制作3D引擎的起点并不比中国高,当欧美游戏3D效果已经非常出色的时候小日本的3D游戏画面相当之垃圾,效率相当之低下,BUG相当之多,完全是云泥之别。但小日本没有放弃,他们并不是没钱买不起欧美的高级引擎。C社的MT FrameWork现在已经2.0了,已经是很不错,起码比虚幻3引擎那黄油画面清爽得多。但跟5年前的孤岛画面比还是差了很多,但完全不是云泥之别了。
操作系统:Windows 7 旗舰版 64-bit
处理器:英特尔 QuadCore IVY I5 3450
主板:华硕 P8Z77-M-Pro
显卡:索泰 GeForce GTX 460 毁灭者HB
内存:三星黑武士DDR3 1600 OC2133 4G*2
硬盘:英特尔SSD G2 80G+西数2TB+希捷1TB
显示器:戴尔 2312HM

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发表于 2012-6-7 00:37:56 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 jikent00 于 2012-6-7 05:38 编辑
zhenmake 发表于 2012-6-7 00:29
Crytek的引擎07年刚出来的时候要求变态,但到了09年的主流配置流畅运行已经没有任何问题。五年过了孤岛危机 ...


看过ue4演示吗 无论光影 粒子都比cry3看上去都很饱满 即时演算的毛发更是秒cry3不止五条街  ue的代码优化向来牛逼 高效率运行是必须的   ue4一出 号召力更是空前的 cry引擎游戏? 你掰着10跟手指也数的过来  idTECH5 老卡也说要震惊业界  rage玩过吗 请问牛逼在哪里?老卡玩火箭的造诣倒是蛮震惊业界的

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发表于 2012-6-7 00:42:51 |只看该作者
生化危机5的过场动画是目前最接近预渲染CG的即时演算动画,没有之一。
已有 1 人评分人气 收起 理由
287222572 + 1 c社那个引擎就是贴图质量强点,光影什么都弱.

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发表于 2012-6-7 00:45:45 |只看该作者
DS??displacement??置换贴图早就开始用了....

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发表于 2012-6-7 00:51:56 |只看该作者
zctang305 发表于 2012-6-6 23:29
LZ你说的可是造诣,EPIC做引擎有造诣?有市场倒是真的。论造诣,crytek秒他没悬念。 ...

cry引擎太单调,似乎只适合山水、森林景物为主体环境的游戏,crysis2的城市场景刻划地就不算特别成功。反观ue3各种题材,各种画面风格的游戏可说层出不穷,而且配置相当亲民,如今的中低端显卡完全可以用高画质流畅运行各种ue3游戏。

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发表于 2012-6-7 00:54:54 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 jikent00 于 2012-6-7 00:59 编辑
djim83 发表于 2012-6-7 00:51
cry引擎太单调,似乎只适合山水、森林景物为主体环境的游戏,crysis2的城市场景刻划地就不算特别成功。反 ...


+10086  ue饱满高效 cry画面虽好 但有种说不出的单薄无力感 不知道是不是crytek真的只会做引擎 不会做游戏呢

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发表于 2012-6-7 00:56:04 |只看该作者
jikent00 发表于 2012-6-7 00:37
看过ue4演示吗 比无论光影 粒子都比cry3看上去饱满 即时演算的毛发秒cry3五条街  idTECH5 老卡也说要震惊 ...

UE4引擎还处于演示阶段,等真正的游戏出来再说吧,引擎演示跟实际游戏还是有不小区别的。UE4引擎的配置要求可是相当之高的。具体高到什么程度还是要等游戏正式出来再看吧。我可没说UE3引擎不好,你别激动。
老卡什么时候说过RAGE画面会让业界震惊了?你别乱说,另外RAGE的画面效果也并不差。卡马克说会让业界震惊的是DOOM4,rage并不是真正的TECH5 引擎,耐心等DOOM4的消息吧。虽然我十分担心ID的游戏制作水平。如果另一个约翰当年没有离开ID的话也许ID现在会很不一样。
操作系统:Windows 7 旗舰版 64-bit
处理器:英特尔 QuadCore IVY I5 3450
主板:华硕 P8Z77-M-Pro
显卡:索泰 GeForce GTX 460 毁灭者HB
内存:三星黑武士DDR3 1600 OC2133 4G*2
硬盘:英特尔SSD G2 80G+西数2TB+希捷1TB
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发表于 2012-6-7 01:02:17 |只看该作者
djim83 发表于 2012-6-7 00:51
cry引擎太单调,似乎只适合山水、森林景物为主体环境的游戏,crysis2的城市场景刻划地就不算特别成功。反 ...

不喜欢UE3那黄油画面的人实在太多了,不喜欢孤岛危机那如诗如画般美景的人显然少得多。现在中低端显卡流畅运行孤岛在高画质上也没问题了。
操作系统:Windows 7 旗舰版 64-bit
处理器:英特尔 QuadCore IVY I5 3450
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发表于 2012-6-7 01:06:26 |只看该作者
zhenmake 发表于 2012-6-7 01:02
不喜欢UE3那黄油画面的人实在太多了,不喜欢孤岛危机那如诗如画般美景的人显然少得多。现在中低端显卡流 ...

这个问题的主要原因是"审美疲劳"。ue3的游戏实在太多了。

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发表于 2012-6-7 01:11:06 |只看该作者
UE 的画面确实油腻~ crytek大爱的说~ 可是配置要求高~

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发表于 2012-6-7 01:12:57 |只看该作者
本帖最后由 5trider 于 2012-6-7 01:39 编辑

别激动鬼子技术上赶上了,欧美还玩个屁?我实在感觉不出刺客信条近身格斗战与阿克汉姆疯人院有什么区别
这里有原画地址
其实这款引擎第一次公布是刚收购EIDOS的时候,可能向水晶动力取经,英国人的引擎都有一个特点物理表现都不俗
但这段究竟是像很多人猜测的那样预渲染还有待考证,有人说一到GAMEPLAY就不行?有那款游戏的剧情演算画面人物细节表现会不比GAMEPLAY建模丰富的,肌肉 材质 镜头?


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发表于 2012-6-7 01:19:51 |只看该作者
本帖最后由 darksinelf 于 2012-6-7 01:55 编辑

孤岛那种引擎这些年才做出几款第三方好作品?画面上当然好,但没有啥业界游戏一股脑跟风,只能唱个独角戏。。。{:10_330:}

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发表于 2012-6-7 01:23:25 来自手机 |只看该作者
zhenmake 发表于 2012-6-7 01:02
不喜欢UE3那黄油画面的人实在太多了,不喜欢孤岛危机那如诗如画般美景的人显然少得多。现在中低端显卡流 ...


好吧 一说ue 肯定就会说黄油恶心了 《战争机器》《镜之边缘》《质量效应》《生化奇兵》 这些都是ue3做的 如果大家都受不了黄油 那这些游戏还有人买? 相信其中某作你也喜欢过...其实ue3本人也并不狂热 但我确很看好epic的开发实力和营销运作 并且我绝对相信Ue4绝对是一个高效率 高画质 高普及的好引擎

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