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[原创] [原创]神作<使命召唤>部分贴图走马解析(持续更新) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-15 22:42:36 |只看该作者 |倒序浏览
首先,我用最高效果截的图.然后缩小一倍以便上传和观看,还有,这不是什么技术帖.纯"走马观花"帖,相信这样一来不会误导新人了?
希望大家有发现的新东西,发给小编...谢谢
然后.  上图.
首先,技术方面我是菜鸟,该帖只针对新手..我编辑下帖子,我看到喷COD6的很多,我也不反对大家喷这游戏..实际上这个游戏把整个气氛渲染得很和谐了,远景粗糙处理,离你最近的,比如那些人物,我觉得已经很满足我了.这个游戏的特色是,愿意他们工作人员多做点事,让我们配置不高的玩家能玩上好的效果..说白了,你选最高难度,一直打枪打过去,你将不会发现这游戏哪里粗糙的...我发这个帖子目的是让大家知道,将来做动画,也是可以这样做的,可以节省你宝贵的时间,达到损失不大的效果.
孤岛危机我早玩了,这游戏的编辑器我也玩了,还拿自己建的房子弄进去玩了玩...当然孤岛是FPS中的位置至今是我心中的第一,但每游戏都有它的特色
我相信COD6的一些东西是孤岛没做到的.你们不信可以去孤岛里截我那张眼镜玻璃透明效果的图, 孤岛里肯定没COD6里好看..还有许多我不一一找出来,  我的HD3850玩COD6可以最高效果,而孤岛就不行了. 我这人很单纯,从来不喷任何游戏,因为以我的技术连个小游戏都不能做. 如果觉得游戏太糕,那一定是你的要求太高了,那大可不玩罗.哈哈..很简单吧.?学会不喷任何东西,学会吸取任何东西^_^

我刚看到有人(某人A)说我会误导新人, 如果相信我会误导你的新人,请别看此帖.  如果某人A有不误导新人的技术帖,请发短消息告诉我地址.我会在此发个链接让新人们和我都去学习学习.谢谢! (本帖无任何攻击意思,大家可以喷游戏.别喷我)..而发了此帖后也向大家学到很多东西.





































[ 本帖最后由 xiongch2008 于 2009-11-16 10:01 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-11-15 22:47:50 |只看该作者
赞一下吧~
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板凳
发表于 2009-11-15 22:56:02 |只看该作者
次世代游戏总是这样,让低配置玩家得到高档次享受!

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地板
发表于 2009-11-15 22:56:39 |只看该作者
受益匪浅……

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发表于 2009-11-15 22:58:37 |只看该作者
楼主不错呀!!!
Phenom2 X3 710 OC Phenom2 X4 10  2925MHZ
捷波悍马HAO3-ULTRA
宇瞻黑豹2代 2Gx2 DDR2 800 OC DDR2 900
昂达3850神戈512M DDR3        OC 775\2100
希捷160G 8M 9代
先锋 DVD 18X

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发表于 2009-11-15 22:59:02 |只看该作者
LZ这文章很不错,让我学到很多

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梅阿查大门神
游侠元勋版主
『体育游戏区』

游侠实况工作组 【荣誉】
世界足球先生 国际米兰1号
從五位下 上总介

★★★★★★★★★★

2015年杰出版主勋章2014年杰出版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证youki贡献勋章实况工作组资深组员勋章实况工作组组员勋章2013年度杰出版主勋章人气勋章·初级

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发表于 2009-11-15 23:04:36 |只看该作者
不错,学习了

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发表于 2009-11-15 23:08:02 |只看该作者
看了,说句倒你胃口的:    做室内效果图跟游戏是两码事。
<font size="3">喷子横行,游侠,再见。color]

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发表于 2009-11-15 23:14:28 |只看该作者

回复 #8 thinkerls 的帖子

说句你不喜欢听的话:  这位仁兄可能眼睛不太好.我何时说了是一码事?只是让大家了解了解游戏的一些效果是怎么达到的...

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发表于 2009-11-15 23:18:01 |只看该作者
支持客观技术贴!比那些只喷的强到哪里去了~
Inter I5 760
2048MB DDR3 1333*2
Geforce 560
1TB
DVD 16X
LG 2381VR

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发表于 2009-11-15 23:21:46 |只看该作者
这才是技术贴的模板。。。。。。看出来lz花了很多心思啊!支持!!!

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发表于 2009-11-15 23:23:04 |只看该作者
我来学习一下..................

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发表于 2009-11-15 23:29:15 |只看该作者
樓主寫得不錯, 但要你要求太高了, 要是都達到CRYSIS的質素, 又要表達這麼複雜的場景, 我看配置要求絕對秒殺CRYSIS....

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发表于 2009-11-15 23:31:29 |只看该作者
最后一张该隐藏界面
20 202020

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发表于 2009-11-15 23:34:00 |只看该作者
支持了,即便楼主是喷子,这样用客观的眼光和真凭实据的喷,也是一种高水准的体现
比某些以A游戏对比B游戏的脑残白痴强多了
蛔虫父子趴在屁眼向外看,儿子问蓝色的什么……
父:蓝天
儿:那绿色的呐?
父:大地
儿:外面的世界真美好,为什么我们要呆在屁眼里?
父庄严地说:因为这是我们的祖国!

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发表于 2009-11-15 23:36:37 |只看该作者
原帖由 xiongch2008 于 2009-11-15 23:14 发表
说句你不喜欢听的话:  这位仁兄可能眼睛不太好.我何时说了是一码事?只是让大家了解了解游戏的一些效果是怎么达到的...



你尝试使用CG表现的形式去解释实时的游戏引擎, 新人拿去当教材误导了可不好。





键盘只是一个BOX加张法线贴图而已。

灯光的体积光效果是一张永远指向摄影机Z轴的面。

这个引擎里没有使用反射贴图的石头。   一切光影都是静态的烘焙贴图。

目前没有哪个引擎使用光线跟踪的。那张龟裂玻璃也只是贴图。

柱子不是没插入地面,而是插得太深了, 导致投影贴图出错。
<font size="3">喷子横行,游侠,再见。color]

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发表于 2009-11-15 23:38:51 |只看该作者
LZ恭喜你发现真相。从4开始,纹理就很悲剧了。
20202020220

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发表于 2009-11-15 23:39:12 |只看该作者
我觉得COD优化很不错,挖引擎的潜力做得挺好~~虽然很多细节可能看着不真实不够"档次",但是真的在投入去玩的时候,有多少人会认真的去看细节,看着游戏观光的除外
不能象以前一样的投入去游戏

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发表于 2009-11-16 00:12:25 |只看该作者
需顶!!!扎实好贴!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-11-16 00:21:30 |只看该作者
游戏就是照顾大多数人,如果都追求完美那就是BT的配置要求,高处不胜寒的感觉其实是很寒冷的

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