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[原创] 战地3 alpha 3小时感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-30 09:44:28 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 A[c]E-Jun 于 2011-7-30 00:01 编辑

阅读前请先注意以下两点:

1. 图片党请绕路,由于参加Alpha必须遵守协议,不能将截图外传到之外的论坛(BF3 alpha 网站原话),而且话说上传游戏视频的那老兄貌似正在被EA跨村追查,搞不好要吃官司,我可不想被跨。。。

2. 将会与使命召唤7和荣誉勋章2010的多人游戏部分进行对比

今天莫名其妙的收到了EA BF3 Alpha的邀请,那我也当然来着不拒了。


先说大家最关心的画质,其实画质就像大家看到的外传视频一样,树枝阴影的狗牙清晰可见,并不是有些人说的上传视频的那个人是COD死忠故意把BF3画质调低。其实EA自己也说了,Alpha的目的是在于测试游戏bug以及网络服务器等,我的笔记本(i7/ATI5870M/6G)在720P+最高画质的设定下fps依然能维持在35+(少数情况掉到30),所以放出的应该是个简化版本。我试着用RPG对建筑打了一炮,结果并没有像宣传画里的建筑碎片掉落,而是直接打出了一个坑。树木,木板,玻璃什么的都可以摧毁,跟MOH差不多。画质评比:BF3 alpha=MOH(细腻程度没有MOH好)>COD7


武器方面,由于才刚开始玩,武器只有最初的那几把,后面的都还没有解锁,不过手感不错,突击步枪方面BF3的后座力比MOH和COD7要大,容易飘。BF3在坦克(alpha地图中其实是一辆带有炮管的装甲车)开炮方面做得不够理想,音效做得不好,就像打玩具枪一样,而且炮管就只是前后来回蠕动。。。真的是蠕动。。。。而MOD的坦克则要好的多,无论是音效还是感觉。


来说说战斗,alpha中只有一个地图,分为几个阶段,先是在地面上,然后是地铁,最后又回到地面(类似于MOH里的combat mission)。战斗节奏紧凑,由于地图较大,敌人可能从任何一个方向出来。个人认为这三者的激烈程度是MOH=COD7>BF3,主要是因为MOH和COD7可以呼叫炮兵,空袭,雷达,支援之类的,所以气氛也更紧张。BF3和MOH更倾向于camp,猥琐才是王道,不然抬着枪跑出去,被射死了都不知道子弹是哪里来的,而且战斗距离相对来说也比较远。而COD7则更偏向于刺激,更多玩家会选择冲出去而非躲在角落里守点,战斗距离也更近。


音效方面,其实对BF3蛮失望的,被子弹射死,只能听到嗖嗖的几声,而且声音很小,别的就没有了。而MOH在音效方面,可以说是我见过的多人FPS游戏中做得比较出色的。交火时常常能听到子弹嗖嗖的划过耳边,子弹撞击地面/钢板/木板的声响也十分逼真。凡是在身边的爆炸,无论是空袭还是火炮支援还是手雷,都能产生耳鸣目黑以及大地的颤动(BF3中爆炸产生的摇动幅度更大,可是音效不及MOH)


其它

动作-BF3完胜MOH和COD7,爬行和跳跃障碍物的动作更加逼真,作为第一人称的视角可以看到手脚的协调和运用,让玩家更能身临其境。

难度-仅对于我来说,应该COD7最容易,前一段时间免费周的时候,我一新手进去,基本每场的杀人率都能保持在1.5-2.5(或以上)。我很菜,可是别人比我更菜。MOH和BF3更难,这两个游戏目前我的杀人比现在在1以下。就像之前提到的,战斗距离比较远,而且大家大多选择猥琐式打法,有时候不注意就死了都不知道子弹哪来的。


总结

BF3是款相当值得期待的游戏,虽然alpha版本还有诸多不尽人意的方面。同时也希望COD8能给玩家带来更多惊喜。

(转载请先征得本人同意)
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2011-7-30 09:48:55 |只看该作者
你是不是预购了MOH才收到测试KEY的?

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板凳
发表于 2011-7-30 09:50:11 |只看该作者
回复 朕不喜欢你 的帖子

我定了MOH限定版,但是限定版是参加beta的不是alpha,今天ea突然就发邮件说我可以参加alpha了。。。。。。
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地板
发表于 2011-7-30 10:06:46 |只看该作者
支持``````````````````````

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发表于 2011-7-30 10:17:29 |只看该作者
本帖最后由 ceciliagg 于 2011-7-30 10:18 编辑

LZ你應該測試完了 在發布測試感想
BF3有語音系統 被狙擊手就會說XXX狙擊手 復仇也會說XXXX 比BC2更完善
中槍本就這樣
載具音效我覺得沒什麽
至於某些貼圖錯誤 你可以去BUG提交頁反訴
你不應該拿COD來對比 因為兩個遊戲截然不同的
要對比拿兩個相同的遊戲來對比

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绯雪凛香

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发表于 2011-7-30 10:27:32 |只看该作者
还有1天  快快  给我耍耍

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地狱 愤怒

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发表于 2011-7-30 10:35:04 |只看该作者
楼主小心说感想也会被抓了。......................

