本帖最后由 人骚骚兮夜无眠 于 2013-6-18 11:16 编辑
我只是中华三国志的普通小白玩家一个,不忍看这游戏人气低迷,帮它宣传一下。
制作组至今除了更新游戏外,没做任何宣传。
我个人能力非常有限,不过也算为了中华三国志做了小小的一点贡献了。
各位朋友如果有心的话,帮忙顶一顶吧。
游侠论坛对中华三国志的发展起到了很大的帮助作用。在此,我代表广大中华三国志玩家感谢游侠论坛。
中华三国志是一款由国人开发研制的免费开源游戏,吸取了其他游戏的优点,同时拥有自己的创新。历经了三年的发展,已经逐渐走向完善,同时由于制作组人员少,工作量大,还请大家多多体谅其中的艰辛。
游戏不带有任何商业性质,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。 源代码都早就放出来了,我就不多说什么了吧。
所以游戏的发展只有靠广大热心玩家自行宣传!
同时希望大家能支持国产,弘扬中华文化!
中华三国志——我们的三国志!
1、主菜单
2、人物系统丰富而具有特色,尽量多样化。。
•五维:武勇,统率,智谋,政治,魅力。可以随经验的成长而增加。
•勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
•性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
•技能:技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。可以学习。
•称号:称号是对人物的总体评价。分为个人称号和战斗称号,两者相辅相成,体现一个人物的特性。名将的称号一般是唯一的,另有大量称号可以学习。
3、宝物多多,满足你的收集欲望的同时,让猛将如虎添翼吧
4、每座城市都有自己的特色,没有完全相同的两座城市。
5、三国特种部队。
除了步兵、弩兵和骑兵三大类兵种以外,还有势力特色兵种和地域特色兵种。
6、研发技巧,科技是第一生产力。
7、内政简单而丰富,不仅可以执行各种内政指令,而且可以建造各种设施,并扩建城市。当模拟经营游戏来玩也不错的。
8、战斗系统采用大地图半即时模式,论激烈程度自然是比不上全战这类即时游戏。但是多了各种策略,各种技能,各种特技,各种配合,单挑和论战。别是一番风味吧。
9、可搜集天下美女置于后宫,可生虎子无数,冲锋陷阵,攻城略地。别总想着收男宠或者搞基,三国是很和谐的。
10、特色粮道系统:终于知道什么是兵马未动粮草先行了,体会到了诸葛亮北伐粮草不济,无功而返的苦楚了。
11、DIY——自己制作和修改
懂编程的朋友可以自己修改源代码。
不懂编程的朋友,也可以用游戏目录下强大的剧本编辑器实现新建武将、新建势力、新建城池等功能
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