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[讨论] 《最后的突击》后续剧情征集帖…… [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-11 13:09:57 |只看该作者 |倒序浏览
本人目前打算的是接着上一个《最后的突击》剧情接着往下再编个几关。大致的剧情是,接上集德军一部突破苏军南面的柏林包围圈后和包围圈外的己方残部会合,继续向南方转进。(第二关)先是打破易北河地区英美盟军的阻截,当然后面还有苏军的追击。(第三关)攻占阿尔卑斯山区的贝西特斯加登,夺回老鹰巢。因为这里有开启进入阿尔卑斯山区秘密基地隧道的开关。(第四关)在秘技基地,德军继续与围追而来的盟军、苏军血战,掩护运输机的装载和起飞。(过关桥段:在帝国最后的末日战机的掩护下,运输机大队直飞西班牙,在西班牙独裁者佛朗哥的暗暗帮助下,所有残余的德军和装备,还有他们诈尸的元首,在葡萄牙首都的里斯本港秘密装船,把所有人员和装备都塞到德国残存的U艇里,在夜色的掩护下,驶向南极!(第五关)南极纳粹的秘密基地,反登陆战。击退盟军的登陆,为V3火箭的装载争取时间。过关桥段:在成功阻止了盟军在南极的登陆后,一路败退的德军终于有了充足的时间来完成他们的大型V3火箭的装载和发射。这是他们逃往月球计划在地球上的最后一步,也是该战役系列的大结局。再往后的YY,大家就看明年上映的那个芬兰拍的《钢铁苍穹》吧。


以上只是大概剧情,具体每一关的详细剧情都还没有明确。欢迎大家根据自己喜好,说明自己喜欢的剧情和战斗模式,本人将根据大家的意见综合后编辑各关的战斗和剧情。另外需要特别说明的是:因为本人的技术有限,所以剧情里的很多内容大家是只能看看文字,没有实体模型的。比如Me-323运输机,me-262战斗机,V3火箭等等。另外MOW不知道能不能添加视频,要是可以的话,打算大结局的时候添一点《钢铁苍穹》的预告片进去做结尾。  还有就是本人画地图的水平超烂,因此请大家把自己觉得好的,又适合上述剧情的地图推荐给我,本人是能不画就不画地图了。实在不行的话,也就是多画个老鹰巢的地图,那地方的风景超美,我要是能画出其中的十之一二,我也就满足了。当然,如果有哪位水平好的兄弟,愿意帮本人画这幅地图的那就再好不过了。本人在此代表本MOD的所有玩家先谢谢了。 另外,因为本人精力有限,往后半年的事情又特别多比如讨老婆。所以,不敢保证全系列会不会太监。但是本人做一关就算一关,力保每做完一关,都像第一关那样尽善尽美。

好了,下面希望大家踊跃发言吧。

声明:本人虽然不是哈德门一族,但是不妨碍我吃饱撑的时候,帮着哈德门一起YY一回。哈哈。

[ 本帖最后由 billvisa 于 2009-9-11 13:13 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-9-11 13:51:42 |只看该作者
强烈支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-9-11 13:56:42 |只看该作者
原帖由 frankmail0 于 2009-9-11 13:51 发表
强烈支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

别光说空话。说说你喜欢的战斗模式和任务模式吧。

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地板
发表于 2009-9-11 14:39:13 |只看该作者
场面别太大了 实在吃不消
每个阶段的触发条件最好是能多点人为触发
当然紧凑的压迫 好象是楼猪的风格
增援最好不要自动的 感觉多余的单位多 光占资源 也指挥不过来
还不如需要什么呼叫什么
飞机什么的建议还是不要了 感觉自己跟自己找麻烦
弹药和道具的问题 要考虑好 最后突击里路障放置点考虑的很不错
单位多了 放地上的弹药箱基本是浪费的 弹药车也是脆弱无比
箱子什么的 一不小心就碎了
在上个MOD里相信很多人都遇到过600发弹药的老虎都打空的情况
废话不说了 赶快做了放上来吧!!

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发表于 2009-9-11 14:49:34 |只看该作者
对了 还有战略纵深的问题
在最后突击最后的防御阶段从战壕到苏军的出发点 距离不过200多
那些150和120射程的坦克就不说了 炮火几乎是可以全覆盖的
防御基本就一道战线 完全没有迂回的空间
建议空间给得自由些
地形的利用楼猪能不能加强点
最后突击里左边山头下的水塘 感觉是个BUG位置
贴山过去 有个地方可以把坦克放到水塘中间
前面有山挡住 放进去就是个侧击的绝佳位置
哪个放路障的石头战壕 左边有个透明的石头
石头战壕和那个透明的石头  起码挡了5个战车的射击位
因为是阶段性的后撤 所以请提前考虑

