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自由度............
孤岛里,不杀庆将军,不打外星人----或者直接说,不触发游戏剧情来通关试试看?
拿个油桶炸和拿枪射死还有拿拳头殴死(都是杀死)这就叫"自由度很好"的话,那GTA是不是应该叫"上帝(无所不能)"了?
要是跟欧美的那些RPG游戏(可以屠城,也可以不杀)比,那些RPG游戏要用什么来形容?"超神"吗?
总有人要拿孤岛出来,然后很优越地"自由度".
按这种"自由度"来说,那个游戏没有自由度?
就以最多人说的孤岛和GOD4的比较来说:
按孤岛的说法来看,我觉得GOD4的同样也有的是"自由度".
进攻方向大体上没错的话,你先走左边也可先走右边 --------孤岛和GOD4一样.
在几幢房子前你可以"自由"地选择先进那一幢 --------- 孤岛和GOD4一样
杀敌时可以"自由"地选择杀死的方试 ----------- 好吧,孤岛除了武器还有油桶可用,但喜欢的话GOD4里也可以用刀子.........
============
什么自由度,扯谈吧.
说实话,这两游戏,连个红色兵团一的自由度都比不上-------起码在红色兵团里,你进不了门还可以从旁边打穿了过去.
孤岛不是物理引擎很利害吗? 有人头昏不想飞外星人的通关,能不能把通道打碎然后飞出去? |
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