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[杂谈] 继续谈种田。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-31 07:25:17 |只看该作者 |倒序浏览
种田还是有一定的学问啊。不断的开新局,有不断的新体会

城的多少种田的方法也不同。比如你有5个城,则是1级城堡+高级市场。如果你有10个城,则2级城堡+1级市场+其他(我每玩必转宗,所以是+教堂)

10个城,1级市场,可以留10个余粮,每回合城下町+10。如果升级到2级市场,则无余粮,每回合城下町+5

2级市场+500财富,从长远看没有1级市场留余粮有发展性,不过可以解决眼前的问题。。。看个人的水平,如果10个城,我本来也是足轻流,钱绝对够用。税率还能调到最低加快商业发展。

如果把3级农田出了,以10城为例,则每回合+20的城下町发展,那就比造高级市场要发展快多了。。。

我的标准,传奇模式下:1不卖军通骗钱,2不占贸易点,3不掉大名荣誉(转宗除外)4不煽动叛军,5不暗杀将领,6不收买AI部队,7不和任何家族同盟,8不丢一座城

就这样还是没什么难度。。。

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沙发
发表于 2011-5-31 07:38:23 |只看该作者
其实高级的忍者屋和和尚庙才好一个提高25%的税率。。。

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板凳
发表于 2011-5-31 08:08:31 |只看该作者
种田的问题我很早之前在“简单计算”那个帖子就算过了。lz一旦你明白市场是通过增加town wealth来增加税收的话,你可以算算短时间内出市场合适不合适。
我知道很多人不同意,说高级市场如何,目付如何。高级市场几回合才能出?目付又要练多久。不要跟我谈300个回合之后如何。甚至不要跟我谈100个回合之后如何。

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地板
发表于 2011-5-31 11:25:39 |只看该作者
我的战略就是只要能够升级的话,首先把农田给升级上去。封建战争,无非就是人口和粮食的战争而已。

处理器:   Inter 第二代酷睿 i7 - 2600K @ 3.40GHz 四核
主板:      Alienware Aurora R3
内存:   8GB 镁光 DDR3 1333MHz
主硬盘:   希捷 ( 1TB / 7200 转/分 )
显卡:      Nvidia GeForce GTX 970

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发表于 2011-5-31 11:40:15 |只看该作者
40回合内获胜,造市就好,再升级都收不回来的,除非让给叛军然后打下来掠夺

话说40回合,技术最多研究12个

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发表于 2011-5-31 11:58:37 |只看该作者
唉 讲到这个游戏只有足轻了。。 这就是我为什么用来用去都只爱用岛津。。。  不用速推,能前期出武士 半编抗满编   贸易点占完有钱了 直接反扑

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