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发表于 2009-9-11 18:11:02 |只看该作者
貌似没多少人参与啊。2020202020

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发表于 2009-9-11 19:08:41 |只看该作者
LS的。你怎么知道的,好MOD自然有人参与

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发表于 2009-9-11 20:21:07 |只看该作者
原帖由 tuxi2005 于 2009-9-11 19:08 发表
LS的。你怎么知道的,好MOD自然有人参与

人家是作者。。。
不过基本都是下好MOD 埋头苦干去了
帖子沉的也快
上次春晓改个名字 我就一直没找到。。。
这版快刷贴也太快了。。。

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发表于 2009-9-11 20:54:47 |只看该作者
LZ怎么乐意做,大家也要支持下,场面不能太大,毕竟有很多人配置不高,什么弹药什么的,别放车子或箱子了,直接给小兵放好,弹药基本就费了,防御什么的不能太变态,两三个小时的,吃不消,LZ哪一堆什么模型的弄不来米关系,大家不会介意的,V3米有V2顶上,哪堆什么的运输机什么的,现有的凑合下好了,一会帮助LZ构思剧情,不会地图的帮LZ也只有到这个分上来 LZ加油下

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发表于 2009-9-11 22:09:57 |只看该作者
前一段时间我下了一个MOW无任务地图文件,解压后有300多M,有好多地图,但我不会做任务所以也没看过,如果楼主觉得有用我传给你。

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发表于 2009-9-11 22:12:13 |只看该作者
好,谢谢楼上啊。传文件很慢啊。你还记得下载链接吗?发给我好了。当然,你要是愿意发到raysource上,那就更快了。我从那下每秒1兆的速度。

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发表于 2009-9-11 23:59:06 |只看该作者
重装甲别太多,一样来点就好。。。。。

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发表于 2009-9-12 00:33:58 |只看该作者
..........苏联红军最后决定出动瓦西里同志......在最后V3升空阶段.......果断打中燃料槽....

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发表于 2009-9-12 11:32:57 |只看该作者
哈哈,b兄终于要出手了啊,支持并且翘首以盼。呵呵,光是看到剧情就手心儿痒痒了,我认为场面上就比照春晓就好了,当然,为了照顾配置稍差的战友,至少有两关参照春晓我就知足了,即便卡一些我也认了,其实,就算是春晓,大家认认真真地琢磨一下,它变态么?本身欧陆战场就是一个场面宏大的铁与血的战场,就算是游戏,总也得展现出其面貌的几分之几吧?!配置不行怨谁?我8600GT打得不亦乐乎,集成显卡的都懒得说了,这类人其实是奔着看二战电影去的,而6600以下的战友,建议哪怕换一块9500GT,再换一个额定300W以上的电源,这才花的了几毛啊?又想玩儿好游戏又铁公鸡,那哪儿行?!那些追求游戏流畅的战友,有么您尽快升级板卡,要么您就去玩儿类似奥得河、小地图库尔斯克的mod,再要么您就玩儿小队突击、奇袭之类的任务,因为,总不能把我们这些喜欢宏大场景、喜欢重装甲多多益善的爱好给河蟹了啊

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发表于 2009-9-12 12:07:21 |只看该作者
最后那个防御坚持1小时,场面太大,好卡

不过游戏的配乐不错,支持下楼主

顺便问个,那个飞机BF109怎么开的?
AMD 3核 425
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发表于 2009-9-12 13:00:06 |只看该作者
哈哈哈!老大,太好了,支持你继续往下加关卡,我可是标准的哈德
剧情是其次,最重要是战场的宏大和激烈,还有武器的种类。
这个突击,我可是从头到尾的玩了好几遍,每次都花上十几小时,都不觉得厌倦

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发表于 2009-9-15 18:20:56 |只看该作者
晕,没人参与了么?22020202020220

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发表于 2009-9-15 20:13:02 |只看该作者
每天都关注这个帖子呢。。。。。

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发表于 2009-9-15 20:31:53 |只看该作者
前作经典不一定后作就有所超越!大家不要骂我

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发表于 2009-9-15 23:29:30 |只看该作者
第四关秘密基地结束元首诈尸,第五关元首活了,太唐突了吧?元首应该不是诈尸,应该是根本没死,留个苏联人的是个替死鬼.加个把元首护送运到秘密基地,苏军发现留下的尸体是假的就开始追,一路突破N道盟军防线,到基地门口发现门口的盟军正和秘密基地里的德军作战,这时候运输部队应该剩不下几个人了,要用基地里的军队要小小突击一下把盟军阵地打开个缺口把元首运进基地 以上纯属YY

[ 本帖最后由 newid 于 2009-9-15 23:35 编辑 ]

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