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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无冬之夜2:西门城的秘密+无冬之夜2:泽希尔风暴 20级内四大满bab基础职业正面作战一击平砍伤害分析 ...
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[转贴] 20级内四大满bab基础职业正面作战一击平砍伤害分析 [复制链接]

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发表于 2009-5-13 19:30:29 |只看该作者 |倒序浏览
转自百度无冬之夜吧 狂暴的圣骑士 的贴。感觉那里比这里要纯要热闹而且老人都很照顾新人。。

说明:以下数据只是战力的一个方面,用于build时做数据参考,不代表职业的综合能力
版本:无冬1 -1.69
不计算猛力攻击,卑鄙战斗;不考虑重击(不然叫什么平砍),不考虑搓手不及造成的有利情况(不然叫什么正面作战),圣骑士破邪斩另外注明(不包含在比较中)


首先是
纯职业20级,白板
均为单手武器,人类,主要属性初始18(战、野力量,巡敏捷,圣魅力)最终23,次要属性14(巡、圣力量)

20级战士
攻击(ab)=20(bab)+1(专攻)+6(23力量)=27
伤害(dmg)=6(23力量)+2(专精)=8(不计算武器基础伤害)

20级野蛮人:
ab=20+1+6+3(巨怒)=30
dmg=6+3(巨怒)=9

20级敏捷流巡林客:
ab=20+1+9(23本身+轻灵术+5buff=28敏捷)+1(援助术)+3(饥渴刃)=34
dmg=2(14力量)+5(宿敌)+3(饥渴刃)=10
此外,非宿敌dmg=2+3=5

20级魅力流圣骑士:
ab=20+8(祝福+1,援助+1,祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+4(本身14+蛮力术+5buff=19力量)+1(专攻)=38
dmg=4(19力量)+6(祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+11(神力伤害,本身23+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff=32魅力)+3(雷鸣之音)=29
此外,2d6对不死(祝福武器),1d6对邪恶(圣剑术),所以对邪恶的不死dmg=3d6+29=39.5(1d6取平均3.5);

【当圣骑士使用破邪斩时】
ab=38+11(本身23+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff=32魅力)=49
dmg=29+20(破邪斩增加伤害)=49
此外,对邪恶的不死(真可怜……)dmg=39.5+20=59.5


由此可看出,白板状态下,无论攻击还是伤害,都是圣骑士>巡林客>野蛮人>战士;其中巡林客在对上非宿敌时伤害会骤降到最后一名,不过由于一般为双持,所以一轮输出依然可观,而且即便双持后双手ab-2,攻击依然排名第二;而战士与野蛮人用双手武器时,伤害会有1.5倍力量的增长,分别升到11和13;20级圣骑士,法术buff最短持续时间为2分钟(20轮),神力神盾11轮,如延时神恩和圣剑术,且每级3个法术位(不算属性奖励),所以圣骑士这种生物确实纯的就行了,另外剑盾组合就很强了(属性与专长拮据不是没有原因的)

另外,附上20级牧师的数值作为对照

20级人类牧师,战争魔法领域,单手武器,白板
属性:力量14,敏捷8,体质14,智力10,感知16,魅力14(最终为感知20魅力15)
专长:猛力攻击,神力,战斗施法,法术延时,击倒,法术极效,剩下两个随便选
ab=15(bab)+20(祝福+1,援助+1,祈祷+1,神恩+5,神能+5,战潮+2,高级魔化武器+5)+8(本身14+神能+4+生机灵气+4+蛮力术+4=26力量)=43
dmg=8(神恩+5,祈祷+1,战潮+2)+5(高级魔化武器)+13.5(暗火术1d6+10,取平均13.5)+8(26力量)+5(战争领域)+5(神力伤害,本身15+鹰之光彩+5buff=20魅力)=44.5

……这就是牧师,小强,自称施法者的暴力分子,禽兽……



然后是
堆伤害的20级build

有兼职,+3增强加值、+1d6元素伤害的魔法武器,蛮力术药水,援助术药水,祝福术药水,+1属性装备,均为人类

16野蛮人4战士
属性:力量17,敏捷13,体质14,智力14,感知8,魅力8(最终为力量22)
专长:猛力攻击,顺势斩,强力顺势斩,武器专攻(巨剑),精通重击(巨剑),武器专精(巨剑),击倒,精通击倒,闪避,灵活移动,跳跃攻击(可换成盲斗、健壮和精通先攻,降低初始敏捷值)
ab=20+3(+3武器)+2(援助术药水,祝福术药水)+12(本身22+5蛮力术+1力量装备+6巨怒=34力量)+1(专攻)=38
dmg=7(巨剑2d6)+3(+3武器)+18(34力量,双手武器)+2(专精)+3.5(1d6元素伤害)=33.5

