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[讨论] 使命召唤4狙击枪不真实的原因 [复制链接]

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发表于 2009-4-10 23:44:40 |只看该作者 |倒序浏览
开发小组为了追求“真实”所以在游戏中设定狙镜会有轻微晃动,只有屏气才能维持4秒(用技能可达到8秒)的稳定。
实际上,他们忽略了一个问题,就是在现实中,狙击手都是把枪架在地上,这样就能保证狙击枪的稳定。在游戏里,即使趴在地上,狙镜仍然在晃动。既然都趴下了,不把枪架好反而用手端着,这真不可理解。

我的想法是,希望在未来的使命6里,能够改成,站立或半蹲的时候,狙镜仍然是晃动的。但趴下之后,枪必须架在地上。当做出趴下的动作,应该有一个拉开枪架并架在地上的动作,这可能会耗费几秒时间,但绝对有必要。

不知道游戏公司能不能想到这一点,这也是最无奈的。
一个中国人,不能一击杀熊,就是不爱国!玩国产剑游你必须学会感恩,你必须无条件的支持,你必须让他们卖到150万套,然后让他们用钱去强剑虚幻3,做到人手一剑的至高下剑境界!

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发表于 2009-4-10 23:48:47 |只看该作者
趴下的动作,然后强制耗费几秒时间拉开枪架,然后才能动……万一不小心在激战中按了趴键,那还混个P啊…………………………………………

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发表于 2009-4-10 23:50:31 |只看该作者
MS绝大多数的游戏里都是类似于COD4(枪会晃)或者CS(枪不晃)里这样的设置吧。。。

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地板
发表于 2009-4-10 23:53:17 |只看该作者
原帖由 Klarc 于 2009-4-10 23:50 发表
MS绝大多数的游戏里都是类似于COD4(枪会晃)或者CS(枪不晃)里这样的设置吧。。。

的确是这样,所以希望将来使命召唤的公司能够再进一步啊,呵呵。我相信如果现实中的真正狙击手玩COD4里的狙,会疯掉的。游戏也需要进化嘛,向更真实迈进,现在的游戏越来越逼真了。
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发表于 2009-4-10 23:55:17 |只看该作者
对于快节奏的游戏来说,这样太麻烦了。而且很多射击游戏的射击距离其实都很近,根本没必要趴下来打。倒是像武装突袭这样追求真实的游戏,有这种设定倒是差不多。。。

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发表于 2009-4-10 23:55:21 |只看该作者
而且在狙击关狙击BOSS的时候也有这样的设定,就是枪架在窗台上,狙镜可以调整。那种感觉,真的很好,仿佛自己就是一个真正的狙击手一样。
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发表于 2009-4-10 23:57:51 |只看该作者
如果狙击手真的那么不幸要去同敌人近距离战斗,是个有脑子的人都不会去用那啥枪架

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发表于 2009-4-10 23:58:58 |只看该作者
原帖由 SNAKEXJQ 于 2009-4-10 23:48 发表
趴下的动作,然后强制耗费几秒时间拉开枪架,然后才能动……万一不小心在激战中按了趴键,那还混个P啊…………………………………………

你说的有道理,可是应该可以单独设个“架枪”键,趴下或者靠近窗台时,可以手动按下这个架枪键,这样多好。不止狙,其他的凡是有枪架的枪都应该有这个设定才对。
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发表于 2009-4-11 00:00:14 |只看该作者

回复 #6 asdasddr 的帖子

给动视写信吧.................赶紧,要不然11月就该出啦

哈哈哈
hell yeah
hell yeah what?
hell yeah,sir

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发表于 2009-4-11 00:09:48 |只看该作者
就算是趴下你的呼吸还是会影响你射击的稳定性!!!!!!

都TM何必呢!!!!

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发表于 2009-4-11 00:20:36 |只看该作者
和COD说真实... zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

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发表于 2009-4-11 00:33:07 |只看该作者
记得当时制作人员就说COD本身就很疯狂要在真实和游戏性上取平衡...所以lz这种烦琐的趴下动作相信很难在COD里看到...

