游侠足球经理工作组【美工】
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因为在公司.....没FM在...只能文字表达了
ST
AMC AMC AMC
WBL DM WBR
DC DC DC
GK
不拉线....配置要求ST最好空霸. 三AMC要求不高.(中间那个要求技术比较好.传球创意无球跑都比较高)最好远射都17+ 重点是WBL 和WBR 有马塞洛.西西里奥之流,高速+高创造,要求远射能力过硬 DM要求传球+创造力高,多打直塞球. 中间那DC 最好是可以打SW 或者直接改成SW GK:最好一高速出击门将.防打身后球.我的GK是17速..15爆.1VS1 18..其他数据一般.
阵型设置.
心态:中间往防守拉2格.
自由度看球员设置.后场拉低自由度.2边AMC拉高 中间拉低
传球方式:中间往右拉2格,偏直塞.
比赛节奏:中间往左拉4格.偏慢
宽度利用:中间往右拉4格.偏宽.
压迫:全场,拉满,
拖延时间..中间往右拉2格.
防线:刚来到前压
抢断:凶狠
传球重点:两翼齐飞
盯人:区域
进攻核心喂球:直塞
最后只点:组织核心战术
进攻核心:中间AMC
组织核心:DM
两WB设置:传中:经常 直塞:混合 自由度尽量拉低,除非两WB的团队数据都很低.传中落点,都设置远点,从哪里传中:底线!
三AMC设置:远射经常 直塞:混合 两边AMC前插经常
战术核心理论:利用慢全场压迫,后卫在中线附近和DM倒球短传寻找空档,一旦拉空WB插上,设置底线+远点传中是利用左右两AMC的前插,其实就是靠三AMC打影子前锋.而且一旦球落到AMC 脚下.疯狂远射,利用GK档出或者没接住球补上一脚.全场压迫,防线前压,是为了缩短前场后场之间的衔接,弥补没有MC和MRL/AMRL的的中场缺点,而且减少WBR/L的跑动区域,较少体力消耗,AMC还可以设置一个拉后弥补一下中场不足.
防守方面,其实不怎么完善,因为两翼不稳只能靠3DC~被压的时候3DC可以防翼传进的高球,减少门前混乱危险.为防身后球只能用高速GK去破坏了...但偶尔会被打防反强的弱队打出漂亮的25~40码漂亮世界球...
战绩方面....12:30回家发图.主要是强队打强队、中流球队时候用比较适合,打弱队强烈不建议。
我用皇马 利物浦 罗马 屎浩克04都用这阵打过强队。最牛B是皇马 VS 巴塞3年不败,最高记录6:2 ,6:0, 12点半回家发战绩图和人员配置。
另外我承认我是有S/L过的..我玩每个球队只在第一赛季实验战术时候S/L,对每队只S/L一次,试验战术,微调,微调完再败,放弃S/L,继续修改,一般到了第二季开始阵型基本通过一个赛季微调完善了,就开始正式打。这战术在09还在实验.....08用起来很不错
以下是战绩图和阵型设置.
PS:没有无敌的阵型,即使一个很强的阵,如果你是永远只打一阵,也要每次比赛微,针对性修改,位置配置,人员也要修改。
反正我每场比赛都是开全程动画看的,每场比赛都做不下20次调整,经常一场比赛一打就是花30~45MIN~
[ 本帖最后由 kenke1136 于 2008-12-29 13:09 编辑 ] |
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