若能弄到+3力量装备则ab=39,dmg=34.5  

15巡林客4战士1野蛮(重甲巨剑,第一级野蛮人)
属性:力量17,敏捷13,体质14,智力14,感知8,魅力8(最终为力量22)
专长:猛力攻击,顺势斩,强力顺势斩,武器专攻(巨剑),精通重击(巨剑),武器专精(巨剑),击倒,精通击倒,闪避,灵活移动,跳跃攻击(可换成盲斗、健壮和精通先攻,感知13敏捷8)
ab=20+3(+3武器)+2(援助术药水,祝福术药水)+11(本身22+5蛮力术+1力量装备+4狂暴=32力量)+1(专攻)=37
dmg=7(巨剑2d6)+3(+3武器)+16(32力量,双手武器)+2(专精)+3.5(1d6元素伤害)+4(宿敌)=35.5
对非宿敌dmg-4

若能弄到+3力量装备则ab=38,dmg=37.5

20级魅力流圣骑士
属性:力量14,敏捷8,体质14,智力10,感知14,魅力16(最终为魅力20力量15)
专长:猛力攻击,神力,顺势斩(可换成战斗施法),法术延时,精通重击(长剑),武器专攻(长剑),击倒,额外斩击
ab=20+8(祝福+1,援助+1,祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+5(本身15+蛮力术+5buff=20力量)+1(专攻)=39
dmg=4.5(长剑1d8)+5(20力量)+6(祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+11(神力伤害,本身22+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=32魅力)+3(雷鸣之音)+3.5(1d6元素伤害)=38
此外,2d6对不死(祝福武器),1d6对邪恶(圣剑术),所以对邪恶的不死dmg=3d6+38=49.5(1d6取平均3.5);

【当长剑圣骑士使用破邪斩时】
ab=39+11(本身22+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=32魅力)=50
dmg=38+20(破邪斩增加伤害)=58
此外,对邪恶的不死(太可怜了……愿荔枝保佑你……)dmg=49.5+20=69.5

若武器换成巨剑,则dmg=42.5;若再能弄到+3魅力装备,+2力量装备,则ab=40,dmg=45.5
暂时放过邪恶的不死吧……

【当巨剑圣骑士使用破邪斩时】
ab=40+12(本身22+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+3buff=34魅力)=52
dmg=45.5+20(破邪斩增加伤害)=65.5
此外,对邪恶的不死(...)dmg=76

魅力流15圣骑士5托姆(执着的单手长剑版,只考虑带有+1魅力装备)
属性:力量14,敏捷8,体质14,智力10,感知14,魅力16(最终为魅力20力量15)
专长:猛力攻击,神力,顺势斩,战斗施法,法术延时,精通重击(长剑),武器专攻(长剑),击倒,额外斩击,盲斗
ab=20+8(祝福+1,援助+1,祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+5(本身15+蛮力术+5buff=20力量)+1(专攻)+3(神怒)=42
dmg=4.5(长剑1d8)+5(20力量)+6(祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+11(神力伤害,本身22+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=32魅力)+3(雷鸣之音)+3(神怒)+3.5(1d6元素伤害)=41
此外,2d6对不死(祝福武器),1d6对邪恶(圣剑术),所以对邪恶的不死dmg=3d6+41=51.5(1d6取平均3.5);

【当托姆的圣骑士使用破邪斩时】
ab=42+11(本身22+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=32魅力)=53
dmg=41+20(破邪斩增加伤害)=61
此外,对邪恶的不死dmg=51.5+20=71.5

力量流15圣骑士5托姆(巨剑呆子版)
属性:力量15,敏捷8,体质14,智力8,感知14,魅力16(最终为力量20)
专长:猛力攻击,神力,顺势斩,战斗施法,法术延时,精通重击(巨剑),武器专攻(巨剑),击倒,额外斩击,盲斗
ab=20+8(祝福+1,援助+1,祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+8(本身20+蛮力术+5buff+力量装备+1buff=26力量)+1(专攻)+3(神怒)=45
dmg=7(巨剑2d6)+12(26力量)+6(祈祷+1,神恩+5)+5(高级魔化武器)+8(神力伤害,本身16+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=26魅力)+3(雷鸣之音)+3(神怒)+3.5(1d6元素伤害)=47.5
此外,2d6对不死(祝福武器),1d6对邪恶(圣剑术),所以对邪恶的不死dmg=3d6+47.5=58(1d6取平均3.5);

