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[讨论] 关于角色的觉醒 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-1 13:08:05 |只看该作者 |倒序浏览
哪位大大能总结一下各个角色所在的具体位置和觉醒条件吗?

还有顺便问一下,觉醒之后有什么不同? 我现在队伍里只有Baulson一个人是觉醒的,但是没觉得能力有什么提升啊
CPU  Intel E8400 3.6G(OC)
主板  华硕 P5Q-E
内存  金泰克速虎 2G×2
LCD   三星 T260
显卡  蓝宝石 4850×2
硬盘  西数黑版640G×2 RAID0
机箱/电源  酷冷690/海盗船TX750

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沙发
发表于 2009-4-1 13:25:35 |只看该作者
感觉就是加了一点点属性,作用不大的样子
你在哪个城召的佣兵就在哪个城里找,一般大街上或者酒吧里
出大地图,进入NPC所在地图,再出去,再进来,如此反复就能出红对话框(一般是出去5次出一次对话框),一共出4次对话框才会觉醒

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板凳
发表于 2009-4-1 13:59:16 |只看该作者
觉醒是不是和习得武器技能有什么关系

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地板
发表于 2009-4-1 14:39:29 |只看该作者
不是随机的,每个人固定增加属性或者按%来加,主要就是这点变化,可能还影响到询问发展方向的时间。

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发表于 2009-4-1 19:33:01 |只看该作者
Baulson觉醒是加HP20% 當然能力沒有变

日本wiki有很多資料
http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/201.html

"会話イベントの効果" 是對完話提升的能力

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发表于 2009-4-1 22:11:19 |只看该作者
一开始就觉醒,和后期觉醒有没有区别...........?

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发表于 2009-4-1 22:33:14 |只看该作者
都是加百分比的。看来要到到达上限后去觉醒比较好。

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发表于 2009-4-2 01:34:01 |只看该作者
不過數字上限PC版好像改了 還改很多

主角就可以練到 腕力 和智力都到100  

所以360版的就當參考吧

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发表于 2009-4-2 01:58:53 |只看该作者
不加属性吧? 我都觉醒10几个人了 每个都仔细看过 没一个加的 按照360版本的经验贴的说话 是提高人物能力上限。  觉醒的方法不难 就是不停的进城和队友谈话 当然是红色的对话了 4次就觉醒 如果3次之后就不再出了  基本都是有任务的  完成任务 再去 就觉醒了。 退到大地图或者SAVE重读都有机会让队友的头顶变红色。

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发表于 2009-4-2 06:50:35 |只看该作者
觉醒有什么标志吗
我怎么没发现我的队友哪个变特殊了
有签名无内容
cb-00234@163.com
[qq] 106568863 [/qq]

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发表于 2009-4-2 10:01:48 |只看该作者
觉醒后能力会大幅上升的,最明显的是一开始的鱼人佣兵(也是最简单的一个),觉醒后血量直接飙升... 本来300出头的血一下子变成589...

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