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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 死亡空间3+死亡空间2 死亡空间才是真正继承生化危机1,2,3的游戏啊 ...
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[原创] 死亡空间才是真正继承生化危机1,2,3的游戏啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-26 12:05:13 |只看该作者 |倒序浏览
自从生化4开始生化系列变成了射击游戏之后我以为能继承当年那种老生化危机感觉的游戏已经不存在了
但现在我发现不是这样 死亡空间让我又找回了当年玩老生化危机的感觉 真的
只能说死亡空间实在太爽了

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沙发
发表于 2011-1-26 12:17:08 |只看该作者
还不都是TPS......

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板凳
发表于 2011-1-26 12:22:02 |只看该作者
死亡空间也是射击游戏呀!不能和生化危机1、2、3比呀!

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地板
发表于 2011-1-26 12:30:30 |只看该作者
原帖由 super998 于 2011-1-26 12:22 发表
死亡空间也是射击游戏呀!不能和生化危机1、2、3比呀!


重点不是在于武器的强大与否或者子弹的多少而是游戏传达出来的气氛,对我个人来说我觉得死亡空间在气氛上真的与老生化危机非常像。
另外说实话 死亡空间玩最高难度如果你光依赖子弹的话其实是不够的 这点和生化5就不同 生化5再高难度也不恐怖最多只是惊悚的程度而已 而且还不压抑
死亡空间相对要压抑的多 这点上和老生化危机一样

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发表于 2011-1-26 12:37:01 |只看该作者
原帖由 F.T.V.C.J. 于 2011-1-26 12:17 发表
还不都是TPS......


新生化是纯TPS老生化和死亡空间算是恐怖类的TPS和纯射击的4,5差别还是很大。。。
简单来讲死亡空间里的不死怪和追追的感觉就很像 出现的时候都很刺激 而新的生化5就是抗着枪扫过去。。。
我说的新生化变射击是说变成纯射击没恐怖内容了。。。

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发表于 2011-1-26 12:43:41 |只看该作者
生化4还是很不错的,至少流程相当长,不过5代就真的很不怎么样了,除了CG动画哪里都没亮点。

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发表于 2011-1-26 12:44:21 |只看该作者
原帖由 super998 于 2011-1-26 12:22 发表
死亡空间也是射击游戏呀!不能和生化危机1、2、3比呀!

表以为放大了  就冒充我........

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发表于 2011-1-26 12:46:16 |只看该作者
生化123那种控制人像控制小货车的模式(包括鬼武者12)早已淘汰,据此衍生出的游戏难度很假。但音效和桥段比较正宗。

生化4确实不如死亡空间的惊悚度,这得承认。  但生存难度同样的高。生化4第一关就是一个坎,淘汰掉操作不够好的玩家。 生化5也是。

对于开发方也有自己的算盘,生化5和死亡空间2都是一个创新游戏的续作,我初步估计死亡空间2的销量不会超过生化5。原因也许就是死亡空间2太惊吓。

如果我是厂商,我只会出能赚更多钱的游戏类型。

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发表于 2011-1-26 14:15:41 |只看该作者
  他要像 123那样 我立刻秒删他 蛋疼的操作  别侮辱TPS
Laptop:  16 ''| i7 720qm | 5730m | SSD 128G|
win7x32 魔兽3 dota CSGo wow  罗技G602 psp defy akg K450

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发表于 2011-1-26 14:20:49 |只看该作者
tps 是神马。。。。不是fps 么- -。。。。
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发表于 2011-1-26 15:23:50 |只看该作者
生化4也很恐怖的好不。。。死亡空间相对更偏向血腥一些。。。。生化5确实完全一点也不恐怖,太火爆了,整个一个动作游戏。。。

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发表于 2011-1-26 15:50:48 |只看该作者
生化4首先场景输一筹,而且僵尸有“人性”,这些比密闭空间+发疯NECRO的DS效果差。

生化4也没有生化123的压抑和惊吓,就后期的橡皮人场景比较诡异。再输一点。

生化4有ADA和碍事梨调味,变成了我常说的浪漫恐怖,又输给幻觉ISSAC和他“丑陋”的女友。

死亡空间确实继承了生化123的核心,同时剔除无聊的迷宫,多余的解谜,脑残的操作和AI。逐渐成为一个标志。

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发表于 2011-1-26 17:50:01 |只看该作者
我感觉 还是生化好玩。

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发表于 2011-1-26 19:41:34 |只看该作者
FPS 是第一人稱射擊, 畫面上是看不到自己的人物, 頂多看到手、武器、有些還能看到腳..
TPS 是第三人稱射擊, 畫面上看得到自己的人物 (背) 跟敵人, 但操作跟FPS 接近

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发表于 2011-1-27 00:28:01 |只看该作者
。。。我只能说兰州玩过的游戏实在太少了。。。

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发表于 2011-10-17 23:44:53 |只看该作者
我轻轻地走 友情帮顶一下 嗯哈

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发表于 2011-10-19 12:00:31 |只看该作者
死亡空間2雖然走的是以前生化危機的路線,
不過我個人覺得死亡空間太血腥了,
連我這個大男人都覺得越玩越不舒服,
生化危機雖然也有爆頭爆血漿之類,
不過capcom故意做的很假,
不像死亡空間甚至場景的屍體都做得很恐怖。

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发表于 2011-10-20 09:01:43 |只看该作者
多玩几遍,适应了就不觉得恶心了

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发表于 2012-2-5 13:47:03 |只看该作者
死亡空间虽然恐怖,操作与生化也类似,但和生化危机风格不太一样,生化4终究偏向于逃命的风格,你可以绕过敌人,BOSS战要奔来跑去各种复杂的操作,风格还是比较传统的动作思路,5就比较粗犷一些,但打一些大小BOSS还是有很多讲究。死亡空间纯偏向射击,一路就是打杀过去,没有别的选择,要说有的选也就是杀怪的方式多样化,怪物速度一流,你根本也绕不过去,只能硬扛,很多场景的设计都很刻意,就是把玩家封锁一个“封闭竞技场”内遭受怪物四面八方的蹂躏,这是完全硬派的欧美风格,死磕,这些场景玩多了在紧张之余也会感到有点单调无聊。
总之生化还是动作游戏,而死亡空间是射击游戏,界面相同,核心不同。

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