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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 日式RPG&GAL&AVG&ACT综合讨论区 放弃玩这个游戏了,空之轨迹
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[原创] 放弃玩这个游戏了,空之轨迹 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-28 21:30:12 |只看该作者 |倒序浏览
好多年前开始就有玩这个游戏。第一次玩是在空之轨迹SC刚出的时候,那时听说这个游戏有三步曲,而且让人评价为神级,就找了第一部来玩,结果就卡在第一章那没玩下去了。开始的剧情太老掉牙了,但游戏的战斗系统还挺吸引。但在第一章后经过几小时狂刷波波后,游戏战斗难度直线降,结果刚完成第一章就没再玩下去了。

前段时间买了NoteBook,朋友有在NB上装了刚出的3rd的日文版(没中文,可见真的是刚出的)。这令我又想起这款游戏来。就down了FC和SC的合集来玩。这次玩没有再去刷波波了,而且这FC的游戏剧情实在是土的不能再土,所以几乎是看着攻略/忽视内容地过了整个第一部,直到最后,约修亚的身份那里才真正给这游戏吸引住。这让我期待下一集的内容。
2SC这让我再次感到失望,首先吸引人的主角消失了,一开始只有“无脑女”在(PS:通常“无脑”是伴随“胸大”而出现的,这一点又一次印证了,“无脑”的小艾伴着个“胸大”的扎德),小约是消失了。而且游戏内容几乎跟1FC完全一样,没办法,只好当看故事地来玩,用了修改器来减少时间上的消耗,结果用了三天的时间终于玩到男主角的回归。再用两天的时间来完成了后来的游戏。总的来说难度最大的就是最后连续的BOSS战了。那花了我将近四个小时的时间。。。第一次由于之前打女boss时改了小约的S技为单人,之后忘记改回去,导致第一次打白脸的难度加大不少,而且最气的还是因为第一次不知道那BOSS的无赖技,在最后BOSS只剩下不到一半血的时候给消失了阿金和小约,直接宣布失败,白花了两个小时。

现在到了3RD了,但已经没有玩下去的理由了,而且也找不到PC的中文版本。故事大概也能猜得到,估计只是故事的背景由王国转到帝国境内去又重复一次。主角也换成了背景设定和小约一样,但更绝对性的绿头。不过看介绍,还挺期待新的女主角修女MM的。毕竟FC&ST里的无脑女太让人失望了。貌似战斗系统会延续ST最后BOSS战那一类无趣的纯时间消耗方式。

所以决定放弃再玩下去了。。。

[ 本帖最后由 touch1361008 于 2009-3-28 21:31 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-3-28 21:42:15 |只看该作者
SC开始就的确很沉闷了,我完全是为了通关而通关了,3RD我直接修改了

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板凳
发表于 2009-3-28 21:45:02 |只看该作者
不想说LZ了,根本没有认真的去了解剧情以及游戏的乐趣~~~
耍起学是方式,学起耍是境界!

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地板
发表于 2009-3-28 21:49:55 |只看该作者
LZ放弃的好,喜欢完的和不喜欢完的本来就该两极分化。

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发表于 2009-3-28 21:55:10 |只看该作者
剧情是完全能体会到游戏的原义的,只是觉得好无新意而尔。在FC最后阶段老女王暗示十年前那个战斗背景时已经隐约能猜到大概,SC的发展只是印证了先前的猜测。3RD内容估计离不开SC那个史前的空城所展示的1200年前的故事背景。而且“星杯骑士团”这个浓厚历史色彩的名字就能让我猜出个大概。3RD的终极BOSS估计就是骑士团的背后老大,绿头只是另一个版本的约修亚就是了。

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6#
发表于 2009-3-28 21:59:52 |只看该作者
是挺悲剧的,希望对LZ来说这是一种解脱就好了………………

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发表于 2009-3-28 22:11:13 |只看该作者
又是攻略又是修改器的,还要加上连猜带蒙.lz,你这样玩游戏有乐趣才怪。

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发表于 2009-3-28 22:13:45 |只看该作者
哎,如果按照LZ的习惯,那我估计世界上你所能归类的东西十个手指头就可以数过来了。对于电视和电影来说,就归纳为喜剧片,文艺片,商业片==OVER,也都是老掉牙的套路,全部放弃吧。吃饭睡觉,不管换什么菜,什么床,还得用牙咬,用嘴吃,躺到床上睡,不还是老掉牙的套路,通通放弃吧。

PS:空轨最没可玩性的就是战斗系统,最精华的则在于剧情和音乐,LZ还是玩拳王那类PK游戏去吧。

[ 本帖最后由 白狼双星 于 2009-3-28 22:16 编辑 ]

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发表于 2009-3-28 22:16:23 |只看该作者
围观楼主,可惜了一款好游戏了.........

