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[分享] SONY新专利PS3外置硬件提升器发表+其它新游戏消息 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-12-14 10:15:41 |只看该作者 |倒序浏览
1.这次的美国VGA大会上有不少的新游戏发表了,但实际游戏的演示和试玩都将在明年的E3上进一步明确,所以我们只要知道个大概就行了,另外已经有很多人发这些新游戏新闻了,这里就来看下这次的VGA发表的新游戏发售时间表,说实话除了PS3的两款游戏以外其他都不是我感兴趣的类型

[PS3] Uncharted 3: Drake’s Deception (神秘海域3:德雷克的诡计) 2011年11月1日
[PS3] Resistance 3 (抵抗3) 2011年9月6日
[Xbox360] Forza Motorsport 4 (极限竞速4)
[PS3/Xbox360] Mortal Kombat (真人快打)
[PS3/Xbox360/Wii] Thor: God of Thunde (雷神托尔) 2011年
[PS3/Xbox360/PC] Batman: Arkham City (蝙蝠侠:阿甘之城) 2011年 秋
[PS3/Xbox360/PC] Mass Effect 3 (质量效应3) 2011年冬
[PC] Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda (上古卷轴5:天际) 2011年
[PC] Prototype 2 (虐杀原型2) 2012年
[平台未定] INSANE 2013年
[平台未定] SSX: Deadly Descent (极限滑雪)




2.接下来就说下爆炸性的新闻了,来自PlayStation LifeStyle的消息,就是目前SONY的新申请专利有关PS3的外置硬件提升装置的,由于目前电子元件的飞速发展,特别是处理器和内存的快速扩张,多位处理机能和系统显得更为重要,游戏主机的固定式硬件已经显得与电子的发展速度不相符合,如果能够使得主机硬件得到进一步的提升,将能够延长主机的寿命对玩家也是一件好事,那么到底能提升些什么呢,下图就是被发表的专利图解说明,看来可以提升处理器以及显存等,个人希望提升器能够把游戏全部提高到真正的1080P的显示就够受用的了





3.最后下面的就是几个关于PS3的新消息,一个就是PS3独占的动漫画改编的游戏死神将于12月24日在PSN上提供体验版下载,有兴趣的可以一试


4.还一个就是PS3版的NINJA GAIDEN Σ2(忍龙Σ2)将于2011年2月17日发售廉价版,还没买的可以继续等待啊~MM们一起RY啊


5.PS3上龙如终结战快要出来之前,前作龙如4也发布了廉价版的消息,龙如4廉价版将在2011年1月20日发售,还没买的可以继续等啊~~


6.另外取消了Xbox360而取代成了PS3独占年度版的Borderlands(Game of The Year Edition)无主之地将在2010年12月22日圣诞前正式发售,年度版将包含之前的全部DLC内容

[ 本帖最后由 yongzhou 于 2010-12-14 10:53 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-12-14 11:06:49 |只看该作者
硬件提升的话 ,同样希望提升显示效果~~~
神海海域3~抵抗3~杀戮地带3~~
PSN:EclairTr-6

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板凳
发表于 2010-12-14 11:34:32 |只看该作者
世嘉土星主机也有类似的外接硬件性能提升卡。。。。。。。。。。。。。。。。。。土星的命运。。。。。。

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呢喃的歌声
XBOX360☆心霊殺手☆构架世界の新手
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发表于 2010-12-14 11:37:27 |只看该作者
真人快打是目前比较关注的游戏

但是还是没有发售日期吗?

ps3外置硬件提升,郁闷了,又要花钱了。ps3能比电脑还方便的升级硬件这是福还是祸,哎看不透看不透。

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发表于 2010-12-14 17:25:54 |只看该作者
神海3和废渣4.。。。其他基本上不用看。。。西格玛2廉价版有港版的份儿么?
于是请了个胖公主回来。。。。

近期游戏
PC:沙耶之歌,CM3D
Xbox360:放假在家没机器玩
PSP:官方系统中
PS3:COD7,歌姬计划 梦幻剧场,GT5

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发表于 2010-12-14 17:37:48 |只看该作者
我勒个去。。。。。。。。。。。。。。。。。PS3开始走再战20年路线了么。。。。。。。。。。。看来GT5的狗牙问题可以通过这个解决了
看来GT6不用出到PS4上了

[ 本帖最后由 AAMATRIXBOY 于 2010-12-14 17:39 编辑 ]

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发表于 2010-12-14 17:38:55 |只看该作者
恩,西格玛2和如龙4降价。。。不错~~~~~~~

