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用spells.txt将普通技能改为长驻BUFF [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-11 18:57:00 |只看该作者 |倒序浏览
每个技能段后面有找这个参数,改成如下即可
spellClass = "cSpellSeKampfhaltung",
spellcontroltype = "eCAtype_t_buff",


另外如果技能自身有一些矛盾的参数也要改掉
如技能持续时间 entry0 = {"et_duration_sec", 2000, 10, 0, 8 },  要改成其他效果,或者直接删除
技能内置的冷却时间 cooldown = 0.000000,

改完后有点小BUG,拖动技能的时候技能图标不会移动,只需要继续拖到BUFF栏就可以了,在BUFF栏也没有图标显示,但可以开启

本身就是BUFF的技能如冲劲十足,修改肯定没问题,其他技能有的改成BUFF可能会有BUG,只能靠大家多去测试

[ 本帖最后由 jeely 于 2009-2-11 18:58 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-2-11 19:02:17 |只看该作者
呵呵,不错呀,还有entryXX=里,在最后六项进阶属性前加一句同样是buff,去看审判的分身是怎么写的吧^^
早就玩过了^^

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板凳
发表于 2009-2-11 19:08:55 |只看该作者
{"et_boost_to_buff", 1000, 0, 6, 8 }

这个吗,有些技能加这个没用,例如冲劲十足

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地板
发表于 2009-2-11 19:12:36 |只看该作者
```楼主·
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·我想要 审判的乾坤大挪移   大妈的招魂术· · · · 有无办法啊·
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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发表于 2009-2-11 19:43:11 |只看该作者
理论上技能可以随意更改,只要你知道对应效果的代码就行了。

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发表于 2009-2-11 21:12:14 |只看该作者

回复 #3 jeely 的帖子

{"et_is_buff", 1000, 0, 6, 8 },

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发表于 2009-2-11 21:20:53 |只看该作者
这个我不但改过 而且还发起来共享了吧
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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