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发表于 2009-3-28 22:22:08 |只看该作者
或者LS的说得对吧,这一类的日本RPG就像是在看电视。而空之轨迹这种的阴谋背景在电影或美剧中出现实在是太多了。所以感觉没有新鲜感。而游戏性方面,这种一条线到尾的RPG估计放在五年前也不会有什么新意。

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发表于 2009-3-28 22:22:34 |只看该作者
别的不说什么了……
光看你那个3rd的猜测就知道你没认真体会过剧情。

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发表于 2009-3-28 22:39:10 |只看该作者
原帖由 touch1361008 于 2009-3-28 22:22 发表
或者LS的说得对吧,这一类的日本RPG就像是在看电视。而空之轨迹这种的阴谋背景在电影或美剧中出现实在是太多了。所以感觉没有新鲜感。而游戏性方面,这种一条线到尾的RPG估计放在五年前也不会有什么新意。 ...


很多东西到头来会发现都是出于同一个地方,浩瀚无垠的宇宙的出现源于宇宙大爆炸出于一个点;人类现在的多样化源于第1对或者第1批人类出现而繁衍开来;再大的物质也是由一个原子类物质开始组成。

就拿吃饭来说吧,饭总还是要吃的,关键在于吃的东西有什么不同:外观是否精美,味道是否可口,吃完后是否能够让人回味。

PS:所有的影视小说作品其实也差不多都是一个套路:有好人有坏人,坏人使尽办法迫害好人,好人容忍退让或者反抗斗争,到最后坏人得到应有的惩罚,好人得到了好报,OVER。要懂得欣赏这同样套路但是不同经历其中的精髓,而不要只停留在了表层,把自己带进了死胡同了。

[ 本帖最后由 白狼双星 于 2009-3-28 22:57 编辑 ]

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迷之魔导士
蜀国 偏将军 斩铁剑

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发表于 2009-3-28 22:41:28 |只看该作者
RPG玩的是剧情,这是自有了游戏机开始到现在历来都不变的。

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发表于 2009-3-28 22:52:55 |只看该作者
呵呵,3RD没中文?楼主可真够逗的,完全是来找喷的.看着攻略玩游戏,然后说这游戏不好,LZ你看一部电影,把情节全告诉你,你还有兴趣看吗,什么是RPG,好好想想.

[ 本帖最后由 DDDDDE 于 2009-3-28 22:55 编辑 ]

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发表于 2009-3-28 22:57:51 |只看该作者
天马能说说所指的是什么吗?是指小约故乡帝国入侵阴谋,是“盟主”十年前的策划挑拨王国与帝国之间的战争为烟幕,掩盖其盗取史前科技的目的。白脸想利用小约/剑帝等人的黑暗面来控制其达到实验“环”的目的。无脑女那种白痴(之所以说白痴是因为太老土了)的方式清醒了约修亚。还是卡老爸那种近乎编剧级别的洞察力能预先布置种种危机应对方法。

其实我是觉得英雄传说里整个大陆的政治形势设置是比较有兴趣的。王国、帝国、共和国三个国家。帝国/共和国两个大国看名字就知道肯定对立的。而且国力相当,但没开战就是因为有王国这个小国的存在。国力虽然弱,但科技最发达。帝国共和国任何一边如果得到王国的帮助就能灭掉对方。而王国也因为这一现状得以生存,这个一个永恒但千古不解的平衡。不会太脆弱而轻易保护光驱,但又不会太稳定而毫无故事发生。但为什么空之轨迹就把这么好的故事背景忽略掉不用,而去引出史前科技来去试练人性的丑恶呢。

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发表于 2009-3-28 22:59:39 |只看该作者
DDDDDDE不是说没中文,只是说没找到。找到的都是PSP版的。

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发表于 2009-3-28 23:06:07 |只看该作者
3RD的中文版去年7月份就发售了.                      .

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約束された勝利の剣
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发表于 2009-3-28 23:08:15 |只看该作者
原来定义一个游戏无聊的前提是:攻略+修改器+瞎猜剧情......

长见识了......

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青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔

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发表于 2009-3-28 23:08:33 |只看该作者
这么好的一个RPG游戏,lz不体验剧情,太悲剧了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-28 23:09:26 |只看该作者
RPG角色扮演类游戏大多数剧情都很老土,一看就懂,但玩这种游戏有的时候还是别太聪明的好!我们要的是慢慢的来体会,不懂得慢慢体会游戏内涵的人还是别玩英雄传说系列的好!(就好象父母每天都为了孩子而唠叨同一件让小孩一听就懂的事,如果仔细想想其中的意思你难道不会感动?如果不会那我只能说你连做人都不配!)别以为自己什么都懂,你问问看喜欢玩英雄传说系列的人有哪个看不出以后的剧情变化的?
CPU:AMD X2 4400+
显卡:NVIDIA GTX 460 1GB
内存:4G DDRⅡ800
硬盘:160GB +1TB
华硕主板:M2A-VM

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