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发表于 2010-12-14 17:40:33 |只看该作者
原帖由 长腿大侠 于 2010-12-14 11:34 发表
世嘉土星主机也有类似的外接硬件性能提升卡。。。。。。。。。。。。。。。。。。土星的命运。。。。。。

你这尽往黑暗里想。。。。

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发表于 2010-12-14 20:25:10 |只看该作者

回复 #3 长腿大侠 的帖子

呵呵~~~土星没有提升装置,只有当时设计不合理而且一点都没用上的双CPU和之后随游戏附赠的RAM加速卡,其实上就是内存扩大暂储器,可以让游戏一次性的读入而不再频繁读盘,这主要为街机大容量的游戏服务如SNK和CAPCOM的格斗游戏,但不算提升因为买游戏就给你的,SS上面还一个Video视频加速卡侧支持的游戏就更少了,仅仅将游戏视频从压缩的小视窗变换成满屏的游戏如武装雄狮


历史:
主机硬件提升这已不是SONY第一次的提出了,虽然游戏主机硬件提升实际上在PS年代之后就再也没出现过,而提升主机硬件最早是NEC的PCE主机提倡的,PCE更换过6大机种全部是成功过渡也就是完全成功的,而之后的任天堂后期的SFC的光碟系统就是SONY提出的提升装置,当时的SONY在游戏界只不过出些小游戏以软件为主,当时的SFC以至后期而SONY为SFC打造了一套光碟提升装置,并提案给山内,可惜当时的山内不但顽固而且死守SFC最后的一点盈利,不采用更先进的外家提供的硬件升级方案

这让SONY的这套系统作废并且开发组辛苦白费,而这个时候松下与美国的3DO决定发布新次世代32位主机,SONY于是把这套系统就应用在第一代的PS上,说明当时SONY给任天堂的方案有多么的先进了,至此家用机领域完全被SONY占领并且一直到今天。。。当中略过很多无关话题

历史上曾经有过提升装置或提案的主机:
PCE主机(6此更新完全成功,主机硬件翻倍性能让游戏大放光芒,如恶魔城:血之轮回、心跳回忆等全来自PCE当时只有8位的硬件主机)
SFC主机(老任的顽固与任性让提案夭折)
MD主机(两次提升一次完全成功一次大失败,其中MD-CD是完全成功的出现了银河之星和与光明力量等新一批游戏,而第二次的32位加速卡完全失败日本SEGA甚至都没有加入进来制作过一个游戏)
PC-FX主机(没有3D处理机能而在2D最优秀的硬件上要推出3D加速器,因之后的NEC放弃家用机市场而终结)
3DO主机(梦幻级别的M2提升装置因松下放弃游戏市场而终结)

所以说主机硬件提升方案都是在10年前的主流,目前很少看见了,但现在SONY既然提出了看来还是有可期待的吧,因为大都提升硬件失败都主要是厂家自己的放弃造成的,而用心打造的全都成功了

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发表于 2010-12-14 20:43:35 |只看该作者
话说恶魔城日文版出了没。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-12-14 21:24:07 |只看该作者

回复 #10 bnm 的帖子

已经有了很高的日媒评分,但游戏还没出16号出来也就是后天

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发表于 2010-12-14 21:54:23 |只看该作者
上古自然是PC首选,那一堆mod发展更新够折腾多年。当然宅们又喜翻了。。。

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发表于 2010-12-15 00:21:34 |只看该作者

回复 #9 yongzhou 的帖子

难道内存不是性能的部分?扩大了内存的东西不叫性能提升器?

再看看你说这几个用上性能提升装置的主机:PCE、MD、PC-FX、3do。除了前期的pce,其余全都是业界大战的手下败将。幸亏任魔高瞻远瞩,没在sfc上用什么性能提升器。

[ 本帖最后由 长腿大侠 于 2010-12-15 00:27 编辑 ]

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发表于 2010-12-15 00:29:23 |只看该作者
原帖由 长腿大侠 于 2010-12-15 00:21 发表
难道内存不是性能的部分?扩大了内存的东西不叫性能提升器?

再看看你说这几个用上性能提升装置的主机:PCE、MD、PC-FX、3do。全都是主机大战的手下败将。 ...

