注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 4068|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 咱们的FM什么时候要有这样的画面就完美了。。。 [复制链接]

帖子
6345
精华
0
积分
3179
金钱
14685
荣誉
0
人气
61
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-1-28 21:27:08 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.verycd.com/topics/2728354/

中文名称:美国职棒大联盟行政经理
英文名称:MLB Front Office Manager
游戏语言:英文
开发厂商:Blue Castle Games
发行厂商:2K Sports
官方网站:http://2ksports.com/games/mlbmanager

Hardware Requirements
Microsoft Windows® 98/98SE/2000/Me/XP/Vista
DirectX v9.0c
Pentium IV 2.4 GHz
3D graphics card with 128Mb and T&L (DirectX v9.0c compatible)
512 MB RAM
DirectX v9.0 compatible sound card
DVD-ROM unit

Recommended Hw.
Specs.:Pentium IV 3.0 GHz
3D graphics card NVIDIA FX7600, ATI X1600: or similar (256 Mb & over when available)
1 GB RAM
Sound Card with 5.1


在《美国职棒大联盟行政经理》这部游戏中,玩家可以像现实中的棒球经理一样,带领一支球队,从春训开始,经历美国职业棒球大联盟的整个赛季,直到全国决赛乃至世界锦标赛。
玩家在游戏中可以用美国职业棒球大联盟的球队及球员,组建自己的棒球帝国,让自己旗下的球员成为球场的精英。玩家可以用新球员顶替年老退役的球员,挖其他球队的墙角,以高价换取球员转会;甚至还可以参与竞标,争取把来自日本、有望进入“名人堂”的著名球员纳入麾下。
《美国职棒大联盟行政经理》有两个截然不同的游戏模式。
在“职业生涯模式”(Career Mode)中,玩家担任棒球经理的角色,在长达30年的职业生涯中管理一支球队,致力带领这支球队步入“名人堂”。
随着时间推移,玩家的知识跟技术也不断增长,并随之获得一定点数,可用来对球队做方方面面的改进,以利球队赢得比赛。
在“联机模式”(Online Fantasy Mode)中,玩家可以在线与其他玩家正面交锋。
一个联盟的经理总人数可高达30人,玩家大可以放手跟朋友一较高低,看看谁带出来的球队最为出色。









话说现在都“次时代”好几年了,FM的画面才刚达到PS1时代的水准,SI还要加油呀。

使用道具 举报

Gooner Till I Die
游侠足球经理工作组【顾问】
阿森纳 功勋教练 200/200
英格兰 新星 威尔希尔
★★

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
16077
精华
0
积分
8620
金钱
18212
荣誉
55
人气
317
评议
0

沙发
发表于 2009-1-28 21:29:52 |只看该作者
慢慢来嘛。。。毕竟电脑不便宜啊啊。。。。
再说了。。。FM是经营。。。不是画面流。。。。。

使用道具 举报

帖子
5089
精华
0
积分
2568
金钱
6757
荣誉
2
人气
0
评议
0

板凳
发表于 2009-1-28 21:39:31 |只看该作者
FM注重的压根就不是画面。。。。。。。。。。。。。

呃。。。。

使用道具 举报

帖子
42
精华
0
积分
21
金钱
60
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-1-28 21:53:30 |只看该作者
楼主不觉的这种粗制滥造的3D画面很傻么,说实话,这里玩FM的多半都不是画面控,即使是有牛B配置.

使用道具 举报

圣斗士候补·贵鬼
罗马 金牌教练 150/160

帖子
438
精华
0
积分
309
金钱
845
荣誉
9
人气
0
评议
0

5#
发表于 2009-1-28 21:54:51 |只看该作者
09继续2D。。。3D也就尝个鲜,然后偶尔再看看。。。本质的东西搞好才是真的。。。

使用道具 举报

帖子
127
精华
0
积分
64
金钱
446
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2009-1-28 22:21:13 |只看该作者
啊~~~~~~~~MLB~不错,我去下个玩

使用道具 举报

帖子
1640
精华
0
积分
823
金钱
3556
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2009-1-28 22:24:41 |只看该作者
悄悄地说..LZ..可以玩FIFAM..

