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[原创] 《太阳帝国的原罪:背叛 》游戏评测~保卫地球 征服宇宙~【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2012-5-8 17:01:41 |显示全部楼层 |倒序浏览
作者:贰神
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!


英文名称:Sins Of A Solar Empire: Rebellion
游戏类型:即时战略
游戏制作:Stardock
游戏发行:Ironclad Games
游戏语言:英文
登录平台:PC




游戏简介


  《太阳帝国的原罪》带领玩家进入25年的实时策略战斗中。《太阳帝国的原罪》中,独立的贸易世界是一个防卫组织,其目标是抵御外星Vasari和Advent人的威胁。资料片“堑壕”可以让玩家前进15年,到达几个派别之间僵持的时代。各个派别都在加强巩固自己的领土和防御工事。资料片“外交”可以让玩家到达现代。所有人为持续的战事付出了沉重的代价。有些人在谈论和平,而其他人则认为这些可以成为突破口。并以微妙的手段,摧毁他们的敌人。玩者在游戏中的目标,是利用各种外交与作战能力,再加上各种战具成为雄霸一方的君主。



画面与音效

  作为一款太空类的RTS游戏,视觉效果十分出色,鼠标滚轮把镜头拉近,战舰的英姿帅的一览无遗,战斗时更是让人眼花缭乱,各种激光乱飞,各种爆炸乱溅。而将镜头拉远,建筑和部队都缩成各种不同的小图标,方便玩家都全局的掌控。环境贴图做的也十分逼真,星球,星云,星系十分迷人,还能清楚的看到地球上的大陆分布。游戏背景音乐像战争大片的开头,士兵出征满怀激情的感觉。游戏内点击不同的建筑有不同的音效,工厂里有机械摩擦声,矿场里有开采声。。。。


战斗系统

  和大多数同类游戏相似,你要做的仅仅是占领更多的资源结点,对敌人实施打击,平衡技术,生产与外交的关系等工作。最开始时你手中只有一颗行星,以它为基础,你的星际帝国将会逐渐将势力扩展到周边的星系,建立殖民地,收集资源,研究科技,建立战舰。游戏的战斗系统相当简单。把时间花在帝国的管理上比花在战舰的具体操作上更有价值。游戏不注重剧情,注重的是策略和战略完美的结合,使得游戏更具有游戏性,更有游戏内涵。
  军事系统:侦察机用于探索行星,为殖民飞船选择合适的殖民地,同时还能发现来袭的敌方舰队。而作战飞船分为三类。最小的是护卫舰,它们包括前线战斗舰,导弹平台,和能够用核武器对行星进行轰炸的围攻舰。比护卫舰更大的是巡洋舰,其中最重要的是护航航母,它可以派出战斗机和轰炸机作战。而王冠上的明珠,则是巨大,昂贵,强大的主力舰,它们虽然数量稀少,但是对整个舰队的战斗力产生决定性影响。而且主力舰可以积累经验,随着经验的增加,它们的战斗力会不断增强,而且可以获得更多的能力。
  资源系统:游戏中有三种资源:钱,金属和水晶。钱可以通过人口的增加和建立贸易站获取。金属和水晶则只能从小行星上开采。建造战舰和建筑,改造行星,进行科学研究都要消耗大量的资源。
  外交系统:诸如结盟或者签订互不侵犯条约之类的活动,必须以双方关系的改善为前提,为此,你必须完成对方交给你的各种任务,成功完成会增加对方的好感,失败则会令关系恶化。
  此外游戏中还拥有专门的科技研究界面和黑市。




总体小结

  优点:实现你征服太空的野心,富有新意和原创性将太空主题的即时战略游戏提高到一个全新的层次,RTS玩家不二的选择。
  缺点:新手比较难上手,适合玩过前几作的老玩家。规模太大,单场游戏花费好几个小时。
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