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
主板:技嘉B550M PRO 雕
内存:海盗船复仇者 8GBx4 (DDR4 3600MHz )
硬盘:爱国者P7000D 2T+P7000E 4T
显卡:AMD Radeon RX 7900XTX 24G 蓝宝石超白金
电源:长城巨龙 1250W
机箱:酷冷至尊 智瞳MB600L
显示器:KTC G42P5 OLED 138Hz 42寸

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-7-30 11:16:19 |只看该作者
上次游侠也有位老兄传图片..他会不会被EA跨神?

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-7-30 11:19:21 |只看该作者
果然又是蹲逼的天下么? 最讨厌蹲逼了

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发表于 2011-7-30 11:26:43 |只看该作者
有正式版配置要求没?准备换电脑了。              
Another unfinished product right before christmas. Merry fkin Christmas to you too Rockstar

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动作·蓄力攻击
主天使

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发表于 2011-7-30 11:41:52 |只看该作者
satan023 发表于 2011-7-30 11:19
果然又是蹲逼的天下么? 最讨厌蹲逼了

这几天和老外玩下来 感觉他们不大喜欢冲 双方都会有四五个JJ蹲在地图边缘对狙进攻方没赢过多少局 倒是防守方不停地赢[怒]

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发表于 2011-7-30 11:57:50 |只看该作者
这游戏的狙压力很大,开镜敌人会看到闪光点的,基本上一正面瞄准敌人就会暴露,还有正常来说应该是bf3最激烈,因为rush模式进攻方不冲的话必输,玩玩bc2就知道了,打得不激烈是因为lz没遇到会玩的玩家

还有音效我看u2b的视频,装甲车的机枪效果确实不错,我以前打过国产的轮式步兵战车的机枪(我爸部队的)在车内射击时候的声音确实是很沉闷的。
2011 E92 335xi 6MT Alpine White M-Sport Premium iDrive Winter Package

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发表于 2011-7-30 12:16:32 |只看该作者
land2222马甲 发表于 2011-7-30 11:57
这游戏的狙压力很大,开镜敌人会看到闪光点的,基本上一正面瞄准敌人就会暴露,还有正常来说应该是bf3最激 ...

COD交战距离短些,会显得更激烈

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发表于 2011-7-30 12:30:35 |只看该作者
lz是目前我见过的唯一一个说对bf3音效失望的人

露珠湿沙壁

暮悠晓寂寂

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发表于 2011-7-30 12:34:55 |只看该作者
战地更偏向于大地图大范围战斗
COD应该更偏向于CS这样的小范围战斗

还是玩cod吧....

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发表于 2011-7-30 12:35:34 |只看该作者
我也看了很多战地3的视频,觉得音效真的不错,比BC2细腻了,特别是在地铁通道里的脚步声非常带感,还有各种吼叫声等等。关于LAV-25的声音我个人觉得也很满意,LZ可以去看看有个专门刀杀的视频,里面有一段把被LAV-25压制的场面,那个声音我把我低音炮开强,瞬间就湿了!!!!

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发表于 2011-7-30 12:53:05 |只看该作者
本帖最后由 A[c]E-Jun 于 2011-7-29 23:59 编辑

回复 亲我一个 的帖子

你去好好再看看那个alpha的视频 子弹打过来的效果(不是你自己开枪的声音) 还有人中弹死了子弹打过来的声音 然后再去听听MOH联机的声音 你就知道了 不过我居然在国内找不到MOH多人联机的视频。。。。晕。。。怪不得很多人这样说。。。去FAN墙吧y0utube有
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发表于 2011-7-30 12:53:24 |只看该作者
youtube視頻滿天飛了  每天還更新上傳

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发表于 2011-7-30 13:07:45 |只看该作者
回复 land2222马甲 的帖子

你好 我说的不是机枪效果,而是炮管开炮的效果。。感觉声音有点软
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发表于 2011-7-30 13:22:58 |只看该作者
音效方面,LZ应该去玩玩bc2,MOH2010联机也是DICE做的,但那毕竟是别人的孩子。
LZ玩的模式实际上叫rush模式,一方进攻,一方防守,进攻方有人数限制,防守方没人数限制,但要防守2个箱子,如果防守方那2个箱子被攻击方炸了,就要退到下一个阵地。另外,MOH2010的呼叫炮火就是参考的BC2侦察兵的炮火。
说到激烈,COD的TDM模式激烈,但确切的说是混乱,人都随机生的,经常会有人生在屁股后面。BC2的rush模式才叫激烈,如果是防守方你经常会被打的到处找掩体,但掩体也不安全,随时就会被打烂。
目前BF3还是alpha版本,所以体验肯定不是最佳的。
没有绝境的抗争,就没有奇迹的诞生。

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