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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 写过剧本以及还在写剧本的请进,交流一下 ...
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[讨论] 写过剧本以及还在写剧本的请进,交流一下  关闭 [复制链接]

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发表于 2012-5-26 17:16:10 |只看该作者 |倒序浏览
有几个问题,想跟同道探讨一下,不必一一回答,对哪个有兴趣回哪个好了。
1、是否还在写剧本?写或不写的原因是什么?
2、你认为什么困难最让你挠头?比如游戏本身的限制?某些关键技术无法突破?繁琐的代码格式?或是缺乏好的创意?
3、你理想中的剧本应该是什么样的?(越具体越好)
4、在已有的剧本资源中,你认为最短缺的是什么?
5、是否考虑过、或者尝试过与别人合作写剧本?在什么情况下愿意与他人合作?
…………

暂时就想到这么多,也希望各位把自己的想法发出来。
我不知道现在还剩下多少有写剧本#能力的,希望不至于无人问津………
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沙发
发表于 2012-5-27 23:21:25 |只看该作者
{:2:}路过,就当我没来过……
1.酱油中。因为游戏太老,自己又没毅力,每次鼓起干净想写就被其他新游戏给诱惑去了……
2.好像没有……硬要说有就是我不喜欢ROOT重来版的编辑器,没法将自己以前的代码转换成繁体版的共享
3.{:2:}赛马小游戏!牵挂我没放弃TK5的唯一因素……赛马最缺的技术就是:多图片阵列显示……
4.虽不知,但觉厉
5.谁想写剧本,只要咱有时间,帮的上忙,请随意使唤……
6.好吧,没问题6么……

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发表于 2012-5-28 21:21:52 |只看该作者
two001 发表于 2012-5-27 23:21
路过,就当我没来过……
1.酱油中。因为游戏太老,自己又没毅力,每次鼓起干净想写就被其他新游戏给诱 ...

呵呵,牛人光顾,蓬荜生辉啊~
我也不习惯中文编译器,可怜刚学会了一点午夜梦回,就成为被淘汰的老家伙了……

还有一点不明白的,为什么三国版做图片的那么多,可是做太阁图片资源的却几乎没有呢?技术上太麻烦还是怎么的?

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地板
发表于 2012-5-29 12:31:45 |只看该作者
显而易见,在中国怎么可能充斥大量日本战国的图片,那玩意儿在中国的受众面太小,除了玩游戏的,你大街上提起战国,别人保管问,是韩赵魏齐楚燕秦么。

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✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
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发表于 2012-6-7 02:29:32 |只看该作者
没有毅力是重伤

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发表于 2012-6-8 20:17:17 |只看该作者
以前写过剧本,但大多是历史事件的补充
曾经在工作组里负责一部分的大型剧本编写,但那些都是很多人一起做的,自己没有单独做过大型剧本
现如今写剧本只能写大型剧本,不然没意思
但大型剧本的剧情长度、内容、对话是很头疼痛的事,如果这些问题解决了,真的要编写反而不难
新的剧本得到了友人的支持,估计近一段时间内可以开工了!

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发表于 2012-6-8 21:17:47 |只看该作者
1、是否还在写剧本?写或不写的原因是什么?
答:在写,原因很简单,没有6
2、你认为什么困难最让你挠头?比如游戏本身的限制?某些关键技术无法突破?繁琐的代码格式?或是缺乏好的创意?
答:1:累,写剧本大部分的时候,是很无赖哦的填充工作。2:游戏本身的限制也很严重,很多想法必须得做很多多余的代码才可以实现。太阁5已经很久了,想要破解EXE文件,估计不可能了。
3、你理想中的剧本应该是什么样的?(越具体越好)
答:完整的新武将剧情,现阶段的新武将剧情大部分其实只是换个名字的猴子路线而已。没有真正属于自己的新武将路线。不过话说回来,因为个人喜好不同,如果真的要写完整的新武将剧情,那么单单入仕织田家、毛利家、武田家、德川家、上杉家、北条家、丰臣家这几个最热门,剧情最多的大名家就能让所有有这个想法的人崩溃。
4、在已有的剧本资源中,你认为最短缺的是什么?
答:新武将剧情。
5、是否考虑过、或者尝试过与别人合作写剧本?在什么情况下愿意与他人合作?
答:没有

