注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3044|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[求助] 很多人遇到的问题:COD5运行不了,各位老游侠帮帮我啊~! [复制链接]

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
55
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-11-19 08:24:51 |只看该作者 |倒序浏览
是那个很多人都遇到的问题  ,运行后出现这一堆东西

---- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.13 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 426 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 1 on specular maps
Waited 155 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 7 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
Waited 544 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Waited 179 msec for missing asset "water_droplet".
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc
------- sound system initialization -------

Error during initialization:
Unhandled exception caught

据说是这个意思:
1.初始化器----
execing ragdoll.cfg从磁盘
客户端初始化----- -----
-----客户端初始化完成-----
尝试的SMP加速...
...成功。
R_Init ----- -----
9日开始的Direct3D接口...
像素着色器版本是3.0
顶点着色器版本是3.0
着色器模型2.0代码路径可用。
Shader Model 3.0的代码路径可用。
利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是现有的最佳路径对这个硬件。
尝试1024 x 768全屏32 bpp在60赫兹
游戏窗口成功创建。
用4倍反锯齿
创建的Direct3D设备...
Com_TouchMemory : 0毫秒。使用总结: 0
载入fastfile code_post_gfx
载入fastfile牛耳
加载共同fastfile
初始化使目标...
请帧缓冲区是24位颜色与8位阿尔法
的DirectX返回帧缓冲这是24位颜色与8位阿尔法
载入fastfile ' code_post_gfx '
使用1.13内存在数据库alloc
初始化静态模型缓存...
初始化动态缓冲器...
初始化粒子云缓冲...
创建的Direct3D查询...
设置初始状态...
的DirectX报告256 MB的视频内存和486 MB的可用纹理内存。
使用视频内存大小限制使用的纹理内存496甲基溴。
纹理细节是自动设置。
使用picmip 0大多数的纹理, 0正常地图,以及3对镜面地图
等待701毫秒资产' clear_alpha '类型'材料' 。
等待第9毫秒资产' shadowcaster '类型'材料' 。
等待第2毫秒资产' shadowoverlay '类型'材料' 。
等待第3毫秒资产' stencilshadow '类型'材料' 。
等待184毫秒资产'电影'类型'材料' 。
错误:等候187毫秒失踪资产“ water_droplet ” 。
错误:无法负荷物质“ water_droplet ” 。
错误:无法负荷物质“ water_dynamic_spray ” 。
载入fastfile '仪'
使用39.48内存在数据库alloc

-------音响系统初始化-------

我试了各种方法:  先是安装了DX  (安装了N次 屡屡认为是我安的太旧 ,下了华军上08.11.10出的DX9 )
还是有问题 ;   认为是声卡有问题 ,我禁用了Unimodem Half-Duplex Audio Device,在这方面有弄了半天,还是不行;我下了2个版本  一个6G的ISO版的  一个3.9G 的硬盘版  两个出现一样问题
断网、 装终极解码也试过了 还是不行    有没有人搞定过这个问题啊?
下了最新催化剂  还是不行;  各位大侠 帮帮我~!!!等待解决
我用的是笔记本:DUO T5550    2G      HD 3470 256MB独显存    无线网卡上网  主办是SIS的
                           WINDOWS XP SP3      DX9


计算机:
      计算机类型                                        ACPI Multiprocessor PC  (Mobile)
      操作系统                                          Microsoft Windows XP Professional
      操作系统版本升级(SP)                              [ TRIAL VERSION ]
      Internet Explorer                                 6.0.2900.5512
      DirectX                                           4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
      计算机名称                                        ASUS-90684AF912
      用户名称                                          ASUS
      登录域                                            [ TRIAL VERSION ]
      日期/时间                                         2008-11-19 / 08:20

    主板:
      处理器名称                                        Mobile DualCore Intel Core 2 Duo T5600, 1833 MHz (11 x 167)
      主板名称                                          未知
      主板芯片组                                        SiS 671/671DX/671FX/672
      系统内存                                          [ TRIAL VERSION ]
      DIMM2: Kingston 99U5293-009.A00LF                 [ TRIAL VERSION ]
      BIOS 类型                                         AMI (03/03/08)

    显示设备:
      显示卡                                            ATI Mobility Radeon HD 3470  (512 MB)
      显示卡                                            ATI Mobility Radeon HD 3470  (512 MB)
      3D 加速器                                         ATI Mobility Radeon HD 3400 (M82S)
      显示器                                            Chunghwa CLAA154WB03A  [15.4" LCD]

    多媒体:
      声卡                                              Realtek ALC660 @ SiS High Definition Audio Controller

    存储器:
      IDE 控制器                                        SiS PCI IDE Controller
      IDE 控制器                                        标准双通道 PCI IDE 控制器
      存储控制器                                        SCSI/RAID Host Controller
      硬盘驱动器                                        Generic- xD/SDMMC/MS/Pro USB Device
      硬盘驱动器                                        ST9160827AS  (160 GB, 5400 RPM, SATA-II)
      光盘驱动器                                        HL-DT-ST DVDRAM GSA-T20N  (DVD+R9:4x, DVD-R9:4x, DVD+RW:8x/8x, DVD-RW:8x/6x, DVD-RAM:5x, DVD-ROM:8x, CD:24x/24x/24x DVD+RW/DVD-RW/DVD-RAM)
      光盘驱动器                                        JS9501C LUQ208U SCSI CdRom Device
      硬盘 SMART 状态                                   OK

