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我眼里的生化危机5。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-13 20:42:41 |只看该作者 |倒序浏览
我是个机迷,但是现在却是无机一族,对现在360与PS3时代的游戏我真的没太多的兴趣。

最近才有幸玩到生化危机5。

画面真的可以用很棒来形容。我Q9550+ATI4870,DX9,全最高,1280X720,4XAA可以稳定在70帧左右。

说画面很棒可能也是其画面风格个人比较喜欢吧,不是过分写实也不是过分的动画风格,介于两者之间拿捏得很好,总之很讨巧。除去风格,其技术实力的增长真的让我感叹。相反,大红大紫的孤岛危机与使命召唤4、5我的态度是不屑,它们的画面问题可以找出一大堆,而生化危机5除了部分建模棱角分明了一点,部分贴图分辨率低了一点外,我实在找不出画面问题,生化5确实达到了流畅的CG画质。比起失落星球来说,画面的进步我觉得可以用突飞猛进来形容。

说到操作与游戏方式,有人说这是生化4的进化版。我觉得玩起来比生化4紧凑很多,但是问题也不少。相比传统的生化危机,它更像是一个清版过关的动作射击游戏,按FPS的操作方式但是又要保留传统,我个人认为很倒退的。说到操作最进步的生化,我觉得是两款生化网络版,虽然是传统的第三人称观赏视角,但已经可以做出边开枪边移动的动作。而如此FPS的生化4与生化5却要保留固定开枪的传统,我觉得是很好笑的一件事情。

游戏的乐趣从解谜逃脱,良好的道具分配,合理的解谜顺序,到现在变成了简单的瞄准、射击、跑路。

总之感觉现在的游戏挺回归的,2人合作模式也“回来”了,包括最近的红色警戒3,很多游戏都好像回到了FC的双手柄时代。这并没有什么不好。标志自己为核心的众多游戏都在像40年前的任天堂看齐。反古到简单同乐的时代,今天的次时代就是如此了,只不过双手柄换成网络而已,分数排名换成成就而已,动作射击游戏在3D时代出现一个新名词FPS而已。

我们确实需要快餐式的大作,而生化危机5确实也只是顺应潮流。


说说游戏流程,相当紧凑,流畅得像坐观览车一样。总之,情节已经不重要了,一个FPS游戏的情节我相信没多少人关心,也不值得去关心。关卡设计也很优秀,对很多人来说,这是个好游戏,但对我来说这只是个很漂亮的汉堡,我可以随时换成其他小吃,生化5算不上美味,也可能是自己老了。当家长们带着自己的孩子进麦当劳、KFC开心的吃快餐的时候,谁都没有资格去批评他们的做法,我也不例外,哪怕有人批评他们吃的是垃圾食品。有句古话叫作:“子非鱼焉知鱼之乐。”

最后谈谈整个游戏,如果它不是生化危机5的话,那么绝对是个比生化危机5更出色的游戏,但是很有可能这个游戏彻底赔了。在巨大风险与利益面前,商人选择较低的风险和相对平稳的收益永远是正确的。整个游戏风格给我的感觉,生化危机5很可能企划初期是卡普空知名街机游戏“恐龙岛”次时代续作(我也记不得准确译名了)。而生化4现在回想起来,很可能真身是次时代魔界村。面对次时代炸弹人等把整个公司都赔了的经典游戏次时代化项目,卡普空最终选择金字招牌生化危机是正确的,但是也是一种悲哀。

总的来说这个游戏很漂亮,很炫,够酷,我觉得很多人都应该去玩一下。但是对我来说却从这个游戏中找不到任何乐趣,因为这早已经不是生化危机,只是个叫作生化危机5的游戏而已。

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沙发
发表于 2009-10-13 20:47:28 |只看该作者
个人觉得销量的多少,决定了一款游戏是否成功……

当然不是对于游戏本身的素质而言,而是对于游戏公司而言……

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~ § Dream-Shire·Ring § ~
地獄 淫欲
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板凳
发表于 2009-10-13 20:48:59 |只看该作者
仁者见仁.智者见智.

呵呵.虽然对生化5的评价不见得很高.但是双人游戏的模式多少还是不错的.

至少多了很多乐趣.

同样的.生化45的乐趣已经完全在于MOD和佣兵了.

