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[杂谈] 这不是模拟经营游戏区么... 王权居然是 - -! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-4 16:19:35 |只看该作者 |倒序浏览
[害怕] [害怕] 这是经营的游戏么?  吓我一跳...
删你个球~

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GTA☆RoadDawg-Fists

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沙发
发表于 2009-10-4 16:34:08 |只看该作者
对噢~觉得是RTS。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

我给你一场爱恋,你还能给我多少时间。我说,最后一个离开阿森纳的人,麻烦请把灯关掉。其实我知道,这最后一个离开的人,也只能是温格,却不知留下的会是怎样的一片黑暗了。

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❀ Transparent Soul ❀
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板凳
发表于 2009-10-4 16:35:59 |只看该作者
看样子楼上两位对游戏不太了解。

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GTA☆RoadDawg-Fists

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地板
发表于 2009-10-4 16:38:52 |只看该作者
王权 和 工人物语 个人都觉得有点像是RTS的感觉。。。。

好吧。。。。

在我眼里大亨什么的才算经营~嘎。。。。。

我是盲流- -

我给你一场爱恋,你还能给我多少时间。我说,最后一个离开阿森纳的人,麻烦请把灯关掉。其实我知道,这最后一个离开的人,也只能是温格,却不知留下的会是怎样的一片黑暗了。

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发表于 2009-10-4 16:51:22 |只看该作者
这个问题很早以前版主们和管理员就讨论过了。
管理员:
Gamespot的分类是其他战略类(Other Strategy,分类那里点进去看),不是即时战略(Real-Time Strategy)或回合战略(Turn-Based Strategy),根据Gamespot的分法,也就是偏向模拟经营方向。

本人:
从建筑摆放的位置到雇佣英雄,发展经济,英雄升级等,说是即时战略太牵强了。
无法控制单位怎么可以称为RTS?这个游戏的核心就是让你来当国王,布置建筑发展经济雇佣英雄来发展你的王国,也就是说你在经营一个王国。


一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。另外,如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术(RTT,Real-Time Tactics)游戏。

当然严格意义上讲王权 不属于任何一个分区,分到哪个分区都会有人有意见。如果觉得分在此区妨碍到你了,可以去投诉,把游戏分到别的专区。

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发表于 2009-10-4 17:47:36 |只看该作者
原帖由 diego10 于 2009-10-4 16:38 发表
王权 和 工人物语 个人都觉得有点像是RTS的感觉。。。。

好吧。。。。

在我眼里大亨什么的才算经营~嘎。。。。。

我是盲流- -

工人物语我玩过 但也差太大了...  连简单的生产链都没有[害怕] [害怕]
出来的英雄也不能控制 特别是法师前面老死老死的[伤心啊]
删你个球~

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发表于 2009-10-4 22:30:14 |只看该作者
我觉得工人物语还是模拟 但是王权2实实在在的是RTS啊

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