    驱动器分区:
      C: (FAT32)                                        [ TRIAL VERSION ]
      D: (FAT32)                                        29945 MB (495 MB 可用)
      E: (NTFS)                                         46006 MB (6167 MB 可用)
      F: (NTFS)                                         46612 MB (7156 MB 可用)
      容量总计                                          [ TRIAL VERSION ]

[ 本帖最后由 wuyamama 于 2008-11-20 22:10 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
424
精华
0
积分
212
金钱
1494
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2008-11-19 09:40:19 |只看该作者
应该是系统问题吧~~~~~~~~~~重装LATER~~~~~~~~~~~~~

使用道具 举报

帖子
103
精华
0
积分
52
金钱
296
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2008-11-19 09:46:20 |只看该作者
我也有water_droplet的问题;唉;没人帮忙啊
笔记本dell6400(06年9月份买的 )
cpu:t7600 2.33 4m缓存(花了1650买的,原来的是t2300e)
显卡:x1400 128m(没法升级)
内存:2g 667 1gx2
硬盘等忽略不计了

使用道具 举报

帖子
171
精华
0
积分
86
金钱
789
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2008-11-19 10:41:20 |只看该作者
首先你要先装个最新的Directx,然后你把网络给禁用了试一下,我原来也是出现这个错误,禁用就可以 玩了
CPU:AMD双核3800+
内存:DDR2 533 2G
显卡:微星7600GT 256M
硬盘:西捷STAT 160G

使用道具 举报

帖子
692
精华
0
积分
346
金钱
862
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-11-19 10:45:04 |只看该作者
好象是什么硬件和游戏不兼容,具体是那个还真不好判断,初步判断应该是显卡,换个老的驱动程序试试看

使用道具 举报

帖子
1475
精华
0
积分
748
金钱
5981
荣誉
1
人气
8
评议
0
6#
发表于 2008-11-19 10:55:41 |只看该作者
Error: Waited 179 msec for missing asset "water_droplet".
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

看起来是某文件丢失了造成错误……你下的硬盘版?????

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
55
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2008-11-19 12:25:42 |只看该作者

回复 #6 Avin4 的帖子

硬盘版 和ISO版的 我都装过了  都一样的问题

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
55
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-11-19 12:29:17 |只看该作者

回复 #4 coolninja 的帖子

DX装了N次了  网也断过了  没效果  还是一样 ,感觉不是网络和DX 的问题

使用道具 举报

帖子
822
精华
0
积分
413
金钱
1800
荣誉
0
人气
6
评议
0
9#
发表于 2008-11-19 13:41:52 |只看该作者
终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!终极解码器!
必须的!!!!!!!!!!!!!!!!!
4G
影弛GTX560

使用道具 举报

帖子
103
精华
0
积分
52
金钱
296
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2008-11-19 15:03:37 |只看该作者
什么事终极解码器??
楼上能不能说得明白点
笔记本dell6400(06年9月份买的 )
cpu:t7600 2.33 4m缓存(花了1650买的,原来的是t2300e)
显卡:x1400 128m(没法升级)
内存:2g 667 1gx2
硬盘等忽略不计了

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
55
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2008-11-19 18:25:32 |只看该作者

回复 #9 张大神 的帖子

装了终极解码 还是不行

使用道具 举报

帖子
25
精华
0
积分
13
金钱
96
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2008-11-19 18:42:07 |只看该作者
DX9更新,所有驱程都更新,还是不行的, 就使用文件夹里的注册表项"卸载_uninstall.reg"文件就可以了~
Service Pack 3
DualCore AMD Athlon 64 X2,  5000+
磐正超磐手 AK780 GTR
DDR2 800 1Gx2
ATI Radeon HD 3800 Series  (1024 MB)

使用道具 举报

帖子
25
精华
0
积分
13
金钱
96
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2008-11-19 18:43:41 |只看该作者
原帖由 gq_2463 于 2008-11-19 15:03 发表
什么事终极解码器??
楼上能不能说得明白点





kao~~~~~你的头像是“女校男生”???
Service Pack 3
DualCore AMD Athlon 64 X2,  5000+
磐正超磐手 AK780 GTR
DDR2 800 1Gx2
ATI Radeon HD 3800 Series  (1024 MB)

使用道具 举报

帖子
90
精华
0
积分
45
金钱
406
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2008-11-19 19:00:44 |只看该作者
断网,用窗口模式入对战服务器界面,连接网络,先服务器对战
http://game.ali213.net/thread-2416868-1-1.html

使用道具 举报

帖子
378
精华
0
积分
191
金钱
2640
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2008-11-19 19:04:17 |只看该作者
我给3个同学考,都是8600的显卡,一个能玩两个出现这个,看来真和RP有关....

使用道具 举报

帖子
58
精华
0
积分
29
金钱
152
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2008-11-19 21:20:53 |只看该作者
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 2x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.13 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 435 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 232 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 59 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc


Error during initialization:
Unhandled exception caught

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-18 01:27 , Processed in 1.696448 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到