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[讨论] 大家一起总结英雄无敌6的遗憾之处! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-25 15:45:17 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zhuihui 于 2011-11-1 00:39 编辑

首先我来总结
1:当然是无数的BUG了,我的系统本来就是64位WIN7.虽然没有内存不足,显存不足的错误,但是依然遭遇了进不了游戏,游戏莫名弹出等问题。
2:第二必须是坑爹的主城FLASH设计,UBI想方设法的省钱,以至于诚意都省掉了,游戏的精神都省掉了,情何以堪啊。
3:依然是各种简化的设计,矿藏变少了,好听点是简化了流程,加快了节奏,简化了战术,实质:就是为了省钱,节省开发时间,游戏性大大降低,而并没有达到加快节奏的目的。。
4:依然是缩水,城市一键转化,好吧,只需要一个键就把别人家的房子和人民都和谐了,人变成恶魔,恶魔变成亡灵。。。坑爹啊,哪个开发人员想到的馊主意。
5:仍然是缩水,英雄无敌的科技水平早已经超越了他们的魔法水平,城市里面都能建造传送门了,以后汽车,火车,飞机都没存在的必要了。。。。想去哪儿就去哪.
6:竟然还是缩水,所有城市得兵都在一个城市召集,坑啊,你妈的这是什么先进科技,做火箭也没这么快啊。
7:  结合5-6-7点,好吧,大家都只好只用一个英雄了,所有的东西都给他。。。。想去打哪儿就去打哪儿,想去守哪儿就守哪儿,还需要什么战术?

总之:这一代的一切都是缩水之作,仓促应景之作,bug满天飞,好无诚意可言。。。英雄无敌已经沦落为街边的快餐了。。。美名其曰:方便。  

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沙发
发表于 2011-10-25 16:05:49 |只看该作者
本帖最后由 zhuihui 于 2011-10-25 16:06 编辑

更可怕的是,缩水了这么多,竟然最基本的相对 平衡都没做好 。。。。

深深地对开发商的能力产生了怀疑。

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板凳
发表于 2011-10-25 16:25:40 |只看该作者
本帖最后由 rougher 于 2011-10-25 16:26 编辑

我也对平衡性,游戏设定,技能树太短,种族少,毫无战术多样性(虐傻傻的NPC也许有一万种方法,但是同样的对手你用那种都完胜,这还有啥意思)的必要感到极度失望。
另外对于各种简化我并不反对,但是你节省出来的时间应该用到游戏性上啊,不是真的让你去省钱了!39.5我买,395我也买,只要你做的好,3950还是一样买。

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地板
发表于 2011-10-25 16:31:24 |只看该作者
虽然非主英雄的等级可以很快提升,但是感觉还是上不了战场,效果不明显
魔法少了一点,没有以前那样强力的杀伤性魔法了(后期兵数上百是小事情,一个杀伤魔法真心不给力啊),也不能像以前一样学完全部魔法了
总感觉技能点太少,哎。。。。{:2:}

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发表于 2011-10-25 16:33:55 |只看该作者
英雄升级加点后,手下的兵应该能力也有提升,但6代没法直观的看升了多少。就像5代在兵种本身的攻防等能力边上有个括号,就是英雄能力的加乘。6代怎么看呢

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发表于 2011-10-25 16:39:25 |只看该作者
bug多也就算了,你能不能把各种坑爹的转换动画给关了,太恶心了

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发表于 2011-10-25 16:56:14 |只看该作者
这么辛苦做的动画,当然要秀给你看,必须看,虽然看了可能显存不足可能跳出可能黑屏可能死机,但是不管就要你看,必须看!!!有种你关了特效,让你连宝物也看不到哦!

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发表于 2011-10-25 18:02:40 |只看该作者
更可怕的是....某些种族的兵打死了可以直接拿钱买出来.... 设计者这是什么逻辑阿?

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发表于 2011-10-25 21:22:00 |只看该作者
rougher 发表于 2011-10-25 16:25
我也对平衡性,游戏设定,技能树太短,种族少,毫无战术多样性(虐傻傻的NPC也许有一万种方法,但是同样的 ...

“节省出来的时间应该用到游戏性上啊,不是真的让你去省钱了!”

说得好

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发表于 2011-10-25 21:45:50 |只看该作者
本帖最后由 ivan6346 于 2011-10-25 21:46 编辑

英6真正的遗憾之处在于他的开发商是blackhole
一个用心的开发商和不用心的开发商压根是两码子事
看他的技能/成就/界面/除错等粗糙的处理
便明白他到底为这游戏投放了多少的心力
要记着这只是一个开始
后面最起码还有几个DLC
但看开发商的态度
我个人是认为英6已死
大家可以洗洗睡等英7了

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发表于 2011-10-25 21:47:56 |只看该作者
回复 ivan6346 的帖子

期待下一代换开发团队.

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发表于 2011-10-26 01:23:00 |只看该作者
我错怪Ass Hole了,转换画面可以手动关掉,打开ProfileData文件找到<adv_ConversionScene>false</adv_ConversionScene>,false就是关掉。你说什么?看不懂,而且游戏里面也没有设定的地方?你没学过编程么?你不懂英语么?这些都不懂你也敢玩我们Ass Hole做的游戏?!

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发表于 2011-10-26 12:23:21 |只看该作者
本帖最后由 wowwanghua 于 2011-10-26 12:23 编辑

英雄无敌系列什么时候平衡过了~~你们真的把他当成是电子竞技?

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发表于 2011-10-26 12:49:54 |只看该作者
6代不像4,虽然做得并不太成功,但创新的地方却不少,只不过不被大多数人认同。
6代不仅不出彩,而且也没有任何眼前一亮的地方。反而缩水了很多:
比起5复杂的技能树,兵种2升级,华丽的城镇界面,多种多样的资源,完败。
英雄升级的改动,与其说可供选择更具战略性,不如说是极度的偷懒,更加千篇一律。
6代坚决抵制Z版,D版我也是玩了一星期就删了,趣味性,耐玩度均很低的一作

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发表于 2011-10-26 13:00:33 |只看该作者
老玩家还是看不来现在的3D

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发表于 2011-10-26 13:10:25 |只看该作者
没有mod,不适合修改狂派发挥……

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发表于 2011-10-26 13:48:42 |只看该作者
真后悔自己扔了50元RMB进去……

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发表于 2011-10-27 12:06:13 |只看该作者
回复 抽空灵魂 的帖子

呵呵,淘宝上买的 36

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发表于 2011-10-27 13:48:35 |只看该作者
魔法门 の BUG无敌{:2:}

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发表于 2011-10-27 20:29:15 |只看该作者
rougher 发表于 2011-10-26 01:23
我错怪Ass Hole了,转换画面可以手动关掉,打开ProfileData文件找到false,false就是关掉。你说什么?看不 ...

各种感谢,十分感谢。终于有办法让它清静了。

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