因为时代不同了,本时代主机的寿命远超预计,技术更新换代的速度虽然飞快,与之相对立的,经济,成本和市场等问题也愈演愈烈,导致硬件商和软件商在尽量避免过多开销的同时更要节约资源从而提升技术和减少浪费两不误
任天堂也要开发3ds,不跟风不代表和玩家作对,尤其是在高清日趋普及,3d滚滚而来的前提下,高清wii已经是多少次的提案了,没有人会相信任天堂不会开发高清wii,关键就是个时间问题,开发早了怕不成熟,开发晚了怕错过时机
当年的几次主机提升,莫不是软件跟不上,就是硬件提升前已经一塌糊涂,没有一次是像本世代这般统一,硬件寿命长,资源便不应该浪费在新硬件上,而是采取有效提升的方式来提高表现力

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-12-15 00:45 编辑 ]

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发表于 2010-12-15 00:29:24 |只看该作者
Prototype 2竟然只出在PC
NGS2會出great hits版嗎?

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发表于 2010-12-15 02:56:07 |只看该作者
原帖由 长腿大侠 于 2010-12-15 00:21 发表
难道内存不是性能的部分?扩大了内存的东西不叫性能提升器?

再看看你说这几个用上性能提升装置的主机:PCE、MD、PC-FX、3do。除了前期的pce,其余全都是业界大战的手下败将。幸亏任魔高瞻远瞩,没在sfc上用什么性能提升器。 ...



可以肯定的是那个不叫做提升装置,因为是随游戏附送的,并不需要另行购买,这是其一,其二就是除了早期的94,95单独制作的扩张卡以外,其余的全部都无需扩张卡一样可以用,就是主机读盘很慢很频繁,但无需加速可照样能玩懂了吧?视屏加速卡一样的无需用到一样可以玩的,这类根本就不算提升,所谓的提升就是你不用到提升后的硬件就根本玩不起来的,如PCE升级后的各类硬件与真正的带系统的加速卡

另外PCE是最成功的游戏主机,曾经评为最杰出主机硬件而不是当年同一起跑线的FC,FC在我国流行那是因为PCE价格昂贵没能流入我国,而且NEC是属于封闭政策只在本国发展销售硬件与游戏

MD-CD也是成功的硬件之一,银河之星系列就是产自该提升硬件装置后的游戏光盘

反而就是因为SFC不接受提升方案遭致业界奋起围攻之后的失败,还感染到N64再到NGC全部是失败透彻到底了,如果当时没有掌机GB与GBA的存在,Wii这类等到现时合适的时机再次的出现也就不可能了,还能出现在今天的视界里全靠当时的掌机收效创利了,失败是成功之母这句话要这么去理解:失败不可怕,可怕的就是失败了就不敢来了

其他硬件失败那是因为制造商放弃了游戏市场不再涉足游戏圈,与提升硬件装置的好坏没有任何因果关系

[ 本帖最后由 yongzhou 于 2010-12-15 03:04 编辑 ]

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发表于 2010-12-15 09:42:19 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-12-14 21:54 发表
上古自然是PC首选,那一堆mod发展更新够折腾多年。当然宅们又喜翻了。。。



我们是同道中人,呵呵。

可以改善显卡或显存是不错。
机会,就像老二,紧握就会变大
生活,就像强姦,不能反抗,就要学会享受
工作,就像轮姦,你不行了,别人就上
读书,就像嫖妓,出钱又出力
兄弟,就像保险套,桶多大的娄子都帮你兜著
生活,就像自慰,全部的事情都要靠著自己的双手

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发表于 2010-12-15 09:47:59 |只看该作者

回复 #16 yongzhou 的帖子

强制需要加速卡的可不止kof94 kof95,单一个kof97没加速卡就运行不了,我记得xmen vs 街霸、侍魂4这些也强制需要加速卡,还有什么恶魔战士3之类的。


ps:当初我玩土星的kof97,插上加速卡一直玩的好好的(不插就不给你玩),时间久了接触不良,有一次提示没加速卡不让你运行。后来我卡重插了一下就好了,虚惊一场

[ 本帖最后由 长腿大侠 于 2010-12-15 10:27 编辑 ]

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发表于 2010-12-15 10:36:50 |只看该作者

回复 #16 yongzhou 的帖子

md-cd还成功?这东西就是md的垂死挣扎。

pce本来成本就贵,还搞什么硬件提升装置,当然就撑不下去了,不过这也和pce本身的市场策略有关。

[ 本帖最后由 长腿大侠 于 2010-12-15 10:45 编辑 ]

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发表于 2010-12-15 10:51:17 |只看该作者
原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-12-14 17:40 发表

你这尽往黑暗里想。。。。

我是最烦这种在主机上外接硬件性能提升的装置了,所以不自觉的就往黑暗处想。升级升级外设就行了,难不成还得跟pc一样升级硬件。我就希望按部就班的ps3和360再坚持个几年,到时候ps4、720顶上

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