人生不曾相遇,你还是你,我亦是我,只是错过了此生最绚丽的奇遇。

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地板
发表于 2009-10-13 20:51:14 |只看该作者
不明白为什么射击非要移动?这样对村民们岂不是很不公平?生化网络版的操作好?头一回听说,这当真是一家之言了。

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发表于 2009-10-13 22:16:52 |只看该作者
原帖由 kaouji 于 2009-10-13 20:47 发表
个人觉得销量的多少,决定了一款游戏是否成功……

当然不是对于游戏本身的素质而言,而是对于游戏公司而言……

销量?  那是购买者对游戏的期待程度
游戏都没体验 怎么能算是成功?
删你个球~

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发表于 2009-10-13 22:17:57 |只看该作者
原帖由 twinc 于 2009-10-13 20:51 发表
不明白为什么射击非要移动?这样对村民们岂不是很不公平?生化网络版的操作好?头一回听说,这当真是一家之言了。

移动射击是主流
SO~
生化系列是非主流~~
删你个球~

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迷之魔导士
蜀国 偏将军 斩铁剑

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发表于 2009-10-13 22:27:09 |只看该作者
如果生化危机能移动射击,那和战争机器,crysis之类的射击游戏还有什么区别。那种快餐游戏才真叫一点乐趣都没有。通了一遍就再也不想玩第二遍。
我就觉得生化危机4,5的操作方式设计的很好,射击+体术也很有特色。

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发表于 2009-10-13 22:36:26 |只看该作者
谁说生化危机一定是解谜逃脱,良好的道具分配的??老卡说的吗?
老卡有说过以后的生化危机一定是解谜逃脱吗?没有解谜逃脱就不是生化危机了?笑话。你知道生化危机的意思吗??
去上百度查一下。。生化危机。生化到底是甚么意思。生化危机是甚么意思啊

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发表于 2009-10-13 22:46:26 |只看该作者
原帖由 rugiya 于 2009-10-13 22:27 发表
如果生化危机能移动射击,那和战争机器,crysis之类的射击游戏还有什么区别。那种快餐游戏才真叫一点乐趣都没有。通了一遍就再也不想玩第二遍。
我就觉得生化危机4,5的操作方式设计的很好,射击+体术也很有特色。 ...

孤岛危机的操作性是在FPS中我见过最好的,武器系统虽然没生化5好但也不马虎粗糙
最让我看好的是那件纳米战服  单从操作性就完全压倒了生化5...
再说移动射击无论在什么游戏里几乎都是不可能实现的   
孤岛危机最高难度几乎都是潜入渗透,几乎没机会给你正面敌人的。
就算被发现也只有掩护 隐身 撤退
删你个球~

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发表于 2009-10-13 23:02:36 |只看该作者
简单的瞄准射击?对于老生化就更简单了,电脑帮助全自动瞄准
谁敢说中国是东亚病夫?
天朝之下每人都吃化工原料锻炼身体

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地狱 愤怒

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发表于 2009-10-13 23:07:50 |只看该作者
楼主受显示器制约吗?为什么只开1280X720???为什么不开1920X1080????????????

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
主板:技嘉B550M PRO 雕
内存:海盗船复仇者 8GBx4 (DDR4 3600MHz )
硬盘:爱国者P7000D 2T+P7000E 4T
显卡:AMD Radeon RX 7900XTX 24G 蓝宝石超白金
电源:长城巨龙 1250W
机箱:酷冷至尊 智瞳MB600L
显示器:KTC G42P5 OLED 138Hz 42寸

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发表于 2009-10-14 01:16:41 |只看该作者
为啥这种帖子这么多····什么叫你眼里的生化危机····你有什么资格评论生化系列的游戏···你有本事就弄一个出来让大家玩玩····
吗的··国人制作的游戏也有很多啊···像东东不死传说···虽说很粗糙··但我觉得很好啊··等你有了这个本事你再来YY··OK
CPU:Intel 酷睿2四核 Q8200
显卡:盈通GTX260
内存:金士顿4G
主板:华硕 P5Q
硬盘:希捷500G

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GTA☆MafiaメGodfather
Crysis☆至尊無上の沙漠之鷹

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发表于 2009-10-14 01:37:01 |只看该作者
但是对我来说却从这个游戏中找不到任何乐趣,因为这早已经不是生化危机,只是个叫作生化危机5的游戏而已。

