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[原创] 不知道大家发现信玄,谦信,义弘,道雪,幸村的问题没? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-18 08:58:44 |只看该作者 |倒序浏览
就是义弘,道雪,幸村三人,即使统帅加到120+,但是好像攻击速度总感觉也没有前面信玄,谦信120的快,而且奇袭率也远不如,不知道是否是感觉上的差异,还是其他原因。

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~§出羽の妖狐§~
游侠光荣游戏工作组【问答】
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沙发
发表于 2009-6-18 09:02:02 |只看该作者
军神就要有个军神的样子啊 .... ....

FORZA MILAN !!!

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板凳
发表于 2009-6-18 09:03:54 |只看该作者
还有,信长的铁炮部队,我总感觉加速度比我方快,而且极其容易爆击,和联动。

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散位 武士

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地板
发表于 2009-6-18 09:52:34 |只看该作者
的確。。。信長的鐵炮隊。。。極容易暴擊。。。而且討死率僅次於殺人王

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发表于 2009-6-18 09:52:58 |只看该作者
是不是心理作用啊 要不也像fm那样有隐藏属性  得工具才能看?

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发表于 2009-6-18 10:25:10 |只看该作者
义宏 铁炮队暴击率也不低啊
经常一个舍奸 暴击打1W多人

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发表于 2009-6-18 14:03:23 |只看该作者
电脑jj的骑兵战法连续率太高了,经常一个车悬就可以连续前面两个战法。

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发表于 2009-6-18 15:18:14 |只看该作者
jj的奇袭推荐率太汗了,我觉得是作弊。

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9#
发表于 2009-6-18 15:36:29 |只看该作者
其实是电脑太赖了~  电脑用 显如  居然暴击我 狂汗~ 明智光秀 蒲生氏香也经常暴击  所以玩82真田  就怕 织田 暴击 毕竟三段 还有四方国阵 之后  一下暴击不是盖的

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散位 武士

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发表于 2009-6-18 15:36:49 |只看该作者
JJ   133的統除了老虎。。。

其他的勢力就算協定忍者。。。也有很大幾率吃JJ的奇襲。。。不算作弊

电脑jj的骑兵战法连续率太高了,经常一个车悬就可以连续前面两个战法。


滿科技。。。車懸連突擊  幾率為68%。。。已經很高了。。。

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发表于 2009-6-18 15:55:46 |只看该作者
老虎也就比龙虾高5点统,父子剧情发生后龙虾107,谱代+宝后数据比老虎高,可实战总不如老虎。

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從五位下 治部少輔

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12#
发表于 2009-6-18 16:13:56 |只看该作者
龙虾和老虎比主要是智商问题
而且说实话,有特技的人,貌似都有些先天优势

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发表于 2009-6-18 16:27:29 |只看该作者

回复 #11 真田小龙虾 的帖子

什么父子剧情?没打出过
主不可以怒而兴师,将不可以愠以致战,合于利而动,不合于利而止。怒可以复喜,愠可以复悦;亡国不可以复存,死者不可以复生。故明君慎之,良将警之,此安国全军之道也。

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军议校尉

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发表于 2009-6-18 16:34:51 |只看该作者

回复 #13 kianqy 的帖子

不能去厕所,听父亲碎碎念入迷而失禁是一件很光荣的事........

.

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发表于 2009-6-18 17:07:09 |只看该作者

回复 #14 jaysings 的帖子

哦,原来是拉屎剧情
主不可以怒而兴师,将不可以愠以致战,合于利而动,不合于利而止。怒可以复喜,愠可以复悦;亡国不可以复存,死者不可以复生。故明君慎之,良将警之,此安国全军之道也。

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发表于 2009-6-18 18:30:08 |只看该作者
我也感觉那些强人比一般强 如果把人物的属性改了 还是不如那些强人好用

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发表于 2009-6-18 19:27:15 |只看该作者
感觉是不是跟适性有关?蒲生的铁炮是A,明智和魔王的都是S,岛津的也是S,JJ和大叔的骑马也是S。
我一直认为适性可以影响战法或者兵种的某种属性的,经常用魔王,明智,铃木三人铁炮队。

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发表于 2009-6-18 20:02:57 |只看该作者

回复 #17 1385snake 的帖子

革新不是311,适性不影响实力啊啊啊啊啊啊

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发表于 2009-6-18 20:44:57 |只看该作者
适性和熟练度应该会影响到战法威力和兵种攻击力。最典型的例子就是筑城,筑城S的建造时间会快很多。

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Pikachu

勤劳之证

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发表于 2009-6-18 21:59:24 |只看该作者
原帖由 Kevin.C 于 2009-6-18 20:44 发表
适性和熟练度应该会影响到战法威力和兵种攻击力。最典型的例子就是筑城,筑城S的建造时间会快很多。

建造速度和带兵数有关 和适性无关 一夜城除外...

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