【当托姆的巨剑圣骑士使用破邪斩时】
ab=45+8(神力伤害,本身16+鹰之光彩+5buff+荣耀灵光+4buff+魅力装备+1buff=26魅力)=53
dmg=47.5+20(破邪斩增加伤害)=67.5
此外,对邪恶的不死dmg=58+20=78


看过之后能发现,随着装备的提升,圣骑士与其他职业在攻击与伤害上的差距缩小的很快;无法术buff的话,最高平砍一击的物理伤害应该是对上宿敌的15巡林客4战士1野蛮。

另外,附上牧师/托姆的数值作为对照

15牧师5托姆,人类,战争魔法领域,用矛
属性:力量16,敏捷8,体质12,智力8,感知16,魅力14(最终为感知18魅力15力量18)
专长:猛力攻击,神力,战斗施法,法术延时,击倒,法术极效,武器专攻(矛),法术强效,剩下2个随便选
ab=16(bab)+20(祝福+1,援助+1,祈祷+1,神恩+5,神能+4,战潮+2,高级魔化武器+5,战争领域或神怒+1)+10(本身18+生机灵气+4+强效蛮力术+7+力量装备+1buff=30)+1(专攻)=47         
dmg=4.5(长矛1d8)+8(神恩+5,祈祷+1,战潮+2)+5(高级魔化武器)+13.5(暗火术1d6+10,取平均13.5)+15(30力量)+4(战争领域)+6(神力伤害,本身15+强效鹰之光彩+7buff=22魅力)+3(神怒)=59

……这就是牧师,小强,自称施法者的暴力分子,禽兽……

[ 本帖最后由 longman01 于 2009-5-14 10:07 编辑 ]
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发表于 2009-5-13 20:31:55 |只看该作者
话说等牧小强加完神恩祈祷祝福援助战潮神怒,开了神力全身金光闪闪气势汹汹要砍人的时候,前面战士回了句,再不来东西都捡光了哦。

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发表于 2009-5-14 01:31:54 |只看该作者
主要是无冬不限制休息,法术用完了就随便睡觉,如果像BG那样休息点很少的话,对战士就公平一些。毕竟那些领域法术一次休息只能用一次,战潮、活力灵光等可用次数也不多。算每天工作8小时的话,你满BUFF时间也就几分钟,大多数BUFF可用1小时,其他时间只有低级的长效BUFF。不过恒效法术实在太逆天了……

这个计算好像是基于无冬1的吧,2里面牧师没有暗火术了。反正我没有找到

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发表于 2009-5-14 09:44:53 |只看该作者
是一代,各种法术的属性加值都叠加的。

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发表于 2009-5-14 09:45:29 |只看该作者
每战之前加这么多buff..好累啊,其实菜刀系厉不厉害主要看装备,白板比拳击当然还是看武僧....[害怕] [害怕]

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发表于 2009-5-14 10:14:20 |只看该作者
3楼说得很有道理啊。无冬几乎随时随地都能随便随地睡觉的设定还是不如博得真实啊。尤其是2代睡个觉只要5秒钟。。 真为男女猪脚感到难过,还没睡出感觉,又要起来打仗了。
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发表于 2009-5-14 11:49:30 |只看该作者
不是把我记得博得视野里没敌人就能睡觉,关门战术不是就这样的吗?相反我倒觉得无冬的休息好点,好歹必须一定范围内没敌人才能休息

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发表于 2009-5-14 12:18:15 |只看该作者
只要能加睡觉遇敌的设定就行,提高强度,提高几率,弄得玩家只敢在城里睡....

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发表于 2009-5-14 13:20:09 |只看该作者
測試得很詳細啊

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发表于 2009-5-14 13:30:32 |只看该作者
SoZ只能在野外睡,有时候打到一半跑出去睡觉再回来...

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发表于 2009-5-19 13:22:56 |只看该作者
原帖由 scoutzxb 于 2009-5-14 13:30 发表
SoZ只能在野外睡,有时候打到一半跑出去睡觉再回来...

冰风谷的设定。。。 让你城里只能住店不能乱睡 影响市容,要不然拥有武功秘籍,身怀绝技城管队就要来找你茬了。。呵呵
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发表于 2009-5-19 13:29:43 |只看该作者
好像和bg一样可以偷睡的...

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角魔督军

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发表于 2009-5-19 23:13:20 |只看该作者
原帖由 ysw31415926 于 2009-5-14 12:18 发表
只要能加睡觉遇敌的设定就行,提高强度,提高几率,弄得玩家只敢在城里睡....



城管哪里去了?在城里就能随便睡吗?旅店还要不要开门了!不交个让你肉疼的数字绝对不准你睡!

BG里法系这么猛就是这样平衡出来的,象无冬里法师们那么霉还不准随地睡就完全不用混了
知识退化 器官老化 思想僵化 等待火化

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