耐人尋味的ending, 還是支持一下LZ的原創遊戲心得,謝謝分享。

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发表于 2009-10-14 01:39:17 |只看该作者
....我觉得挺好玩 解密的游戏 我个人觉得没意义玩第二遍 如果不看攻略从头打到尾的解密游戏 绝对让人感觉很爽 但是你第二遍玩的时候你都知道那些东西在哪 怎么去运用 也就没啥意思了 反正我觉得4和5做得挺好 而且吧 5楼 你说的有些偏激 期待归期待 游戏这东西跟其他一样都是考口风一传十十传百 他历代销量第一 这就很说明问题  500多万套的销量啊
显卡:GTX280
主板:P35C-DS3R
CPU:酷睿2双核 E8400
硬盘:500G
内存:2GB DDR2 800*2
电源:额定功率600

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发表于 2009-10-14 04:01:55 |只看该作者
原帖由 威士忌 于 2009-10-14 01:39 发表
....我觉得挺好玩 解密的游戏 我个人觉得没意义玩第二遍 如果不看攻略从头打到尾的解密游戏 绝对让人感觉很爽 但是你第二遍玩的时候你都知道那些东西在哪 怎么去运用 也就没啥意思了 反正我觉得4和5做得挺好 而且吧  ...

没明白的我的意思
我想表达  销量 不代表 成功
那是这游戏的号召力还有前作的号召力的驱使下生化老玩家对这游戏期待
再说人都是念旧的冲这招牌  就算做的不好也是值得最后珍藏(起码我是这么想的)
如果这游戏前作名不见经传销量一定也不怎么样
前作的影响和号召力就像兴奋剂  药效过了剩下的就要看自己如何对待
重点是不玩不知道  玩了吓人一跳```
那才是惊艳 成功!
删你个球~

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发表于 2009-10-14 09:00:34 |只看该作者
长江后浪推前浪,前浪拍死沙滩上.
现在是90后的天下,我们80后70后速度退散....
fps综合交流群9361395欢迎加入.

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发表于 2009-10-14 09:04:49 |只看该作者
要更正LZ一下,好久以前就有FPS这个分类了,FPS并不是3D时代的名词,上个世纪就在用了。。。。。。

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发表于 2009-10-14 10:21:44 |只看该作者
原帖由 a88510294 于 2009-10-14 04:01 发表

没明白的我的意思
我想表达  销量 不代表 成功
那是这游戏的号召力还有前作的号召力的驱使下生化老玩家对这游戏期待
再说人都是念旧的冲这招牌  就算做的不好也是值得最后珍藏(起码我是这么想的)
如果这游戏前作名不 ...

问题是他的销量是逐渐上升的 如果不好后面的人是不会去买的 并不是他一天就卖出500万套 外国也不是多这么富裕 想玩游戏的 也被不住去哥们家看看谁买了 然后看看怎么样 觉得好再买 他是3个月卖出500万套 这跟期待的关系不太大 不管怎么说销售量就是决定一切 大部分人绝对喜欢 否则不会卖出这么多 你和楼主也只是属于那小部分人
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内存:2GB DDR2 800*2
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发表于 2009-10-14 11:07:13 |只看该作者
原帖由 2288313 于 2009-10-13 22:36 发表
谁说生化危机一定是解谜逃脱,良好的道具分配的??老卡说的吗?
老卡有说过以后的生化危机一定是解谜逃脱吗?没有解谜逃脱就不是生化危机了?笑话。你知道生化危机的意思吗??
去上百度查一下。。生化危机。生化到底是甚么意思。生 ...



你妈叫XX,她也叫XX,那么她就是你老妈了?

生化危机从一开始与生俱来的游戏类型,就让我们认为生化危机,就是这样的游戏。
现生化4或生化5如果你在玩之前没有了解过任何这方面信息,你能保证你一眼能知道这是生化危机?
是不是好游戏见仁见智,但不像以往的生化了这是事实。按你最后的说法,那是不是只要是有生化武器就能给其定名为《生化危机》?

[ 本帖最后由 Z_UNDEAD 于 2009-10-14 11:08 编辑 ]

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发表于 2009-10-14 11:14:42 |只看该作者
原帖由 8888lijie 于 2009-10-14 01:16 发表
为啥这种帖子这么多····什么叫你眼里的生化危机····你有什么资格评论生化系列的游戏···你有本事就弄一个出来让大家玩玩····
吗的··国人制作的游戏也有很多啊···像东东不死传说···虽说很粗糙 ...



又是这种喷子~~

幸好坛论不是你这种人开的。不然估计你会在版规上写一条:"好话多说,坏话免谈"
不知是否我孤陋寡闻,但目前只能夸游戏,不能批游戏,或者要批游戏一定要会做游戏的论坛我至今没见过.

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