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[转贴] Crysis 2作家Richard Morgan再次开喷,KZ2丶MW2及Halo无一倖免 [复制链接]

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发表于 2010-4-14 13:55:57 |只看该作者 |倒序浏览
着名作家Richard Morgan是Crysis 2的故事创作人。在这两天中,他分别评价了ps3,x360其中3款的fps。

对於codmw2,他认为此作剧情比cod4有着明显的退步,mw2的故事十分差,就像一个一个毫无关连的mission,整个故事不能连结起来。
“It was a massive stepdown from CoD4. What I thought when I played it was, ’Jesus guys, what have you been doing? You’ve not ramped anything up. The story is worse and the game doesn’t really hang together, it’s just a bunch of mission levels.”




对於halo,他认为整个系列的故事并不吸引,他自己个人并不喜欢halo的剧情,halo的剧情完全是为杀而杀。
“I don’t like the Halo at all. The reason that its fiction doesn’t work has nothing to do with the fact that you don’t get to see Master Chief’s face, it’s because of lines like ‘Okay … I’m gonna get up there and kill those guys’,”




而到了今天,记者问及Crysis 2的画面可否与killzone 2,uncharted 2及god of war 3相提并论,他回答:虽然我只是这个游戏的作家,但制作人都会向我展示游戏的画面及进度,现在Crysis 2只是到了Alpha 阶段,就我的观察而言,画面绝对比killzone 2好。
“As the lead writer of Crysis 2, they have numerous times showed me Crysis 2. This way i can visualise the scenes and scripts for the story events. I can tell you now   What I have seen of Crysis 2 in Alpha Stages, Surpasses Killzone 2”

注:Alpha版本是仍然需要测试的版本,其功能亦未完善,因为它是整个软体释出周期中的第一个阶段,所以它的名称是「Alpha」,希腊字母中的第一个字母。Alpha版本通常会送到开发软体的组织或某群体中的软体测试者作内部测试。

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发表于 2010-4-14 14:05:41 |只看该作者
关于halo和cod6的剧情评论。
不好听,但是是正确的。
特别是cod6
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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力天使

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发表于 2010-4-14 14:08:24 |只看该作者
连作家都要被拉过来一起炒作么..............

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地板
发表于 2010-4-14 14:24:27 |只看该作者
crysis的编剧喷这几个游戏。应该是有底气的,在我看来crysis的剧本质量确实要超过现代战争系列。现代战争的成功很大程度上归功于,热门的反恐题材,和该系列一贯的fps游戏中最好的射击感。

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发表于 2010-4-14 14:44:09 |只看该作者
cod2的射击感觉不错,但是3、4、6的射击感和屎一样,一贯?FPS中最好的射击感?
这是笑话吗?
cod从来以氛围取胜而不是那傻X的射击感,你觉得那枪声是枪声的样子?你确定不是在弹棉花?

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发表于 2010-4-14 14:58:01 |只看该作者
MW2的剧情就像张破渔网样到处是漏洞啊………………
虽然游戏还是个好游戏……

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西班牙国青队 球员

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发表于 2010-4-14 15:23:58 |只看该作者
目前对孤岛2只有宣传片的印象,对孤岛2的编剧最近印象可深了,虽然不知其本人长什么样

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发表于 2010-4-14 15:32:31 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-4-14 15:08 发表
画面比KZ2好是最基本的。。。。。。。。

看了这张图我有点被雷的感觉,crytek信心满满的crysis2不会只有这种画面吧!会不会是开发初期,没有润色好?



[ 本帖最后由 1320581 于 2010-4-14 16:09 编辑 ]

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发表于 2010-4-14 15:34:45 |只看该作者
不过只是炒作的一种形式……

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发表于 2010-4-14 15:51:41 |只看该作者
这张比孤岛差多了。。。。完全取决于光照。。。。。。。。。。
Win7 Ultimate 64Bit Microsoft
Intel Xeon E3 1230 v2 Turbo 3.3G-3.7G Ivy Bridge
ASRock b75 Pro3-M 1.50 bios
HyperX-Kingston-XMP DDR3 1600 8gx2
Antec VP550P v2-Improve 550W
Dataland HD7950 酷能+ 3G

玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-4-14 15:56:14 |只看该作者
这个SB说到什么时候是个头。。。。

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发表于 2010-4-14 16:06:28 |只看该作者
原帖由 Cool^o^ 于 2010-4-14 15:51 发表
这张比孤岛差多了。。。。完全取决于光照。。。。。。。。。。

感觉这贴图质量回到了ps2时代

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发表于 2010-4-14 16:21:37 |只看该作者
我记得crysis1也被这个编剧喷过                                              .
自己的感觉才是最重要的

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发表于 2010-4-14 16:31:31 |只看该作者
不知道此人喜欢哪个游戏? 似乎hl 系列剧情没被喷,呵呵?

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发表于 2010-4-14 16:39:01 |只看该作者
原帖由 19861231 于 2010-4-14 16:31 发表
不知道此人喜欢哪个游戏? 似乎hl 系列剧情没被喷,呵呵?

游侠主页新闻说 这编剧大加赞赏神秘海域2~

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发表于 2010-4-14 17:24:45 |只看该作者
crysis的关卡设计,是我见过FPS游戏中最好的,没有之一。有一对一的斗智斗勇,有无双式的屠杀、秘密潜入暗杀,甚至还有以前没有在任何游戏中体验过的,失重状态下的射击。场景方面也是极具丰富,海面,丛林,山地,旷野,工厂,外星人基地,航空母舰。载具驾驶方面,除了GTA类游戏外,我想也没有任何一款射击游戏能超过crysis了。若一定要说一些crysis关卡设计方面的缺陷,那我只能说,如果再加上多一些解谜成分那就更加完美了。
至于crysis的剧情,我也觉得非常出色,如果在续做中再作一些展开,也完全有实力,媲美光晕,半条命等剧情宏大的科幻作品,当然关于剧情的评价,肯定会有相当的主观成分。有人认为crysis不好,我也没什么好说的。

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断钢审判
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发表于 2010-4-14 17:38:42 |只看该作者
画面我就不说了.....和halo比剧情?.......这家伙还真是下限帝......

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发表于 2010-4-14 21:43:59 |只看该作者
原帖由 不喜欢阴天 于 2010-4-14 17:38 发表
画面我就不说了.....和halo比剧情?.......这家伙还真是下限帝......

Halo恰恰就是剧情orz。
亮点是商业化成功和对战好玩

游戏剧情还没小说好。

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2010-4-14 21:51 编辑 ]
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

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发表于 2010-4-14 21:48:35 |只看该作者

回复 #19 djim83 的帖子

缺动画,缺漫画,缺小说

有这几样才会有商业成功

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发表于 2010-4-14 21:50:30 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-4-14 21:47 发表

PS2水平你觉得可能么?拜托你看看视频行不?别拿这张图贴来贴去的了

请你玩玩PS2的黑煞和旺达与巨像

考虑在墙内败家还是在墙外败家

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