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[PSP] 《跨越我的尸体》截图公开 重制变化详细介绍  关闭 [复制链接]

✿ 千 本 桜 ✿
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楼主
发表于 2011-3-31 12:35:00 |只看该作者 |倒序浏览
http://psp.tgbus.com/news/201103/20110331090756.shtml

由Alfa System开发,SCE预定于2011年秋发售的PSN经典名作重制PSP游戏《跨越我的尸体》,是经历了12年后再度在原班制作阵容下复活的一部作品。

  本次让我们结合最新公开的截图来对本作做一个简要的了解。
■解除附加在一族身上的两大诅咒
  恶鬼的头目“朱点童子”对主人公一族施加了两个诅咒,分别是“短命的诅咒”和“灭种的诅咒”。为了打败朱点童子,众神向一族伸出了援手,借由与神交合来留下后代的办法,一族不断的与朱点童子及其手下的妖怪战斗着。为了解除诅咒,也为了夺回京都的和平,一个悲运家族的血泪史拉开了序幕。

■画面焕然一新
  本作最大的变化应该就是画面了,不但在比例上调整到了和PSP一样的16比9,而且还重新绘制了人物头像等等,整个游戏看上去更加华丽和充满和风气氛。


■场景更加丰富
  本作中需要在各种各样盘踞着妖魔的迷宫里面探险,此次经过重制后,加入了之前没有的迷宫会随四季变化而产生变化的要素。

■进化了的战斗系统
  本作最多可以组成4人的战斗队伍,职业则有剑士、薙刀士、弓手等。本作新追加的“遗物系统”是指一族可以制造原创的武器,并且传承后代不断强化。此外,除原作就已有了的技能和奥义以外,本作还新追加了多人的合体奥义。

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