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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游戏业界新闻区 《死亡空间3》超越前作所需的8大改进
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[PC新闻] 《死亡空间3》超越前作所需的8大改进 [复制链接]

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发表于 2011-7-20 15:01:15 |只看该作者 |倒序浏览

“死亡空间”系列已经成为了一个颇受欢迎的生存恐怖游戏系列,前不久EAVisceral Games为了开发《死亡空间3》而再度开始招兵买马。虽然这个系列的前两部作品已经做的很好了,但是在第三部中,我们仍然希望看到一些改进和提高。

1.还是找一艘飞船来虐待Isaac吧。虽然Sprawl是个不错的地方,但是毕竟没有飞船所营造出的那种幽闭氛围。

2.弄一些新的敌人来和Isaac亲热吧。总是那些怪物,早就看腻了啊。所以来点新的敌人吧,让Isaac有点新鲜感嘛,要不然只怕很难再有恐怖的感觉了。

3.Isaac表示想念Twitchers,让它们回来吧。很遗憾的是Twitchers在《死亡空间2》中的缺席,所以如果可以的话,在新作中把这东西重新弄回来还是不错的。

4.更加逼真的幻觉让Isaac有种嗑药的感觉。在前两作中的幻觉不仅营造了一种特殊的氛围,也塑造了Isaac的内心。所以这一次一定要把这一点做的更加逼真,就像Isaac磕了药一样。

5.Isaac需要真实的激光瞄准具。毕竟在黑洞洞的场景中开枪还能打中目标也不是件容易的事,所以好的瞄准具绝对是必不可少的。

6.独立的合作战役是不是可以考虑加入呢?这年头,游戏里没有多人模式你都不好意思和别的游戏打招呼。可是总是弄一帮玩家互相打来打去的也是在没什么意思,所以能不能换个思路,搞成合作战役怎么样?

7.让声音激发你的肾上腺素,让恐怖从你的耳朵开始。虽然画面才是主题,但是没有声音的衬托,玩家根本就不会有任何感觉。那就把声音做的更给力一些吧,让玩家的肾上腺素激增吧。

8.无线电联络再不会出卖Isaac,宁可一路寂静无声,也不要传出那种忽悠人的无线电联络。没准就被忽悠到某个饿了好几天的怪物的身边去了。

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