使用道具 举报

帖子
152
精华
0
积分
76
金钱
648
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2009-1-28 22:27:45 |只看该作者
呵呵~~我也是2d流。。。。。3d不爽啊

使用道具 举报

帖子
47
精华
0
积分
24
金钱
126
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2009-1-28 22:27:59 |只看该作者
这画面。。。不知道表现全球球员要多少个G..............................什么配置才跑的起来哦。。。

使用道具 举报

阿森纳 助理教练 80/100
◆◆

帖子
3687
精华
0
积分
2024
金钱
5827
荣誉
18
人气
0
评议
0

10#
发表于 2009-1-29 08:10:02 |只看该作者

回复 #9 hema 的帖子

恩,还是支持FM对引擎多改进,画面现在的3D我就觉得可以接受

使用道具 举报

帖子
1446
精华
0
积分
723
金钱
1742
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2009-2-4 18:55:24 |只看该作者
希望有Front Office Manager的名单更新。

小联盟球员几乎全是虚拟人……

使用道具 举报

帖子
785
精华
0
积分
393
金钱
1202
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2009-2-4 19:07:28 |只看该作者
很喜欢职棒 不知道有没有被汉化的可能性哇?

使用道具 举报

帖子
51
精华
0
积分
26
金钱
16458
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2009-2-7 02:58:18 |只看该作者
MLB Front Office Manager 做的很糟糕...........

打者擊出外野深遠飛球,外野手跑個幾步,之後會發呆個幾秒,等球落地才去追球.....
被打深遠就已經分秒必爭,還浪費時間發呆
內外野手接到球後都有一樣的反應,那就是愣一下,然後好像突然發現跑者往前,才傳球........
一出局三壘有人,外野飛球,一定是高飛犧牲打,竟然愣一下才回傳
一壘有人,打者擊出滾向二壘手的球,如果不是非常慢,不用考慮要先傳二壘,二壘手竟然愣一下才發現跑者往二壘,才傳球
二壘有人,打者擊出外野安打,球回傳到在內野的二壘手時,跑者才剛繞過三壘壘包,
二壘手就拿著球等跑者到達本壘得分
打者Prince Fielder 擊出離一壘4~5步的滾地球,一壘手接到球後沒有回防,竟傳球給二壘手,
更神奇的事情是,我的Fielder就這樣繞過一壘到了二壘,雖然球早已經在二壘等著Fielder,Fielder安全上二壘,
這事情也會發生在外野落地安打,球已經傳回二壘,跑者離二壘還有1/3的距離,安全上二壘
投手投出第一球後,不能更換打者或投手及下達戰術。

http://tw.sports.yahoo.com/mlb/blog/mlb_foxx/573.html

[ 本帖最后由 khl1216 于 2009-2-12 08:17 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
79
精华
0
积分
40
金钱
378
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2009-2-7 03:15:08 |只看该作者
顶楼上的~~

而且上面那个画质也很一般啊  跟FM强大的数据比起来差远了 我看FM的3D做的也有模样 差不了太多  

第一张图不是你介绍的那个棒球经理有戏  是 2K9棒球! 那是不一样 游戏类型不同    后面游戏截图里面画质也很一般   要求推荐的电脑配置也是很一般的


别的大家上面都说了~

[ 本帖最后由 狂狐 于 2009-2-7 03:17 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
1424
精华
0
积分
727
金钱
2424
荣誉
1
人气
2
评议
0
15#
发表于 2009-2-7 03:20:50 |只看该作者
LS说的没错,怪不得看着第一张图感觉那么眼熟,原来也是2K,那画面能比的?
卧槽泥马:典故,出自战国策,“此何良驹,卧槽泥马尔”
马勒戈壁:典故,出自尚书,寓意天下太平

割鸡 割鸡 割鸡 割鸡 割—鸡 割—鸡 阿姨洗呆卵

使用道具 举报

帖子
51
精华
0
积分
26
金钱
16458
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2009-2-7 03:48:33 |只看该作者




使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-4 01:26 , Processed in 0.382762 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到