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游侠剑阁工作组【制作】

《三国志12》汉化贡献勋章剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2012-6-8 21:51:01 |只看该作者
1、是否还在写剧本?写或不写的原因是什么?
这个写剧本是指做MOD么? 是的话 那就是在做了。至于为什么要做,只是因为有爱而已。
2、你认为什么困难最让你挠头?比如游戏本身的限制?某些关键技术无法突破?繁琐的代码格式?或是缺乏好的创意?
枯燥繁琐的机械性修改,而要做出一些好的创意,得依靠强大的反编译 反汇编人员的大力相助才行,靠自己的话学的不可能比别人专业的精。
当然也可以通过现有能做到的进行修改,但一来会被一些高端人士笑称为毫无技术含量的体力劳动,二来制作过程确实繁琐,需要对很多方面都有所涉猎才行。
如我要搞CV 为了获得稳定的资源就必须要自学PSP资源提取。
3、你理想中的剧本应该是什么样的?(越具体越好)
一个有自己剧情,系统有新意,人物头像制作精美,列传完备,且各有特色。
让一个玩家即使玩到最后也不会觉得没意思的战略MOD。我个人认为拙作萌娘野望已经黑接近这个目标了。
可惜难度过高也不一定能被所有人接受,后来追加到不同难度的三个剧本,或多或少解决了一些问题。
4、在已有的剧本资源中,你认为最短缺的是什么?
缺乏有空闲 有兴趣帮助制作MOD的程序编写修改人员。
5、是否考虑过、或者尝试过与别人合作写剧本?在什么情况下愿意与他人合作?
从我第二作萌娘物语开始就已经和别人合作了,萌娘野望合作人数继续增加。
现在的新华萌在合作人数上达到了一个新的高度。
MOD现在一个人制作虽不能说不现实,但太费时间。更多的成员加入有益于MOD制作速度和质量上得分提高。
但是也不能一味随意招收,人与人之间肯定会存在分歧,MOD制作团队内也不存在上下关系,那么你的理念
和别人冲突时就意味着可能会互不妥协,让制作陷入僵局。所以在如何用人上也要花精力去解决这个问题。
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发表于 2012-6-8 23:52:00 |只看该作者
恐怖图雷斯 发表于 2012-6-8 21:51
1、是否还在写剧本?写或不写的原因是什么?
这个写剧本是指做MOD么? 是的话 那就是在做了。至于为什么要 ...

能否更详细一点说说?你是如何接近让玩家玩到最后也不枯燥的?
我看到有些人似乎是把难度调高,说实在的我不喜欢这近乎自虐的办法。我的想法是“会战”、“决战”方式,让对方联军出动,可以一战倾一国或者定一片江山,避免一城一城地攻打。可惜似乎还没有一位牛人这样做过……
另外想问问:你的萌化图片怎么加的?需要一张张地扣吗?

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发表于 2012-6-8 23:58:28 |只看该作者
dc1011 发表于 2012-6-8 20:17
以前写过剧本,但大多是历史事件的补充
曾经在工作组里负责一部分的大型剧本编写,但那些都是很多人一起做 ...

大型剧本确实很麻烦,我做了个不算很大型的《甲信风云》,就已经毛病一堆、顾此失彼了,结果留下个烂尾工程,闹得我都不好意思再进那个帖子……{:10_334:}
所以我才问是否有可能合作剧本的问题,似乎有好多牛人都表达过同样的烦恼,为什么不商量商量合作一下呢?

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发表于 2012-6-9 13:30:14 |只看该作者
六小燕 发表于 2012-6-8 23:58
大型剧本确实很麻烦,我做了个不算很大型的《甲信风云》,就已经毛病一堆、顾此失彼了,结果留下个烂尾工 ...

也许可以这样做:
首先你要有一个明确的方案,将方案公布后,找人合作
有些人擅长编剧,有些人擅长码代码等等,这样可以各取所长
整体在时间把握上要控制好,不然容易脱节
这样持续大约几个月,基本上一个大型剧本是可以完成的
新的剧本得到了友人的支持,估计近一段时间内可以开工了!

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发表于 2012-6-10 17:18:48 |只看该作者
{:10_335:}说道遗憾今天偶尔路过又想起来一个。
TK5里部分CG都是自带灰色蒙版,很蛋疼啊。很多替换了CG图片的MOD都看起来灰蒙蒙的……
不知道有么有办法破解没有

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发表于 2012-6-12 00:06:57 |只看该作者
六小燕 发表于 2012-6-8 23:52
能否更详细一点说说?你是如何接近让玩家玩到最后也不枯燥的?
我看到有些人似乎是把难度调高,说实在的 ...

难度逐步提高 开始比较简单,到最后哪怕玩家不集结最强阵容绝无获胜可能之类。
之前我的MOD全部是先很难 越到后面越简单。
你既然做太阁的MOD 那么人物立绘肯定要自己找啊

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发表于 2012-6-17 17:46:25 |只看该作者
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发表于 2012-6-19 16:44:49 |只看该作者
其实太阁缺少的不是剧本,或是图型,甚至不缺一些写剧本的人.

真正缺少的是创意! 真正应该去更改的应该是<敌人>.主角的敌人太少,打到后期无聊.身边的朋友太多,手下忠诚太高.

应该增加 :  祸起萧墙  同室抄戈 父子争权 隐藏的政敌 手下叛变 夺宫之类的剧情. 以增加游戏的难度.


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