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发表于 2009-4-11 00:45:47 |只看该作者
这个别谈真实,上来美军占领伊拉克TV台的时候,从直升飞机沿着绳子下降,主角旁边的那个哥们,竟然不带手套.....要是这样下来,那个手就不是手了.......那个狙击枪,风向,湿度,提前量,要是距离远,连地球自转都要考虑,而且就两个人跑出得有一个团的包围,这个本身就不太可能了.....而且开出枪以后,不到5分钟,雌鹿就到了出事地点,这个太快了..........这个游戏可以当商业片看.要是真实,还是玩06年的AA吧,或者等等玩闪点2吧
游侠是个神奇的论坛。很像信访办。。。

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发表于 2009-4-11 01:21:15 |只看该作者
最重要玩得开心。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-11 01:27:40 |只看该作者
真正经过严格训练的狙击手,就算是站姿瞄准,手也不会晃的。枪口挂转站姿一个小时的举枪瞄准练出来的硬功夫可不是吹的。

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发表于 2009-4-11 05:45:51 |只看该作者
哎~,看了下各位的高论,实在是..........................

首先,不管你任何姿势使用狙击步枪或者任何步枪射击(特别指出趴下时也一样),都需要把枪托顶到肩膀的位置,那么在这种情况下只要你呼吸,枪就会晃动,即使趴下,狙击枪的支点也是在前端,所以只要你顶枪托射击就不可能只靠前端固定就可以保证枪不晃动,当然你也可以不顶枪托,只要你觉得你的拇指和虎口能够抵消90%的后坐力并集中目标的话。

另外,回复14楼的,你不要把好莱坞电影里的台词当真经,风向,湿度,提前量这些的确是真的,但是子弹的出膛速度能达到几倍的音速,最远的12.7MM大口径反器材狙击步枪的射程也就是1500-1800M左右,特制的子弹能打到2000M左右,所以用不着考虑地球自转,因为最远距离,加上空气阻力对子弹飞行时间的阻动力,子弹飞行时间也就是4-5秒左右(最大飞行距离,不是有效射程),考虑那个是浪费感情

回复16楼,枪口吊砖训练只是训练臂力和握枪的稳定性,但是只要是实战射击,都必须有前端(枪口支架)和后端(枪托)2个支点,并且保证一个支点绝对稳定,如果两个支点都是可晃动的话(比如站着射击)基本上是不可能击中目标的(比如7.62mm口径狙击步枪,举个突击步枪的例子,为什么AK-47的精准性如此差就是因为这个,那枪打起来后座力高的要命,连续射击枪基本上是跳着击发的,所以7.62mm子弹的破坏力,穿透力和制动性是有代价的)~,如果是12.7mm大口径步枪,哎~,无论你训练多长时间,臂力多么的惊人,只要你敢站着用这个射击,后果就是你就像被一个铁锤重重的击中的肩膀一样,向后飞~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 willmore 于 2009-4-11 05:52 编辑 ]

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发表于 2009-4-11 06:11:17 |只看该作者
没错,die hard 1里面德国人发射一颗穿甲弹居然把架子用射钉枪钉在地上,以后可以考虑狙击枪配射钉枪.....

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发表于 2009-4-11 08:49:15 |只看该作者
COD4的狙不少 但实在是不好用  怨念  再出个补丁改进一下就好了
韩国---领土基本是弹丸,历史基本是杜撰,文化基本是抄袭,性格基本是狭隘,心理基本是变
态,交战基本是失败,地位基本是属国,女人基本靠整容,科技基本是造假,体育基本靠裁判,外
交基本是无赖,民族基本欠修理,优点基本是没有,吃饭基本是泡菜.

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发表于 2009-4-11 08:53:23 |只看该作者

回复 #17 willmore 的帖子

记得没有错的话,那个马克沃尔伯格演的狙击手 他在6公里外打爆一个啤酒罐………………………………子弹飞行了近7秒…………

当然真实性不知道啦…………………………………………

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发表于 2009-4-11 09:29:44 |只看该作者
没记错应该是两公里不是六公里……六公里调不调节狙击视镜更本没差别……
LZ想要真实的话,就去玩AA,反正不见得真实就好玩

[ 本帖最后由 kaouji 于 2009-4-11 09:30 编辑 ]

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